jenia
Кого именно?
Класс родительский абстрактный
Ivansuper
Класс родительский абстрактный
Если ты такой ход мыслей имеешь, то тебе надо доучить язык
Ivansuper
Дело в том, что и родитель и наследник это один и тот же экземпляр
jenia
Если ты такой ход мыслей имеешь, то тебе надо доучить язык
Согласен. Смотрю в нете и пока не нашёл. Пробывал через super и тоже не получается
Ivansuper
Если тебе зачем то надо к родителю, создай в родителе protected функцию
Ivansuper
Она будет видна всем наследникам
Ivansuper
Super тебе нужен если ты перекрыл функцию родителя, но хочешь вызвать именно функцию родителя, а не то, чем сделал override
jenia
Она будет видна всем наследникам
Там такое дело что я потом в третий класс передаю экземпляр в корором я вызываю потом функцию из того класса в котором уже реализована реализация интерфейса
Aleksey
Мне возвращается null public class DetectorActivity extends CameraTfLiteActivity. … Log.i("RERERE", String.valueOf(getParent()));…
https://developer.android.com/reference/android/app/Activity#getParent() ты этот метод вызываешь
Ivansuper
https://developer.android.com/reference/android/app/Activity#getParent() ты этот метод вызываешь
Мы уже разобрались с тем что он не то вызывал
a
Всем привет! Кто с Украины, подскажите, пжл, ситуацию на сегодняшний день. Сколько процентов андройдеров держат свои андроиды с locale языком uk, а сколько с ru?
Muasim
Екзоплеер юзай
Спасибо, посмотрю как доберусь до компа.. Отпишусь.
Alex Android
Спасибо. С браузера, наверное, так и должно быть. Я пытался залогиниться гуглом через файрбейз. Сейчас всё ок
Ivansuper
Ну ок. Просто если страницы нет, обычно более вразумительный ответ
Anonymous
это в qt creator C++
Anonymous
помогите(
Arkadii
помогите(
Не тот чатик
Dmitriy
Почему дебаг апк весит в 2 раза меньше той, что с плей маркета?
central
Почему дебаг апк весит в 2 раза меньше той, что с плей маркета?
мб потому что в дебаг компилится только для одной архитектуры но не факт
Dmitriy
дебажный апк я же могу также перекинуть кому-то
Ivansuper
Почему дебаг апк весит в 2 раза меньше той, что с плей маркета?
Посмотри что внутри того и другого апк. Ответ появится
ilia
нужно с помощью jni передать в метод джавовый ByteArray и вернуть сишный указатель на него. Как это сделать? Заранее спасибо
Ваня
😳
ilia
Спасибо
Александр
Подскажите кто держит сервак parse на vps: сколько нужно оперативки чтобы сервак не падал на пиковых нагрузках? 512 мб хватит?
Ivansuper
Спасибо
Там вроде как нюанс о том, что ByteBuffer должен быть "прямой" без буффера в джава куче чтобы оно работало. Пишу чтобы на всякий случай какая мелочь не отняла время на дебаг
Ivansuper
Там вообще написано ByteArray...
Спасибо. Глаза видимо уже все
Ivansuper
Обычно когда именно про джавовый массив, то byte[]
Anonymous
Студия иногда сама меняет мой код, что делать? Проект большой. Пишу допустим, что-то на 98 строке и при компиляции мне сыпятся ошибки о том что я что-то стирал на 92 и 94 строках
Anonymous
но я точно ничего не стирал и у пк кроме меня никого не бывает
Anonymous
часто бывает что даже не замечаю этого, например стираются какие-то символы в строках, естественно ошибку я из-за этого не получаю, а при пулл реквесте люди замечают, что код усыпан изменениями разными, некоторый код вообще сам ревертится (!!).
Anonymous
Vyacheslav
Ну вот твоя проблема
Anonymous
временами даже просто так. чтобы убедиться что все форматировано
Anonymous
Привет, может быть чуток не туда, но кто знает, как в гите из тэга v1.7 перенести в master? Не пойму
Vyacheslav
Ну он может двигать код местами
Anonymous
Ну вот твоя проблема
а как? он что, багнутый?
Anonymous
он же должен скобки и все такое выравнивать
Anonymous
стиль синтаксиса
Vyacheslav
а как? он что, багнутый?
Честно сказать сталкивался с такой фигнёй в некоторых проектах)) там чет в настройках намутили, нужно на дефолтный поставить
Anonymous
ну у меня лично в привычку вошло этот хоткей жмакать
Vyacheslav
ну у меня лично в привычку вошло этот хоткей жмакать
Все правильно. Просто нужно вернуть в дефолт. Но это только если у тебя строчки кода летают вверх вниз. А если что-то удаляется или добавляется , то врядли это он
Anonymous
самое крупное помню это стирались билдеры в rx. просто слетают две строчки и думай гадай почему упало
Vyacheslav
самое крупное помню это стирались билдеры в rx. просто слетают две строчки и думай гадай почему упало
Хм ... Насчёт удаления не сталкивался. А вот когда строчки меняются местами координально, да , бывало
Vyacheslav
Бесило сильно) но там проект был не долгий по этому я не фиксил по моему...
Anonymous
ну я попробую офнуть этот хоткей пожить без него
Vyacheslav
короче попробуй капнуть в эту сторону
Anonymous
сам себе форматтер
Vitaly
Если вам надо расположить часть контента сверху, а часть контента снизу, вы используете вложенные LinearLayout или ConstraintLayout?
Vitaly
Да просто интересно используют ли в таких случаях LinearLayout или нет
Vitaly
Почему бы не спросить
Sergey
Да просто интересно используют ли в таких случаях LinearLayout или нет
Всё зависит от того, что вложено в понятие "снизу"
Vitaly
Например, сверху логотип и текст (в верхней части экрана), а снизу кнопка, прикрепленная к нижней части экрана
Kopusha
Kopusha
да, вообще ничего другого не использую. Где-то он быстрее, где-то может Frame его сделает, но так похуй если честно. Есть один инструмент, который делает свою работу. Кажется это называется solved problem.
Kopusha
ну, типа как http запросы в андроиде - solved problem.
Kopusha
Retrofit + Okhttp. А на iOS еще не solved. Каждая новая команда изобретает свой велосипед, как мы раньше писали свои нетворк менеджеры.
Vitaly
Ну это да, но по скорости мне кажется будет ощутима разность между LinearLayout и ConstraintLayout внутри списка
Vitaly
Тем более внутри элементов списка не может быть сложного макета
Kopusha
ощутима для человека? Я прям очень нескромно сомневаюсь.
Kopusha
ну, и видно же куда они топят. Туториалы, превью в AS, готовые экшены типа "псс, пацанчик, хочешь конвертнуть этот лэйаут в констрейт?". Потом этот моушн, который над констрейнтом... Зачем грести против шерсти.
Kopusha
(пока компоуз все не похоронит 🙂)
Kopusha
alamofire для яблока?
наверняка что-то хорошее, но я работаю короткими контрактами и у каждого клиента, у айосеров в тикетах "refactor networking", где они решают важные вопросы как передать body в самописный билдер реквеста... видимо не industry standard ещё.
Konstantin
Может кто-нибудь знает решение — делаю TextView, довольно большой по размеру. Хотел добавить Ripple эффект по нажатию, делаю всё стандартно — обычная xml'ка с риплом и задаётся через foreground. Но всплыло сразу две проблемы: 1: Рипл отрабатывает не на месте нажатия, а в центре TextView, что смотрится, разумеется, довольно тупо. Может кто знает, как сделать так, чтобы рипл отрабатывал именно в месте нажатия? 2: На 6 андроиде — он выглядит сам по себе нормально, просто кружок рипла заданного размера, но вот на 10 (OnePlus 7 Pro) анимания какая-то сломанная — кружок из растянутого состояния сжимается до заданого мной радиуса. Это, скорее всего, не поправить ибо, видимо, зашито в системе. Но вдруг.:)