Artem
Всем привет! Кто уже менял в пермишены для локейшенов в андроид 10? Я так понял что теперь нужно дополнительно запрашивать ACCESS_BACKGROUND_LOCATION. Но тут еще прочел что есть такое понятие как Continue a user-initiated action. Добавляем в сервайс android:foregroundServiceType="location" и при сворачивании локейшены также будут трекаться. Вопрос в чем - если мне надо трекать пользователя постоянно, но мне эта штука в сервайсе не подходит и нужно конкретно ACCESS_BACKGROUND_LOCATION, потому что про нее не очень понятно написано. Еще вопрос - если пользователь на 9 андроиде дал уже все пермишены на локейшены, то при обновлении на 10 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION будет доступен автоматом или нет?
Кирилл
У меня тут вопрос по поводу крашлитикса, я только сейчас начал им пользоваться: я могу пушить логи на сервер без Crashliticks.logException(SomeException()) ? Я так понял, что после такой команды все предыдущие логи собираются вместе и отправляются на сервак. А есть возможность как-то по-другому их отправлять? Не хочу инстанциировать класс экзепшена просто ради маркера ошибки.
Andrew
Мож добавить бота-проверку в чат - при входе человека подтверди что чел: нажми на кнопку?
Yura
Пользуется кто для переводов и совместной работе с переводчиками какие веб ресурсы? Я про https://poeditor.com/ и иже с ними
Кирилл
Егор
😆😆😆
Anonymous
у тебя есть предположения почему лагает
Лаги это иллюзия, я запустил программу на одном телефоне, лагало. А запустил на другом нормально работало. Иллюзия
Anonymous
ребят, почему на эмуляторе активити норм работает а на реальном телефоне лагает))
еще один. Астрологи объявили неделю лагающих программ на android_ru
Sergey
Есть универсальная причина всего: волья божья! ;)
Alex Android
Есть универсальная причина всего: волья божья! ;)
есть поуниверсальней - руки кривые
Alex Android
*нет ручек нет мультиков
Alexander
Привет, ребята. Хочу переквалифицироваться на разработчика игр под андроид. Понял, что в душе у меня создание собственных проектов, нежели работа над чужими. Хочется разрабатывать игрушки, заливать их на play market и развиваться в этом направлении. Можно с кем-то индивидуально пообщаться, кто в теме? Сам работал веб-разработчиком на протяжении почти 2-лет
Alexander
Вообще, простенькие игры новичков на плей маркете качает кто-то или они уходят в тень? На каком языке предпочтительней будет создавать игры под андроид?
Anatoly
Всем привет. Кто может помочь с Paging Library? При удалении одного элемента из списка, я вызываю invalidate на datasource и соотв приходит новый список без этого элемента. Вроде как там должен отрабатывать DiffCallback (я его прологировал) и исчезать один элемент с анимацией, но ни один его метод не вызывается. Сам список при обновлении начинает "прыгать". Данные беру с сети. В чем проблема может быть?
Егор
Вообще, простенькие игры новичков на плей маркете качает кто-то или они уходят в тень? На каком языке предпочтительней будет создавать игры под андроид?
они уходят в тень. Можно писать на движках а-ля юнити, можно писать на либах нативно, но это небыстрый процесс в любом случае
Егор
писать свои проекты - збс, но если тебе нечего есть, ты на этом не выстрелишь
Егор
в маркетинг надо будет вливаться, причем, скорее всего, немало
Никита 🙃
Вообще, простенькие игры новичков на плей маркете качает кто-то или они уходят в тень? На каком языке предпочтительней будет создавать игры под андроид?
1. 99% того что в плей маркете уходит в тень, если на маркетинг не накинули тыщ 10 зелени, хотя-бы. (видел статистику, у 90% приложений - 0 скачиваний). 2. Писать игры. Смотри, LibGDX это прям минимальный минимум. А так - Unity чаще всего (т.е C#). И это сразу будет под 2 платформы. (iOS, Android).
Denis
если нужен нормальный gamedev, то проще сразу изучать движки
Никита 🙃
А, ну и + зания графики, моделирования (если в соло будешь)
Никита 🙃
+ ты не сможешь писать сам первое время. Будешь сликшком много спотыкаться. Лучше попробуй где то горизонтально свапнутся в геймдев (ну или хотя-бы год другой поработай на галерке какой по типу PLayrix'a)
Alexander
А как с математикой? У меня с ней проблемы, но в вебе, согласно статистике из многих источников, она то, по сути и не нужна (что могу подтвердить исходя из личного опыта веб-разработки)
Denis
я бы взял unity/unreal, так как большое комьюнити. Плюс удобные редакторы, где можно сразу обрабатывать модели, создавать материалы, текстуры
Denis
хотя бы на уровне работы с векторами
Егор
линал нужен 100%
Влад
Подскажите, как в scrollView можно программно его прокрутить до того момента, пока один из дочерних элементов не окажется на самом верху, наподобие как в телеграмме с непрочитанными сообщениями
Егор
даже если ты пишешь на движке, но не понимаешь, что делает умножение матриц, например, ты просто в итоге утонешь в математике непонятной тебе
Alexander
.Но у меня уровень знаний математики - 7 класс.
Никита 🙃
Starikov
не согласен по первому пункту немного
без рекламы 100к скачиваний можно даже вполне набрать
Alexander
2 курс)
Alexander
Высшмат закрываю деньгами...
Michil Shkulyov
.Но у меня уровень знаний математики - 7 класс.
Зачем создавать онли под андроид
Никита 🙃
без рекламы 100к скачиваний можно даже вполне набрать
Надо сделать что то крутое и потратить много времени и сил)
Егор
.Но у меня уровень знаний математики - 7 класс.
значит изучи математику перед тем как соваться в геймдев. Ну или по ходу. Иначе ты будешь писать шлак
Starikov
Надо сделать что то крутое и потратить много времени и сил)
ну, не обзятаельно, там как повезет к примеру
Michil Shkulyov
Я бы не советовал юнити
Michil Shkulyov
Libgdx и вперед
Starikov
к примеру я не рубля в рекламу не вкладывал, сделал прогу за 50-100 часов и выложил, 1500 скачиваний в неделю и 25к скачиваний. ей полгода
Егор
без рекламы 100к скачиваний можно даже вполне набрать
"вполне" - нельзя. Можно, если тебе супер повезло или ты удачно выложил куда-то игру на свободные площадки по бесплатному маркетингу. Когда-то у 4ПДА было такое. И даже там текучка проектов нереально огромнаЯ
Егор
Libgdx и вперед
поддерживаю) Отличная штука
Никита 🙃
ну, не обзятаельно, там как повезет к примеру
Возможно. я пет проектики не заливал. Знаю знакомого у которого 1лям скачиваний без вложений (лет за 5 наверное) в маркетинг. Но это 1 на миллион проект
Никита 🙃
Libgdx и вперед
потому что там на джаве, а джава это как джаваскрипт, только без скрипта?)
Michil Shkulyov
Теперь и на котлине можно)
Michil Shkulyov
почему?
Слишком много с собой тянет
Егор
ну может я такой везунчик)
в маркет ежедневно просто выкатываются тысячи приложений. Тут простая математика) Иногда выстреливает, иногда в правильный момент получаешь 5к скачиваний и игра уже попадает выше в топ по списку
Никита 🙃
libgdx тоже кроссплатформенный
Да, я имел ввиду что в принципе будет кроссплатформой хоть на либгдх, хоть на юнити)
Denis
на libGDX нет вакансий
Никита 🙃
на libGDX нет вакансий
так он хочет для себЯ
Егор
ну тут человек не на вакансии хочет) А свои проекты
Michil Shkulyov
А зачем тебе вакансия
Denis
если для себя, то ок
Alexander
А как с зп удаленных геймдевов? Из личного опыта скажу, что на веб-программировании, на фрилансе можно дойти до 500$ в месяц примерно через год обучения с 0.
Егор
долго у вас в вебе до 500 идти)
Alexander
Но учился я адски. Без выходных, по 8 часов, а то и больше
Mike
Никита 🙃
Егор
я на первую работу вышел с 400 на испыталке, не фрилансил, поэтому не знаю
Влад
Scrollview.scrollto
Дело в том что не могу понять как определить до какой позиции или координат скролить, так как высоты элементов разные. Есть лишь одно условие, что конкретный элемент должен быть на самом верху экрана
Denis
еще портфолио сделать надо