@android_ru

Страница 702 из 3205
Ivan
20.12.2016
21:14:31
А если долгосрочный продукт то лучше писать как надо.
Даже скорее не долгосрочный, а свой. Ибо аутсорс не любит это все дело)

Beka
20.12.2016
21:14:39
Не только свой.

У меня были проекты(Особенно один из последных) который сам заказчик хотел такой подход.

Google
Beka
20.12.2016
21:15:10
Что бы доменный слой был протестирован как надо.

Через ЮнитТесты.

Что бы можно было рассказать про проект смотря на доменный слой.

И в итоге вроде получился) КОнечно не с первого раза)))

Ivan
20.12.2016
21:15:54
Что бы доменный слой был покрыт тестами.
Тогда получается нужно либо чистую архитектуру, либо не париться, потому что только разбив на модули ты сможешь из слоев убрать андроид

Beka
20.12.2016
21:16:56
Смотря что хочет клиент)) Если хочут хуяк хуяк и продакшн(Такой как мой текущий прокет) то нафиг. Они даже начинают смущатся нафига все это мол

Sergey
20.12.2016
21:17:50
> Они даже начинают смущатся нафига все это мол они смотрят код?

Ivan
20.12.2016
21:18:00
Чем ты занимался неделю, где фичи? Нафиг мне твоя архитектура и рефакторинг

Надо быстрее закрыть спринт чтобы распилить бабло

Ivan
20.12.2016
21:19:30
не, ну если есть фичи
Времени всеравно больше тратить же будешь

Google
Ivan
20.12.2016
21:21:45
Да так и есть, архитектуры и прочее нужно только разработчикам

Ivan
20.12.2016
22:43:48
а игры?
Я в игры не могу, поэтому хз

J
20.12.2016
22:44:35
Я в игры не могу, поэтому хз
об игры все аргументы выше разбиваются

андройд говно потому, что первостепенной задачей его является задоминировать рынок

а архитектура и прочие тест каверед домены, это всё потом

Ivan
20.12.2016
22:49:04
об игры все аргументы выше разбиваются
Какой смысл игры и приложения под одну гребенку?

J
20.12.2016
22:50:18
Какой смысл игры и приложения под одну гребенку?
ну это вопрос к тебе, ты же делаешь слишком широкие обобщения

про то что всё это парсинг джейсона

и прочий тонкоклиент

игровые движки и калькуляторы смотрят с недоумением

Beka
21.12.2016
04:33:45
Опять вопрос по UI.

android:fitsSystemWindows="true" Если убрать этот флаг у меня отрисовка в статус баре повляется. Я хз почему так.

По идею нужно убрать этот флаг что бы статус бар был прозрачным не так ли?

Семен
21.12.2016
05:27:22
Зависит от темы Активити

Там наверняка стоит прозрачный статусбар

Gundabadec
21.12.2016
06:19:40
По идею нужно убрать этот флаг что бы статус бар был прозрачным не так ли?
что бы статус бар стал прозрачным нужно установить ему прозрачный цвет на фон в теме. <item name="android:statusBarColor">@android:color/transparent</item>

Google
Beka
21.12.2016
06:19:56
Установлен.

Кароче была проблема в кастомном вию.

Один фиг. Обычно надо было ставить

Что бы рисовать. А тут наоборот

Gundabadec
21.12.2016
06:21:28
у тебя наверное под ним просто лежит layout крашеный. При открытии NavigationView заметно что statusBar прозрачный

Beka
21.12.2016
06:23:05
Нету ни чего.

Виюха рут для активти

Ⓜ️ᵃʳᵃᵗ
21.12.2016
06:30:58
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>

<item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>

?

Beka
21.12.2016
06:32:22
Стоят

Konstantin
21.12.2016
07:00:21
кто-нибудь делал масштабирование видео, pinch-zoom для видео

Alexey
21.12.2016
07:05:04
котлинисты есть? кто помнит сколько методов примерно в рантайме котлина? 20к ?

Sergey
21.12.2016
07:06:53
Но точно не 20

Это же не гуава или скала )

Eugene
21.12.2016
07:11:32
6k кожись

Alexey
21.12.2016
07:40:50
ок, спасибо

‮tirips
21.12.2016
08:10:10
Есть 2 айтема в ресайкл вью. Надо проанимировать перемещение вьюхи (кнопки, например) с одного айтема на другой. Что делать?

Nikolay
21.12.2016
08:21:47
Гуглить.

Google
Семен
21.12.2016
08:22:02
Костылить

Roman
21.12.2016
08:25:32
http://bfy.tw/93dX
Я не думаю что ему нужен drag & drop

‮tirips
21.12.2016
08:25:48
http://bfy.tw/93dX
охуенный совет

учитывая что я не спрашивал про драг энд дроп

Admin
ERROR: S client not available

Семен
21.12.2016
08:26:53
вообщем, на мой взгляд два варианта: делать в каждой вьюхе анимацию скрытия кнопки (например вверх), и появления (например снизу)

стартовать их одну за другой с задержкой

будет иллюзия что переезжает

либо второй вариант, рисовать эту кнопку поверх всего ресайкл вью отдельно и анимировать

Семен
21.12.2016
08:28:11
соответственно на старте анимации скрывать из одного элемента списка, а в конце показывать на другом

во время анимации?

‮tirips
21.12.2016
08:29:05
вообще, если рисовать кнопку поверх ресайкла, то надо чтобы он двигалась вместе с скролом самого ресайкла

Семен
21.12.2016
08:29:19
ну это приведет просто к еще бОльшим костылям

проблем то в целом нет

но уже сильно некрасиво)

‮tirips
21.12.2016
08:29:37
ага

Семен
21.12.2016
08:29:42
может с дизайнером обсудить лучше?

Google
Семен
21.12.2016
08:30:02
ну или вариант 1

Gleb
21.12.2016
08:31:00
Гармоничное решение есть.... но оно не очень -то простое...

Sergey
21.12.2016
08:31:05
в первом айтеме удаляешь, создаешь новый и транслейт в другой айтем а там создаешь, но надо ссылки на айтемы и куча логики костыльной

Gleb
21.12.2016
08:31:15
Вдохновляться можешь этим https://github.com/nshmura/RecyclerTabLayout

Только там они гоняют drawable по ресйклеру, который индикатор вкладки

‮tirips
21.12.2016
08:31:51
там будет что то типо такого, где каждый шарик - это айтем и вместо одного шарика будет какая то другая картинка и она должна перемещаться вверх или вниз причем цвет линии тоже должен будет менятся

Семен
21.12.2016
08:32:32
а обязательно это делать ресайклервью?

‮tirips
21.12.2016
08:32:44
ну там список

Gleb
21.12.2016
08:34:13
Тебе получается унаследоваться от ресайклера (это тоже вью-груп) - и он будет гонять у тебя не селектор вкладок, а твою кнопку как свой чайлд, у ведомляясь от лэйаут-мэнэджэра и твоих действий

Yuri
21.12.2016
08:35:23
Есть 2 айтема в ресайкл вью. Надо проанимировать перемещение вьюхи (кнопки, например) с одного айтема на другой. Что делать?
По идее так просто это не сделать. Нужно самому это всё делать, типа как тут удаление элемента: https://www.youtube.com/watch?v=YCHNAi9kJI4 через OnPreDrawListener %)

Gleb
21.12.2016
08:36:29
хм, гляну
твоя кнопка в ресайклкере будует просто чайлдом в группе и вне игры скроллов и тд тебе тока вопрос правильно и своевременно управлять её координатами

такие задачи как управление позициями детей - как раз и должны решать вью-группы

обычный ресайклер - разруливает скрол - а твой у наследованный расширяет еще функционалом владения и перетекания кнопки

решение правильное, рабочее.... ... но это пиздец... ?

‮tirips
21.12.2016
08:42:31
хех, спасибо

Alexander
21.12.2016
08:44:24
ну там список
если список сам по себе не сложный и переписывать ресайкл не горишь желанием, а анимацию хочешь без прерываний и задержки, то всегда можешь сделать кастомную вьюху с анимацией перемещения кнопки (канвасом или просто модными анимациями) и всё это засунуть в скролл.

Страница 702 из 3205