Starikov
Starikov
Anonymous
Denis
Denis
Если нужен только android, то я бы взял libgdx
Denis
Если нужны сложные штуки с графикой, то можно openGl
Denys
Godot, говорят, кривую обучения имеет меньшую, чем Unity.
Denis
Но там сложнее. Придется много изучить
Denys
Denis
Arsen
developer.android.com, medium, habr, youtube, stackoverflow
Arsen
еще udacity, codelabs от google, coursera
Mike
много раз спрашивали, поищите по чату
Mike
Denys
https://libgdx.badlogicgames.com/gallery.html
Denys
С большо́й вероятностью - Unity.
Mike
я вот такую игрулю пилил https://github.com/Miha-x64/WasteFactory
Starikov
пишут вроде
Denys
Нет
Denis
Пишут, но подход не самый популярный
Фахриддин
Он походу упоротый
ᴀɴᴅʀᴇʏ
Всем привет. Кто-нибудь решал проблему cannot send data to the server. CLEARTEXT communication to not permitted by network security policy на android 9? Есть аппликуха с min 21 и к сожалению способы с cозданием network_security_config.xml и прописыванием в манифест android:usesCleartextTraffic="true" не работают на api 21
Heleg
Ты ходишь по http:// вместо https:// это не хорошо
ᴀɴᴅʀᴇʏ
Знаю, но сайт не поддерживает https
Ivan
ᴀɴᴅʀᴇʏ
Ivan
не требуется
Ivan
где требуется-то?
ᴀɴᴅʀᴇʏ
Ivan
Так на 21-ом SDK и не должно падать с http трафиком
Ivan
или ошибка на лоллипопе?
Ivan
Этот конфиг по идее нужен для Pie
Ivan
просто на 21-ом апи из коробки должно работать
Anonymous
Парни, а такой вопрос , хочу в андроид геймдев, мб всякие 2д игрульки, приложухи, всякиц андроид софтик....
Вот не пойму, в чем разница между java и c# , кто может подсказать, в чем разница?
Володя
Tadeusz
Володя
С# это unity, дружище
Володя
Так оч даже как причём
Larymar
DarkPerl
Под Андройд ? Unity ?
DarkPerl
Сейчас загуглю )
DarkPerl
Да, вы правы, действительно у них есть API )))
DarkPerl
Правильно ли я понимаю, что пишешь на Unity, а собираешь под целевую платформу. То есть, исходный код платформонезависимый получается ? Или там есть какие то особенности и отличия ?
DarkPerl
Anonymous
Так а в чем разница, что лучше юнити +шарп делает, а что лучше джава, а то в гугле не нашел
Larymar
Larymar
Сейчас можно на чем угодно делать что угодно, берете инструмент который больше нравится и вперед
Larymar
Яков
Larymar
Для жабы вроде тоже есть какие-то игровые движки
DarkPerl
Не настолько знаком)
Я просто почему спрашиваю, потому что сам использовал Java + OpenGL ES 2.0 + GLSL для написания программы для видеокарты (Shader)
DarkPerl
Я никогда не видел как там в Unity пишется что то )
Яков
Есть магазин в Unity, в котором можно скачивать готовый город, машину и др.
Яков
Яков
А также в интернете прочитать про него
Яков
DarkPerl
Меня интересовала в свое время более низкоуровневая разработка )
Яков
Я тоже долго выбирал, но выбрал Android Studio
Яков
Я так считаю: если знаешь Java и хочешь быстрее сделать проект, а C# не получается пока изучать, то лучше продолжить на Java делать, а если хочешь большие проекты делать и C# получается изучать, то лучше Unity выбрать
Яков
Многие программисты в интернете так рекомендуют: для игр лучше Unity, а для приложений - Android Studio=)
Яков
Яков
DarkPerl
+
Для игр производительность тоже важна=)
Будет время, вернусь к разработке игр под Android )))) Наверное, придется учить уже что то новенькое )))) Надо глянуть какая там уже версия OpenGL ES ) и сколько они там типов шейдеров понафигачили ) Может сотворили новые революционные решения )
Aleksandr
Ребзя, есть здесь владельцы электрокаров ?
Яков