Hlib
Интересно, можно ли написать какой-то нативный движок для рендера .md? Если да, то что можно взять за основу, нп. какой-то ListView?
Denys
Интересно, можно ли написать какой-то нативный движок для рендера .md? Если да, то что можно взять за основу, нп. какой-то ListView?
TextView + spannable как вариант. Но за производительность такого решения не скажу. Еще можно проексперементировать с Gecko движком.
Anonymous
Вот тут все ок идёт. Транзакции, значения и тп
Я не понимаю. Смотри ты создал объект энтити. (Это список лист). Взял оттуда 1ый итем. Изменил в нем один параметр. Как ты хочешь впихнуть этот итем в базу данных? Может нужно ему как то указать, что это uuid 1?
Denys
Интересно, спасибо
https://wiki.mozilla.org/Mobile/GeckoView
jenia
Я не понимаю. Смотри ты создал объект энтити. (Это список лист). Взял оттуда 1ый итем. Изменил в нем один параметр. Как ты хочешь впихнуть этот итем в базу данных? Может нужно ему как то указать, что это uuid 1?
Правильно. Ну так у него уже есть этот uuid и все остальное. Я просто меняю у него язык и все. Я пррсто засовываю тот же самый объект в db через update. Или не так делается?
Селера
Та было бы за шо
Селера
Кстати, есть чото кроме libgdx для простеньких игрушек на жабе для ведра?
Селера
Мб кто пробовал что-то, хочу на досуге потыкать гейм дев
Anonymous
Правильно. Ну так у него уже есть этот uuid и все остальное. Я просто меняю у него язык и все. Я пррсто засовываю тот же самый объект в db через update. Или не так делается?
Реализация метода обновит его параметры в базе данных, если они уже существуют (проверено первичными ключами). Если они еще не существуют, эта опция не изменит базу данных. Из документации
Селера
Я просто больше и не знаю нихуя, ну в вебе чото могу, но то такое
Denys
Я просто больше и не знаю нихуя, ну в вебе чото могу, но то такое
Кроме libgdx туговато просто (есть еще http://jmonkeyengine.org/ , но никогда его не использовал). Если хочется быстрого результата - проще начать с чего-то вроде Godot.
Denys
Но там Java нет.
Anonymous
Мб кто пробовал что-то, хочу на досуге потыкать гейм дев
Любой игровой движок с возможностью компиляции на андроид
jenia
Реализация метода обновит его параметры в базе данных, если они уже существуют (проверено первичными ключами). Если они еще не существуют, эта опция не изменит базу данных. Из документации
SettingsDao dao = db.settingsDao(); SettingsSettings forUpdateSettings = dao.getSettings().get(0); Log.e("PROVERKA Primary id = ", String.valueOf(forUpdateSettings.getId())); Log.e("PROVERKA Uuid = ", String.valueOf(forUpdateSettings.getUuid()));
Селера
Любой игровой движок с возможностью компиляции на андроид
Так дело в том, что нет много времени на изучение других языков. Вот и спрашиваю чото про жабу.
Селера
Кроме libgdx туговато просто (есть еще http://jmonkeyengine.org/ , но никогда его не использовал). Если хочется быстрого результата - проще начать с чего-то вроде Godot.
Годот тыкал когда-то, но чот не вкатил. А за jmonkey спасибо, не знал, что там под ведро можно чото писать.
Gregory
OR
Селера
Больше нет
Ладненько, потыкаю jmonkey, а потом мб юнити, шарп вроде не особо сильно от жабы отличается.
Gregory
kto-to na 1S mnogo pisal
Селера
Спасибо
Denys
Ладненько, потыкаю jmonkey, а потом мб юнити, шарп вроде не особо сильно от жабы отличается.
Говорят, Godot попроще Unity изучать. Да и скриптинг там не сложный.
Denys
2d, кстати?
Селера
2d, кстати?
Ну а чо. Для 3д надо вспоминать хотя бы школьную стереометрию.
Селера
Хотя, хз, мб если вся разработка основана на том, чтобы накидать ассетов на карту, то думаю в 3д ничего сложного нет. Я не думаю, что я на первых парах буду тыкаться в сложную геометрию.
Denys
Для 2D - libgdx хорош. В Unity должны были поддержку 2D улучшить, но несколько лет назад инструменты были не очень удобные.
Селера
Для 2D - libgdx хорош. В Unity должны были поддержку 2D улучшить, но несколько лет назад инструменты были не очень удобные.
Ну вроде как улучшили, я в сентябре смотрел какой-то видос где чувак марио за часа 4 написал.
jenia
Разобрался. Дело было не в бобине 🙂 @Nullable public String getLang() { return (lang == null) ? "en" : "fr"; }
Селера
Ладно, пора закруглятся за гейм дев, а то за офтоп получить банхамером не хочется. Спасибо всем.
Anonymous
Разобрался. Дело было не в бобине 🙂 @Nullable public String getLang() { return (lang == null) ? "en" : "fr"; }
Ну ебана. Я только жопу поднял комп включать. А тут вонана что.
Denys
Разобрался. Дело было не в бобине 🙂 @Nullable public String getLang() { return (lang == null) ? "en" : "fr"; }
Вы же говорили, что метод отрабатывает верно. Вот и верь после этого людям.
jenia
Ну ебана. Я только жопу поднял комп включать. А тут вонана что.
Извини но клятвенно обещаю что будет что то посложнее с чем не справлюсь. Жопа пригодится! :)
Евгений
Всем привет. Скажите, есть ли возможность внутри мобильного приложения, каким-либо стандартными средствами отслеживать операции БД (Insert, Update, Delete) для их пост обработки? Например, для отправки данных на сервер.
Евгений
используется Room
Евгений
просто досталось в наследство приложение под андроид, а я не в зуб ногой, я больше по бэкенду, "но оно же на котлине, а ты умеешь в котлин" сказали мне и нарезали задач ...
Евгений
вокруг всего взаимодействия с БД много слова LiveData, видимо в сторону него и надо копать?
Nick
вокруг всего взаимодействия с БД много слова LiveData, видимо в сторону него и надо копать?
Room умеет возвращать LiveData, который реагирует на изменения в БД
Евгений
Room умеет возвращать LiveData, который реагирует на изменения в БД
но не в случае insert, update, если я правильно понял документацию
Nick
но не в случае insert, update, если я правильно понял документацию
Да нет, должно реагировать, нас сколько я знаю
Nick
Но оно реагирует на любое изменение, нельзя отследить конкретное изменение
Anonymous
Можно ли реализовать игру, которая будет удалять личные данные пользователя в случае проигрыша?
Aleksandr
Можно ли для BottomSheetDialog изменить чувствительность закрытия?
Aleksandr
это как?
Он слишком легко закрывается.
Влад
Он слишком легко закрывается.
а должен сложно закрываться? объясните что вы хотите получить, под "слишком легко" ничего не понятнго
Aleksandr
а должен сложно закрываться? объясните что вы хотите получить, под "слишком легко" ничего не понятнго
В моем случае да. Например, только если пройдет половину пути в независимости от скорости свайпа
Denis
В моем случае да. Например, только если пройдет половину пути в независимости от скорости свайпа
надо копировать сурцы BottomSheetDialog и BottomSheetBehavior и изменять behavior под себя
Aleksandr
Что самое забавное у них есть переменные под это дело HIDE_THRESHOLD и HIDE_FRICTION, но вынести они их не решились
Dennis
Пишет к сожалению чат более не доступен
Алексей
у меня тоже не робит
Dennis
Я не писал ничего там
Алексей
может, там вход только по приглашениям
Dennis
Кто в нем есть сделайте приглашение пожалуйста
Anonymous
Есть вопрос Надо выводить список элементов так, чтобы они были по два на строке. Хочу сделать ресайклер с LinearLayoutManager и айтемами ,в которых просто расположено два элемента, но есть ли более оптимальный путь? Пробовал GridLayoutManager - не понравилось то, что второй столбец элементов заполняется не на правом краю лэйаута и справа отступ становится больше
Anonymous
читаю книгу на инглише. Подскажите как это переводится правильно Hinge loss?
Alexey
Можно ли реализовать игру, которая будет удалять личные данные пользователя в случае проигрыша?
лучше пусть привяжет карту и в случае проигрыша будут деньги списываться
Himars
Привет Юзаю MapView из Google maps, и есть такая проблема, что при запуске фрагмента с MapView он открывается более 1 секунды. Я так понимаю что MapView долго инициализируется. Хотел спросить есть ли способы как то этот процес оптимизировать. Пробовал MapsInitializer.initialize(context) при старте приложения - не помогло
Anonymous
У кого большой опыт в работе с AdmoB?
Sergey
Я работал
Вячеслав
Господа, подскажите, как можно в recycler view adapter сделать так, чтобы он отображал только определенные позиции в списке? (у меня 24, я хочу те, которые делятся на 8)