@android_ru

Страница 1602 из 3205
Aleksandr
14.06.2017
15:18:17
ну нету в логах

canvas.drawBitmap(mBitmap, mSrc, mDst, null);

если это закоментировать то все нормально

соотвсенно битмап уже загружен в память

Google
Aleksandr
14.06.2017
15:18:49
к этому моменту

ну я так думаю:)

еще

если сделать android:hardwareAccelerated="false", то все работает, но я вычитал что лучше так не делать, иначе может начать тупить

Sergey
14.06.2017
15:20:10
это самсунг )

Aleksandr
14.06.2017
15:22:06
повторяется на j7 и например на Galaxy Grand Prime VE Duos а на lg g4, samsung s6 и а5 отрабатывает норм

Sergey
14.06.2017
15:22:57
а не приложения

выберите No filters в андроид мониторе

Aleksandr
14.06.2017
15:23:44
06-14 17:14:19.034 745-797/? E/InputDispatcher: channel '******************************************************)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!

это все что я нашел

под зведачками мой package

Sergey
14.06.2017
15:24:20
ну это от тач ивента

Google
Sergey
14.06.2017
15:24:27
я такое тоже иногда вижу на самсунгах

Aleksandr
14.06.2017
15:25:17
больше там ничего такого

Sergey
14.06.2017
15:26:18
ищите другой девайс где это повторяется

Aleksandr
14.06.2017
15:26:51
проверил только что на конченном хуавей g630-u10 и на самсунге s8 везде отработало

на хуавее тупит, но блин не крешится

Sergey
14.06.2017
15:27:08
а какой размер тайла рисуется?

Aleksandr
14.06.2017
15:27:22
тайл?

Sergey
14.06.2017
15:27:30
батмапа

Aleksandr
14.06.2017
15:27:40
512 на 512

Sergey
14.06.2017
15:28:01
проверь раземер текстуры на этом девайсе

хотя 512 не такой и большой

Aleksandr
14.06.2017
15:28:32
можно попробовать их сжать

изначально атлас сделать не таким большим

Sergey
14.06.2017
15:28:48
https://stackoverflow.com/a/4528043

если позволяет качество картинки то сжимай

ради интереса сделай его 256х256

Aleksandr
14.06.2017
15:32:40
так

что на хуавее где работает что на самсунге где не работает вывод одинаковый

Max texture size = 0

Sergey
14.06.2017
15:33:59
значит та команда уже устарела

Google
Sergey
14.06.2017
15:35:25
canvas.getMaximumBitmapHeight()

погугли

Aleksandr
14.06.2017
15:37:15
щя сначала сжал

до 170 на 170

общая примерно 1200 на 1200

так

завелось

Sergey
14.06.2017
15:39:14
истина где-то рядом

Aleksandr
14.06.2017
15:39:19
походу таки просто oom

сделаю их 128 на 128 и пусть так будет

задача позволяет

Sergey
14.06.2017
15:41:37
?

Konstantine
14.06.2017
15:50:52
<EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/note" android:inputType="textMultiLine|textCapSentences" android:text="@={viewModel.note}" android:minLines="5"/> Таким образом текст (и подсказка) находятся посередине эдиттекста. Можно ли как-то их на первую строку переместить? UPD. Вертикально по середине. На 3 строке.

Konstantine
14.06.2017
15:54:08
gravity
И вправду. Что-то и не подумал. Спасибо)

Frau
14.06.2017
15:56:12
Здравствуйте. Есть игра, под неё есть клиент фанатский, просто замена некоторых ресурсов. Потребовалось сделать приложение, которое будет загружать обновления этого клиента с сервера и устанавливать их. В связи с этим вопрос, как это делать? Можно ли брать некоторые файлы ресурсов, а потом заменять их? Или же лучше устанавливать новый APK игры поверх старого?

RoGr
14.06.2017
16:02:11
Ребят, а обнулять поля _id в sqllite, что бы всё шло по порядку(1,2,3,4,5...), это плохая идея ?

Google
Dmitry
14.06.2017
16:03:04
Есть вопрос: Имеется 2 приложения на Firebase (test и prod). соответсвенно с разными Package Name, соотвественно в файловой системе в папках с разными названием (соответсвующим Package Name). Как с этим жить и мержить, чтобы test и prod можно было синзронизировать без боли?

Konstantine
14.06.2017
16:04:29
Ребят, а обнулять поля _id в sqllite, что бы всё шло по порядку(1,2,3,4,5...), это плохая идея ?
Забивать на это обычная практика. Спуск верхних id может быть очень запарной по сути операцией, если много элементов. Если структура приложения нормальная, то к удаленным id ты все равно не обратишься

Quantum Harmonizer
14.06.2017
16:05:13
Т.е если мы удалили 4-ый элемент , у нас id не шло вот так(1,2,3,5)
Пусть остаётся, не нужно ничего переупорядочивать. Это большая, всё ломающая и бесполезная работа.

RoGr
14.06.2017
16:05:41
Спасибо, значит не буду этого делать

Admin
ERROR: S client not available

Ilya
14.06.2017
16:12:38
Повторюсь. Погуглил получше, узнал что adjustResize не работает с translucent темой. Кто как решает проблему, поделитесь плиз.

Привет всем. Кто-нибудь сталкивался с тем, что adjustResize не работает на API >19?

Frau
14.06.2017
16:13:20
проще - брать готовый апк. иначе придется озадачиться вопросом подписывания пропатченного клиента
А если в игре есть сохранения, которые игроки получают из папки с помощью Root? Их можно как-то выгрузить?

Dmitriy
14.06.2017
16:14:38
А если в игре есть сохранения, которые игроки получают из папки с помощью Root? Их можно как-то выгрузить?
если использовать тоже имя пакета в патченном, то подхватит итак. главное подписывать всегда апк одним ключом

а с рутом скопировать файлы любой может)

Frau
14.06.2017
16:15:43
Понятно, спасибо. Не знаете, кстати, где можно заказать такое приложение?

Frau
14.06.2017
16:17:44
Большое спасибо.

RoGr
14.06.2017
16:17:59
public static final String FIRSTNAME = "firsName"; public static final String LASTNAME = "lastName"; myDataBase = this.getWritableDatabase(); myDataBase.beginTransaction(); myDataBase.delete( TABLE_NAME, FIRSTNAME + "=? AND " + LASTNAME + "=? AND " + POSITION + "=? AND " + BIRTH + "= ?", new String[]{e.getFirsName(), e.getLastName(), e.getPosition(), e.getBirth() }); myDataBase.endTransaction(); Посмотрите пожалуйста,я правильно делаю удаление из бд, извините если слишком много вопросов постоянно задаю, просто не хочется писать плохого кода

Google
Nikita
14.06.2017
16:22:14
Народ, подскажите плиз, у кого были сайдэффекты при анимации (уменьшение, увеличение) высоты вьюшки карты google maps? Не пинайте сразу скажу что я из RN но есть не большой опыт на нативке.

Карта дергается

Внутри контейнера

Alexey
14.06.2017
16:56:46
@Harmonizr Матроскин, на mosdroid идёшь?

Igor
14.06.2017
17:02:00
Да да, нам всем очень важно это знать ?

Yura
14.06.2017
17:20:23
Никто не подскажет, может сталкивался. Если из google play снести приложение, а потом снова добавить, проблем не будет? Спрашиваю, потому что заливаться будет с новым ключом

Quantum Harmonizer
14.06.2017
17:41:11
@Harmonizr Матроскин, на mosdroid идёшь?
Моя заявка пока у них на рассмотрении.

Да да, нам всем очень важно это знать ?
Неправильно ты, дядя Игорь, табличку «SARCASM» держишь ?

Roman
14.06.2017
18:37:18
Никто не подскажет, может сталкивался. Если из google play снести приложение, а потом снова добавить, проблем не будет? Спрашиваю, потому что заливаться будет с новым ключом
если удалить приложение, которое еще не было опубликовано, то ничего страшного. если снять с публикации приложение, которое уже было опубликовано, то придется менять package name + ключ

Roman
14.06.2017
18:43:10
ну по сути все таки package name, градл просто подставляет в манифест значение из поля applicationId

Yura
14.06.2017
18:51:08
Роман, понято. Будем пробоваиь

Timofey
14.06.2017
20:47:02
Всем привет, столкнулся с такой проблемой: для того чтобы найти нужные мне файлы на карте памяти использую Environment.getExternalStorageDirectory() и как бы директория карты памяти определяется правильно и на эмуляторе и на реальном устройстве но потом когда я хочу взять listFiles() на реальных устройствах возвращается null, я не совсем понимаю почему

хотя юзес пермишн я тоже в манифесте указал

Timofey
14.06.2017
20:53:13
нет, 4 и 5

Victor
14.06.2017
21:41:01
как правильно закрывать стримы? почитал гугл - так и не понял, какой способ самый лучший

где-то вложенные try-catch, где-то closeQuietly и т.д.

Страница 1602 из 3205