
Timur
05.10.2016
21:52:46
О, Алексей, так ты земляк, выходит

Artem
05.10.2016
21:52:52
Кстати, а на счет правил - есть три подхода.
1) Пишешь в описании(у тебя сейчас 32 свободных символа, этого достаточно для сообщения "стикероспам запрещен" и еще на чай останется + можно сократить текущую инфу)
2) Правила чата пишутся и пинятся( в случае когда нужно запинить что-нибудь еще - создается связный список сообщений-пинов через реплаи)
3) Пишется бот, которые реагирует на вход в чат и кидает в пользователя сообщением с правилами

Alexey
05.10.2016
21:53:02

Timur
05.10.2016
21:53:16
С Уфы?

Google

Denis
05.10.2016
21:53:34
а как работает автодополнение в Android Studio когда пишешь на Kotlin. Он и котлин советует и джаву или только котлин?

Alexey
05.10.2016
21:53:48

Timur
05.10.2016
21:53:57
Миленько

Alexey
05.10.2016
21:54:49

Artem
05.10.2016
21:55:10
А как котлин работает с С библиотеками?
Нормальная интеграция?

Alexey
05.10.2016
21:57:09
Он же JVM язык

Timur
05.10.2016
21:58:22
Привет, Владислав!
Расскажи о себе в двух словах

Слава
05.10.2016
21:58:58
iOS парень

Владислав
05.10.2016
21:59:02

Google

Yan
05.10.2016
21:59:34
Denis советует, разумеется, и то, и другое, что есть в classpath
Хотя я не очень понял вопрос

Alexey
05.10.2016
22:00:49

Timur
05.10.2016
22:00:52
используй только .кт файлы

Artem
05.10.2016
22:01:37

Timur
05.10.2016
22:01:43

Владислав
05.10.2016
22:01:51

Artem
05.10.2016
22:02:00
вот!
Используй только тчк свифт файлы
И ДАЖЕ РЕПЛ ЕСТЬ
КЛАССНЕНЬКИЙ

Yan
05.10.2016
22:02:15
Вообще, довольно глючный :)

Alexander
05.10.2016
22:02:29

Artem
05.10.2016
22:02:36

Alexey
05.10.2016
22:02:50
Yan ты там сказал, что не раньше осени и не раньше 3.0 будет поддержка котлина в градле, сейчас как с этим. В 3.0 градле есть поддержка котлина? Я в их change log не видел про это.

Yan
05.10.2016
22:03:05

Alexey
05.10.2016
22:03:49

Alexander
05.10.2016
22:04:14

Artem
05.10.2016
22:04:16

Владислав
05.10.2016
22:04:28

Google

Artem
05.10.2016
22:04:43

Alexey
05.10.2016
22:04:54

Artem
05.10.2016
22:04:56
Хотя я не помню спеку

Yan
05.10.2016
22:04:59
@InjectViewState Поддержка build.gradle.kts в грэдле есть начиная с 3.0

Alexander
05.10.2016
22:05:08
уже давно юзать можно

Alexey
05.10.2016
22:05:21

Владислав
05.10.2016
22:05:42
Либо группе

Timur
05.10.2016
22:05:52

Владислав
05.10.2016
22:05:59
Если я достаточно хорошо сдк изучил

Alexey
05.10.2016
22:06:02

Alexander
05.10.2016
22:06:39

Alexey
05.10.2016
22:06:53

Yan
05.10.2016
22:07:22
Вроде бы есть люди, которые используют Gradle 3.0 с андроидом. Но, по правде сказать, поддержка пока несколько сыровата. Скоро ожидается что-то сильно лучше

Timur
05.10.2016
22:07:46

Alexey
05.10.2016
22:07:57

Alexander
05.10.2016
22:07:59
ну так выглядит

Timur
05.10.2016
22:08:14
Не, мне серьёзный ответ дали, я за это и благодарность выразил
я в трололо не умею(((
рано родился, уже не могу вписаться в этот дженерейшн троллей

Google

Yan
05.10.2016
22:08:54

Artem
05.10.2016
22:09:47
А зачем конвертить старый код, если он работает?
А потом править его
И плодить баги

Alexey
05.10.2016
22:10:07
Это очень удобно будет и однако, писать приложение и скрипты сборки на одном языке - на котлине.

Timur
05.10.2016
22:10:29

Alexander
05.10.2016
22:10:45
нет

Alexey
05.10.2016
22:10:46

Denis
05.10.2016
22:11:11
Т.е можно будет писать не на groovy, а на котлин build.gradle скрипты.
А почему в build.gradle на groovy такое паршивое дополнение кода, или вообще даже нету, как будто в текстовом редакторе пишешь.

Admin
ERROR: S client not available

Yan
05.10.2016
22:11:11
Бывает так, что старый код хочется поменять снова и снова, и хочется воспользоваться фичами котлина, в этом случае можно задуматься о J2K
Denis Потому что Groovy ;)

Alexey
05.10.2016
22:12:13

Artem
05.10.2016
22:12:17
>старый код хочется поменять снова и снова
Рефакторинг ради рефакторинга не нужен, только фичи и сторипоинты имеют значение, о юный падаван!

Denis
05.10.2016
22:12:22

Igor
05.10.2016
22:12:36
А можно как-нибудь сделать так, чтоб после изменении одной строчки в одном файлы проект запускался на симуляторе не через 40 секунд, а хотя бы через 5? :)

Artem
05.10.2016
22:12:45

Yan
05.10.2016
22:12:47

Artem
05.10.2016
22:12:49
Давно тебя не видел

Igor
05.10.2016
22:12:50
Привет! :)

Google

Igor
05.10.2016
22:12:56
Я тоже тебя увидел тут и удивился :)

Artem
05.10.2016
22:13:10
Мне казалось, в дройд добавили инкрементальную компиляцию?

Yan
05.10.2016
22:13:14

Alexey
05.10.2016
22:13:22

Artem
05.10.2016
22:13:23
В беттаверсии экспериментального компилятора

Igor
05.10.2016
22:13:30

Yan
05.10.2016
22:13:34

Artem
05.10.2016
22:13:47

Igor
05.10.2016
22:13:52
в 2.2 студии

Timur
05.10.2016
22:14:08

Yan
05.10.2016
22:14:08

Timur
05.10.2016
22:14:12
очень замороченного

Igor
05.10.2016
22:14:30
Появилась-то она появилась.. толку-то вот нет...

Yan
05.10.2016
22:14:48
Может, стоит её включить? Она по умолчанию выключена

Artem
05.10.2016
22:14:55

Igor
05.10.2016
22:14:57
просто после 3 секунд на xcode - очень грустно, я иногда зыбываю что я поправил к моменту запуска :)

Alexander
05.10.2016
22:15:06
да вот хз, у меня включена и всё затюнено и я доволен скоростью сборки

Igor
05.10.2016
22:15:11

Yan
05.10.2016
22:15:30
На XCode меня больше изводит тот факт, что подсветка ошибок тормозит больше, чем, собственно, компиляция

Igor
05.10.2016
22:15:32

Artem
05.10.2016
22:15:44
И только аппкод является истинным другом девелопера