
Виталий
06.01.2017
16:33:01
Тогда ищи что-нибудь на android arsenal

Dilshod
06.01.2017
16:39:12

Alexander
06.01.2017
16:39:20
нету там того что нужно, смотрел там

Ⓜ️ᵃʳᵃᵗ
06.01.2017
16:42:38
ну тогда сам пиши чот нужно )

Google

Ⓜ️ᵃʳᵃᵗ
06.01.2017
16:42:48
лучший вариант, да и скилы пригодятся потом

Dilshod
06.01.2017
16:49:35

Vladimir
06.01.2017
17:00:23
посоны? а как замутить такой десигн?

Denis
06.01.2017
17:00:41
Чето как-то фу

Vladimir
06.01.2017
17:01:31
ну я не спрашиваю как он, просто как замутить такой десигн? как сделать два таких фрагмента?
кто нить может ответить плз

Viacheslav
06.01.2017
17:03:07
Разделяешь экран на два фрейма

Ⓜ️ᵃʳᵃᵗ
06.01.2017
17:03:16

Viacheslav
06.01.2017
17:03:18
Суешь в каждого по фрагменту

Vladimir
06.01.2017
17:10:00
и все?
хорошо
попробую
спасибо

Google

Anton
06.01.2017
17:17:15
пацаны смотрите вопрос. Короче есть фид новостей допустим я ткнул лайк отправил запрос на лайк на серв а дальше что делать? прост оинкримент лайка делать или делать запрос на конкретный пост и потому делать list.set() и полностью обьект заменять

Сергей
06.01.2017
17:18:50
Делаешь запрос на сервер
Сервер отвечает в теле актуальным количеством лайков

Anton
06.01.2017
17:19:10
на беке отдельный запрос для проверки количетва лайков тоесть сделать

Ivan
06.01.2017
17:21:05
Я бы сделал инкремент лайка и запрос)

Vladimir
06.01.2017
17:23:28
разве нет?
и типо сравнить количество фактическое у тебя на вьюхе с ответом в запросе
не?

Ivan
06.01.2017
17:24:07
Да, но если юзер лайкнул, надо сразу инкрементить

Anton
06.01.2017
17:24:27
а потом еще раз обновлять
так?)

Ivan
06.01.2017
17:24:37
Да

Anton
06.01.2017
17:24:38
ну то что пришло с запроса
а если там не только лайки но и еще несколько параметров то весь обьект засетить в лист проще да
?
бек колымага прост

Ivan
06.01.2017
17:25:54
Если лайки и репосты вместе приходят, то да

Anton
06.01.2017
17:26:08
спс)

Сергей
06.01.2017
17:26:50
Идеологически лучше после запроса на лайки, сделать запрос на объект (по REST)

Anton
06.01.2017
17:44:50
а как делать с коментами. Допустим я добавил комент как его в общий список засунуть? рефрешить весь список и скролить или как

Google

Nuraziz
06.01.2017
18:04:14
Кто знает каналы где можно качать приложение для андроид
?

Anton
06.01.2017
18:05:24
вот тут https://telegram.me/reactnative_ru

Nuraziz
06.01.2017
18:06:18
Здесь нет

Михаил
06.01.2017
18:07:07
что значит качать?
апкшки в смысле?

Dan
06.01.2017
18:08:09
Как реакт то тут появился? Вообще не причем

Nuraziz
06.01.2017
18:08:10
Да
Пж

Михаил
06.01.2017
18:12:19
https://lifehacker.ru/2015/02/06/google-play-bez-ogranichenij/

Alexey
06.01.2017
18:23:56
нормально ли в БД хранить все лайки в одном поле?
т.е. допустим поле likes хранит в себе множество ID юзеров

Highway
06.01.2017
18:35:03
Кто что может сказать про jloop.asynchttp

Alexander
06.01.2017
18:44:46
года два-три назад использовал, сейчас есть retrofit

Quarx2k ?
06.01.2017
18:58:07
Никто не реализовывал на андроиде фикс фото сделанного с линзой "рыбий глаз"?

Alexey
06.01.2017
18:58:11
есть разные степени знания внутренней кухни, от знания поверхностного до глубоких, коими обладают сами авторы этого всего дела
ребят, кто помнит курс геометрии? простая задача, есть отрезок прямой определенной длины. На что там надо умножить координаты 2-х точек, чтобы линяя тала под углом 45 градусов к примеру? ну там эти формулы с синусами и косинусами.

J
06.01.2017
19:10:47
http://vignette1.wikia.nocookie.net/theamazingworldofgumball/images/9/93/Are_you_serious.png/revision/latest?cb=20120820000819

Alex Фэils?︙
06.01.2017
19:11:51
там еще надо трансляцию делать, ща чутка не соображу. Чуть позже

Google

Alexey
06.01.2017
19:12:33
x' = x * cos(45°)
y' = y * sin(45°)
а то у мен нагуглилось что-то такое:
private PointF rotatePoint(PointF point, double angle){
point.x = (float) (point.x * Math.cos(angle) - point.y * Math.sin(angle));
point.y = (float) (point.x * Math.sin(angle) + point.y * Math.cos(angle));
return point;
}

Alex Фэils?︙
06.01.2017
19:12:48
А, это поворот, да
это как раз если не в начале координат

Alexey
06.01.2017
19:13:11

Alex Фэils?︙
06.01.2017
19:13:23
Матрица поворота — Википедия
ru.wikipedia.org
Матрицей поворота (или матрицей направляющих косинусов) называется ортогональная матрица, которая используется для выполнения собственного ортогонального преобразования в евклидовом пространстве.

Alexey
06.01.2017
19:13:25
оно чем отличается? давно в универе было, уже подзабыл это всё

Alex Фэils?︙
06.01.2017
19:13:51

Alexey
06.01.2017
19:14:16

Admin
ERROR: S client not available

J
06.01.2017
19:15:55
Это дедовый способ из древней Греции
Такие штуки надо через матрицы делать

Alexey
06.01.2017
19:16:53
чет хрень какая-то
у меня от умножения на син и кос стала линяя длинее просто
но такая же прямая

J
06.01.2017
19:19:20
Ну ты сначала на бумаге вспомни как это делать
Потом код пиши
А то будешь дебажить до след нового года
Тебе нужны матрицы сдвига и поворота

Alexey
06.01.2017
19:20:33

Google

J
06.01.2017
19:21:22
Сдвигаешь свой отрезок в начало координат, поворачиваешь, сдвигаешь обратно
Потом ещё выясниться что нужна матрица масштабирования

Alexey
06.01.2017
19:23:13
пока обойдусь без матриц
без них меньше кода

J
06.01.2017
19:23:39
Ващето больше

Alexey
06.01.2017
19:23:43
вот смотри у меня точка (85,85)

J
06.01.2017
19:23:51
Ну

Alexey
06.01.2017
19:23:57
например на 90 градусов
ээто получается косинус х = 0, а у = 85

Alex Фэils?︙
06.01.2017
19:25:43
Да просто ту юзай. То, что я предложил - это не совсем то

Alexey
06.01.2017
19:26:03
да я твою и юзаю
пытаюсь понять что не так

Alex Фэils?︙
06.01.2017
19:26:10
Потому что в моей формуле это угол поворота относиктльго оси икс

Alexey
06.01.2017
19:26:34
о всё
вроде на 45 поверхнул

Alex Фэils?︙
06.01.2017
19:26:49
Тебе надо найти тогда арктангенс угла, и потом + еще тот угол поворота

Alexey
06.01.2017
19:27:39
а вообще короче