
Ivan
20.12.2016
21:14:31

Beka
20.12.2016
21:14:39
Не только свой.
У меня были проекты(Особенно один из последных) который сам заказчик хотел такой подход.

Google

Beka
20.12.2016
21:15:10
Что бы доменный слой был протестирован как надо.
Через ЮнитТесты.
Что бы можно было рассказать про проект смотря на доменный слой.
И в итоге вроде получился) КОнечно не с первого раза)))

Ivan
20.12.2016
21:15:54

Beka
20.12.2016
21:16:56
Смотря что хочет клиент)) Если хочут хуяк хуяк и продакшн(Такой как мой текущий прокет) то нафиг. Они даже начинают смущатся нафига все это мол

Sergey
20.12.2016
21:17:50
> Они даже начинают смущатся нафига все это мол
они смотрят код?

Ivan
20.12.2016
21:18:00
Чем ты занимался неделю, где фичи? Нафиг мне твоя архитектура и рефакторинг
Надо быстрее закрыть спринт чтобы распилить бабло

Sergey
20.12.2016
21:18:46

Ivan
20.12.2016
21:19:30

Quantum Harmonizer
20.12.2016
21:19:44

Google

Ivan
20.12.2016
21:21:45
Да так и есть, архитектуры и прочее нужно только разработчикам

Beka
20.12.2016
21:22:06

J
20.12.2016
22:43:10

Ivan
20.12.2016
22:43:48
а игры?
Я в игры не могу, поэтому хз

J
20.12.2016
22:44:35
андройд говно потому, что первостепенной задачей его является задоминировать рынок
а архитектура и прочие тест каверед домены, это всё потом

Ivan
20.12.2016
22:49:04

J
20.12.2016
22:50:18
про то что всё это парсинг джейсона
и прочий тонкоклиент
игровые движки и калькуляторы смотрят с недоумением

Beka
21.12.2016
04:33:45
Опять вопрос по UI.
android:fitsSystemWindows="true"
Если убрать этот флаг у меня отрисовка в статус баре повляется. Я хз почему так.
По идею нужно убрать этот флаг что бы статус бар был прозрачным не так ли?

Семен
21.12.2016
05:27:22
Зависит от темы Активити
Там наверняка стоит прозрачный статусбар

Gundabadec
21.12.2016
06:19:40

Google

Beka
21.12.2016
06:19:56
Установлен.
Кароче была проблема в кастомном вию.
Один фиг. Обычно надо было ставить
Что бы рисовать. А тут наоборот

Gundabadec
21.12.2016
06:21:28
у тебя наверное под ним просто лежит layout крашеный. При открытии NavigationView заметно что statusBar прозрачный

Beka
21.12.2016
06:23:05
Нету ни чего.
Виюха рут для активти

Ⓜ️ᵃʳᵃᵗ
21.12.2016
06:30:58
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>
?

Beka
21.12.2016
06:32:22
Стоят

Konstantin
21.12.2016
07:00:21
кто-нибудь делал масштабирование видео, pinch-zoom для видео

Alexey
21.12.2016
07:05:04
котлинисты есть? кто помнит сколько методов примерно в рантайме котлина? 20к ?

Sergey
21.12.2016
07:06:53
Но точно не 20
Это же не гуава или скала )

Eugene
21.12.2016
07:11:32
6k кожись

Alexey
21.12.2016
07:40:50
ок, спасибо

tirips
21.12.2016
08:10:10
Есть 2 айтема в ресайкл вью.
Надо проанимировать перемещение вьюхи (кнопки, например) с одного айтема на другой. Что делать?

Nikolay
21.12.2016
08:21:47
Гуглить.

Google

Семен
21.12.2016
08:22:02
Костылить

Roman
21.12.2016
08:23:12

Nikolay
21.12.2016
08:23:30

Roman
21.12.2016
08:25:32

tirips
21.12.2016
08:25:48
учитывая что я не спрашивал про драг энд дроп

Admin
ERROR: S client not available

Семен
21.12.2016
08:26:53
вообщем, на мой взгляд два варианта: делать в каждой вьюхе анимацию скрытия кнопки (например вверх), и появления (например снизу)
стартовать их одну за другой с задержкой
будет иллюзия что переезжает
либо второй вариант, рисовать эту кнопку поверх всего ресайкл вью отдельно и анимировать

tirips
21.12.2016
08:28:00

Семен
21.12.2016
08:28:11
соответственно на старте анимации скрывать из одного элемента списка, а в конце показывать на другом
во время анимации?

tirips
21.12.2016
08:29:05
вообще, если рисовать кнопку поверх ресайкла, то надо чтобы он двигалась вместе с скролом самого ресайкла

Семен
21.12.2016
08:29:19
ну это приведет просто к еще бОльшим костылям
проблем то в целом нет
но уже сильно некрасиво)

tirips
21.12.2016
08:29:37
ага

Семен
21.12.2016
08:29:42
может с дизайнером обсудить лучше?

Google

Семен
21.12.2016
08:30:02
ну или вариант 1

Gleb
21.12.2016
08:31:00
Гармоничное решение есть.... но оно не очень -то простое...

Sergey
21.12.2016
08:31:05
в первом айтеме удаляешь, создаешь новый и транслейт в другой айтем а там создаешь, но надо ссылки на айтемы и куча логики костыльной

Gleb
21.12.2016
08:31:15
Вдохновляться можешь этим https://github.com/nshmura/RecyclerTabLayout
Только там они гоняют drawable по ресйклеру, который индикатор вкладки

tirips
21.12.2016
08:31:51
там будет что то типо такого, где каждый шарик - это айтем
и вместо одного шарика будет какая то другая картинка и она должна перемещаться вверх или вниз
причем цвет линии тоже должен будет менятся

Семен
21.12.2016
08:32:32
а обязательно это делать ресайклервью?

tirips
21.12.2016
08:32:44
ну там список

Gleb
21.12.2016
08:34:13
Тебе получается унаследоваться от ресайклера (это тоже вью-груп) - и он будет гонять у тебя не селектор вкладок, а твою кнопку как свой чайлд, у ведомляясь от лэйаут-мэнэджэра и твоих действий

Yuri
21.12.2016
08:35:23

Gleb
21.12.2016
08:36:29
хм, гляну
твоя кнопка в ресайклкере будует просто чайлдом в группе и вне игры скроллов и тд тебе тока вопрос правильно и своевременно управлять её координатами
такие задачи как управление позициями детей - как раз и должны решать вью-группы
обычный ресайклер - разруливает скрол - а твой у наследованный расширяет еще функционалом владения и перетекания кнопки
решение правильное, рабочее....
... но это пиздец... ?

tirips
21.12.2016
08:42:31
хех, спасибо

Alexander
21.12.2016
08:44:24
ну там список
если список сам по себе не сложный и переписывать ресайкл не горишь желанием, а анимацию хочешь без прерываний и задержки, то всегда можешь сделать кастомную вьюху с анимацией перемещения кнопки (канвасом или просто модными анимациями) и всё это засунуть в скролл.