@android_ru

Страница 22 из 3205
Victor
24.07.2016
13:20:30
если в проекте есть лямбы

если соответственно нету - то ретролямбду не подрубай

а еще сделай clean)

Максим
24.07.2016
13:40:04
Сейчас попробую

Google
Максим
24.07.2016
13:46:46
Теперь в другом проекте вылезла ошибка с этой ретролямбдой(

Error:Error converting bytecode to dex: Cause: Dex cannot parse version 52 byte code. This is caused by library dependencies that have been compiled using Java 8 or above. If you are using the 'java' gradle plugin in a library submodule add targetCompatibility = '1.7' sourceCompatibility = '1.7' to that submodule's build.gradle file.

Еще вчера не было

Вот библиотека

Вот Readme: https://github.com/ImangazalievM/Scripto/blob/master/README-RU.md

Не могу ее на Bintray закинуть

КТо-нибудь может по конфинурации build.gradle узнать в чем проблема?

Скачать и сбилдить

Anastasiya
24.07.2016
14:11:39
ребят, чет не понимаю как тестить in-app платежи, никто не делал?

Alay
24.07.2016
14:21:58
Плюсую

ребят, чет не понимаю как тестить in-app платежи, никто не делал?

Pavel
24.07.2016
14:23:03
а в чем именно проблема?

добавляем юзеров в бета группу

Google
Pavel
24.07.2016
14:23:32
и их платежи по факту не спиываются

все)

Anastasiya
24.07.2016
14:24:50
да, у меня два аккаунта, цепляю их, пишет при нажатии на кнопку in-app платежа Необходимо войти в аккаунт

Pavel
24.07.2016
14:25:14
так, предположим. И после входа что происходит?

Anastasiya
24.07.2016
14:25:35
я уже в аккаунте

там просто надпись

секунд

Victor
24.07.2016
16:40:52
Теперь в другом проекте вылезла ошибка с этой ретролямбдой(
не обновлял репозитории, или билд системы?

Сейчас попробую
мб, понизь build system до 23.0.1

я уже в аккаунте
дропни один из аккаунтов и проверь еще раз

возможно там проблема еще с чем-то, а в результате вот такое

oles
25.07.2016
09:52:15
привет, есть какойто легитимный способ получить указатель на Runtime::instance_ из неява-потоков?

Denis
25.07.2016
14:02:26
))

Alexander
25.07.2016
14:11:06
Знаки говорят ДА

Alexey
25.07.2016
14:33:05
ребят, а кто в курсе как сейчас дела с ндк обстоят?

градловый скрипт способен заменить make файлы?

Максим
25.07.2016
14:33:49
Привет

Alexey
25.07.2016
14:34:22
что там с автодополнением и прочими фишками в андроид студии для C/C++ с NDK ?

Максим
25.07.2016
14:34:24
Для чего в AS "make project"?

Alexey
25.07.2016
14:34:47
Для чего в AS "make project"?
ну как бы собрать проект весь

Google
Alexey
25.07.2016
14:35:03
полагаю что он запускает таску build

Максим
25.07.2016
14:35:12
А в сем отличие от build project?

Alexey
25.07.2016
14:35:56
ребят, а кто в курсе как сейчас дела с ндк обстоят?
ды как было, так и осталось: https://habrahabr.ru/company/intel/blog/216353/

Максим
25.07.2016
14:36:06
Кто сможет перевести на английский? https://github.com/ImangazalievM/Scripto/blob/master/README-RU.md У меня с грамматикой плохо

Alexey
25.07.2016
14:37:45
А в сем отличие от build project?
а где это? не видел это

Alexey
25.07.2016
14:37:45
А в сем отличие от build project?
build Executing tasks: [clean, :app:compileDebugSources, :app:compileDebugAndroidTestSources] make: Executing tasks: [:app:compileDebugSources, :app:compileDebugAndroidTestSources]

Максим
25.07.2016
14:38:39
Кто сможет перевести на английский? https://github.com/ImangazalievM/Scripto/blob/master/README-RU.md У меня с грамматикой плохо

Alexey
25.07.2016
14:41:46
приклекаешь англоязычную аудиторию?

Максим
25.07.2016
14:51:32
Да

Victor
25.07.2016
15:19:16
использовал experimental plugin с ffmpeg - все ок

правда иногда ошибки не особо вразумительные

Alexey
25.07.2016
15:19:51
make файлы всё ещё нужно писать?

ужасные make файлы меня всегда выбивали(

Victor
25.07.2016
15:20:11
можно не писать - можно все в build.gradle

можно писать еще cmake теперь

Alexey
25.07.2016
15:20:35
ой да ну его

меня добивает что надо в make файле писать каждый cpp файл

Google
Alexey
25.07.2016
15:21:05
руками это гемор когда их много

когда писал, я так и не нашёл способ обойти этот бойлерплэйт

студия не умеела, тогда даже автодополнения не было для NDK

Dmitry
25.07.2016
15:48:08
привет всем, вопрос есть насчет датабайндинга, не знаю как лучше организоваться в layout файле, а именно:

нужно выставлять отступ в зависимости от булевой переменной вью модели, примерно вот что есть: (kotlin) class ViewModel : BaseObservable { var needBottomMargin = trueIfNeed() private fun trueIfNeed(){....} } layout: <View android:id = .... android:layout_marginBottom="{может быть или 0 или activity_vertical_margin}" />

в инете не нашел имено с dimens'aми примера

Alexey
25.07.2016
15:57:15
дык ты из ViewModel возвращай значение которое нужно

Dmitry
25.07.2016
15:57:55
корявенько

не?

целое поле выделять

Alexey
25.07.2016
15:58:15
да норм вроде или ты хочешь в layout логику напихать?

Dmitry
25.07.2016
15:58:21
доооо

ну допустим

запихивают же View.Visibility

в логику лейаута

аж целую переменную импортируют

Alexey
25.07.2016
15:58:58
ну мне не нравится логика в layout, я старался делать минимум там, не представляю как там отлаживать если что-то пойдёт не так

android:layout_marginBottom="@{viewModel.getMargin()}"

Dmitry
25.07.2016
15:59:55
неее

Alexey
25.07.2016
15:59:57
а там уже в методе всю логику напихать какой отступ надо

Google
Dmitry
25.07.2016
15:59:59
не не не

)

я точно знаю

что код реву не пройдет

Alexey
25.07.2016
16:00:28
а чем тогда лучше в layout всё пихать?

Dmitry
25.07.2016
16:00:34
я согласен с тобой так то

но тут надо в лейаут

на самом деле дебаггер можно на булевой переменной поставить

если уж на то пошло

проверить

че она там возвращает

Alexey
25.07.2016
16:01:42
android:layout_marginBottom="@{viewModel.trueIfNeed() ? 0 : @dimen/activity_vertical_margin}"

вроде должно работать как-тог так

Dmitry
25.07.2016
16:01:58
попробую сейчас, скажу

cannot find the setter for attribute'android:layout_marginBottom' with parametr type float

ммм

Страница 22 из 3205