Andrew
getAllDaysForHabit;
ПФФФФ мистика какая то. Я короче поменял @Query на @RawQuery ( но там тоже было подчеркивание) Потом нажал ctrl+z чтобы вернуть @Query назад. И короче ошибка ушла
Ivansuper
Что не так, куда обратить внимание, что я должен отключить если там просто набросаны вью?
Вью это не что то отдельное в вакууме. Они состоят из кода который выполняется. Погугли про стек вызовов, чтобы понимать его, и потом погугли про профилировщики, в частности про андроидовский. Слишком много инфы -- ищи, изучай
Andrew
ПОТОМУ ЧТО ТЫ ЗАБЫЛ () В ФУНКЦИИ)
Тьфу блин) спасибо, точно )
Andrew
капец такая мелочь и в упор не увидел)
Назарий
всем привет. использую translate animation при replace фрагмента. сама анимация работает нормально, по после неё возникает какой-то блик с прошлым фрагментом. в чём может быть проблема?
Назарий
supportFragmentManager.beginTransaction() .setCustomAnimations(startAnim, endAnim, 0, 0) .replace(container, fragment) .commit() реплейс фрагмента
Назарий
<translate android:fromXDelta="100%" android:toXDelta="0%" android:duration="@integer/exercises_slide_anim_time" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" /> slide_in_left.xml <translate android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="-100%" android:duration="@integer/exercises_slide_anim_time" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" /> slide_out_right.xml
Назарий
уже часов 8 сижу с этой проблемой)
Ekaterina
всем привет! есть какой-то простой и рабочий способ замьютить звук динамика?
Norim
Прочитал доки, все равно не могу понять какие выводы я должен сделать из картины в профилеровщике
Norim
Там нет примеров по типу: видите Х обратите внимание на Y, попробуйте отключить Z
Double Cat.
Привет всем Подскажите, есть смысл для каждого приложения генерить новый ключ для подписи? или юзать на одном паблишере один ключ и не париться? может есть какие-то кейсы?
Norim
ну вот вижу я что эта желтая строка какая-то большая и что мне с ней делать?
Double Cat.
есть. утечет один - не утекут остальные
так а если юзать подпись бандла через консоль? т.е. ключ у гугла
Ekaterina
можешь проще поток убрать?
нет такого метода в api... видеопоток и входящий и исходящий убрать могу, а аудио только исходящий (
Artem
исходящий?
Artem
так то что надо?)
Ekaterina
так то что надо?)
не, исходящий это типа микрофон, с ним проблем нет мне нужно входящий звук //совершенно не понимаю бизнес-ценности этого отключения, ну и ладно
Vadim
а как растянуть векторную картинку по контейнеру равномерно android:scaleType="fitCenter" и android:scaleType="center" не пашут
Vadim
fitXY?
да тоже мимо чёт
Vadim
fitXY?
режет сверху
Egor
или удали его
Vadim
или удали его
там разменры другие но если удаляю то и картинка исчезает
Egor
view или viewPort?
Egor
тогда android:width="24dp" android:height="24dp" поменяй, но вроде бы там надо подкрутить
Vadim
view или viewPort?
можете загнать в контейнер в 106 на 106? https://gist.github.com/mnewlive/34641588098b3cf24b8bed1b4effa380
Egor
да, хорошое решение
Vadim
да, хорошое решение
Все скэйл типы перепробовал
Vadim
Возможно что то с вектором
Egor
не, наверное все же так правила векктора работают
Egor
почему? вектор это же - формула, она может не хранить размеры над которые надо ей нарисовать какртинку, потому если ты не указываешь она рисует что-от дефолтное…
Mikhail
При попытке зарепортить отзыв в консоли разработчика в гугл плее получаю "Превышено суточное ограничение на отправку сообщений о нарушениях. Повторите попытку завтра.", хотя я не отправлял никаких репортов в последнее время. Сейчас у всех так?
Назарий
всем привет. использую translate animation при replace фрагмента. сама анимация работает нормально, по после неё возникает какой-то блик с прошлым фрагментом. в чём может быть проблема?
проблема была в том, что у меня в лэйауте есть вьюшка с кастомным блюром. может ли кто-нибудь объяснить, из-за чего такая херня?
Спелыйяблоко
Добрый вечер, кто какие хорошие ресурсы знает по java core, максимально полезно и без воды, все самое нужное, а то читать 800 страниц шилдта нет времени. Заранее благодарен.( Не javarush)
Norim
Парни я все так же не могу понять в чем у меня проблема с производительностью, у вас когда-то была похожая проблема?
Norim
Какая проблема?
Столкнулся с тем, что когда открываю новый экран это занимает какое-то время. Делаю это через нижнюю навигацию и она явно подвисает. Убрал все лишние контейнеры, стало чуть лучше, но все равно все идет не гладко
Евгений
Столкнулся с тем, что когда открываю новый экран это занимает какое-то время. Делаю это через нижнюю навигацию и она явно подвисает. Убрал все лишние контейнеры, стало чуть лучше, но все равно все идет не гладко
Оно так и будет. Особенно если за анимациями не скрывать. Можешь попробовать посмотреть как в релизной сборке работает, мб чуть лучше будет.
Norim
У меня скрол, в нем констраинт, в нем спиннеры с текствью штук 10
Евгений
Но почему? Оно же так не должно быть.
Почему не должно быть? В момент переключения много работы происходит в главном потоке. И если например каждый раз вьюхи пересоздаются, то от лагов особо никуда не деться. В целом так в любом приложении, где-то больше, где-то меньше.
Norim
Ну все равно это очень странно что у меня анимация рывками начинает на пол секунды идти именно на этом фрагменте
Mike
Noel, if you got a question, google it. I tgere's fno answer, just ask. @DIMANRUSDEV please don't support flood.
Евгений
Да ну. У меня вот ничего не тормозит)
Хехе. Мелкие фризы есть везде. Особенно на дебажных сборках чувствуется, даже на пикселе
Mike
Хехе. Мелкие фризы есть везде. Особенно на дебажных сборках чувствуется, даже на пикселе
Ну если ырыксдаггерами с вьюмоделями обложиться со всех сторон, то может оно и так. У меня притормаживать может только на HTC Evo 3D, который я в 2012 купил.
Евгений
Ну ок, круто, мне бы так
Mike
Даггер может влиять на скорость отрисовки?
Он там скорее для красного словца, но вообще может, конечно. Он же не умеет зависимости параллельно создавать?
Konstantin
Даггер может влиять на скорость отрисовки?
сборка зависимостей с тяжелыми конструкторами в основном потоке может
Norim
А если сделать автоинжект? По идее зависимости уже будут до рендера фрагмента
Norim
Фрагмент их просто возьмёт
Сергей
Даггер может влиять на скорость отрисовки?
Ну если внутри onDraw создавать через него объекты - то конечно. Там и без негоничего создавать не надо, а кодген нафигачит тяжелого кода. Или внутри глубоких циклов, вложенных вьюшек
Mike
Ну если внутри onDraw создавать через него объекты - то конечно. Там и без негоничего создавать не надо, а кодген нафигачит тяжелого кода. Или внутри глубоких циклов, вложенных вьюшек
Хмм, а что кодген фигачит тяжёлого? Мне помнится, что там самому нужно написать кучу кода, а генерятся простые и тонкие склейки.
Сергей
Ну может проверки дополнительные всякого. Руками просто сообразишь что объект лучше в другом месте создать, к примеру.
Сергей
Но можно код глянуть просто
Norim
Ну меня нет к примеру никакого onDraw, просто стандартные вью накиданы в лаяут
Металлов
Ну меня нет к примеру никакого onDraw, просто стандартные вью накиданы в лаяут
Причины могут быть разные, если фрагмент, то может быть от того, что ты в аргументы шлёшь слишком жирный объект например
Металлов
Но чтоб из-за верстки начало фризить, это нужно постараться
Металлов
Может даже из-за простых картинок
Металлов
Слишком высокого разрешения если
Mike
В смысле «жирные»? Ссылка на бандл стоит четыре байтика, влазит в регистр, пишется/читается одной машинной операцией.
Norim
Такое чувство что все происходит так: 1. Айтем в навигации становится цветным. 2. Рисуется фрагмент 3. Айтем приподнимается что он как бы текущий
Norim
И из-за этого как мне кажется фриз
Norim
Можно ли как что сделать чтобы сначало была полная анимация нажатия на айтем а уже потом рисовался фрагмент?