Alex
Так сделай поверх основной другую активность с какой нибудь свистулькой. Закроешь после инициализации
Если бы речь шла о загрузке данных то я бы согласился, но речь идет об инициализации openGL и перекрытие отображающей вьюхи другой activity приведет к изменению состояния.
Ivansuper
Активность можно запустить с режимом прозрачного окна, и тогда onStop не будет
Ivansuper
Но при этом залить и перекрыть контент сплешем
Alex
Пожалуй можно, но тут другая сторона медали -аппликуха достаточно тяжелая (фактически AR) и без onStop к сожалению использовать неорректено с точки зрения общего использования ресурсов и энергии.😟
Anonymous
Corresponding method handler 'public void playBtnClick(android.view.View)' not found Inspection info:The onClick attribute value should be the name of a method in this View's context to invoke when the view is clicked. This name must correspond to a public method that takes exactly one parameter of type View. Must be a string value, using '\;' to escape characters such as '\n' or '\uxxxx' for a unicode character. Issue id: OnClick
Ivansuper
Такое будет только на сплеш распространяться
Ivansuper
С остальным всем он стоп будет, и ресурсы сможешь гасить
Anonymous
Не можете подсказать на счет этого?
Anonymous
У меня не работает метод playBtnClick
Вячеслав
А зачем такой метод, если можно лисенер на кнопку, и переопредедить метод онклик?
Вячеслав
А в онклике смотреть айди вьюхи на которую нажали
Anonymous
Спасибо, я просто новичек
Anonymous
Ошибка была в xml коде
Anonymous
Добрый день. Столкнулся с проблемой failed to instantiate one or more classes при создании RecyclerView. С чес может быть связано?
Anonymous
Так показывать нечего. Просто ресайклВью добавил, а там ошибка.
Ferrero
Скорее всего проблема на их стороне
Ferrero
И срочно нужно выпустить апдейт для всех
Anonymous
Та как обычно добавил.
Anonymous
Чет ты какой-то токсичный сегодня.
Anonymous
Нормально я добавил
Sadyk
:D
Anonymous
Ок
Anonymous
Помогло)))
Sadyk
Всем добрый обед и с праздником. Я новичок и есть такой вопрос : Кто нибудь юзал spoon ? Если да java -jar spoon-runner-1.1.0-jar-with-dependencies.jar \ --apk example-app.apk \ --test-apk example-tests.apk это Команда для запуска теста через командную строку , можете объяснить , что тут подразумевается под example-app.apk / example-tests.apk?
Sadyk
да хз , мне интересно, можно ли это запустить еще как то , помимо командной строки винды
Ivansuper
(извините)
Sadyk
Лады, всем спасибо буду пробовать🤓
ilya the 大佬 🇹🇼
подскажите, а в чем смысл данной депенденси implementation "androidx.legacy:legacy-support-v4:$rootProject.androidXLegacySupport"
ilya the 大佬 🇹🇼
просто у меня и без нее норм компилится с минимум сдк 14 вроде
Ivansuper
просто у меня и без нее норм компилится с минимум сдк 14 вроде
Значит просто левая либа ее тоже подгружает, вот и компилится
Nikolas
В общем, приветсвую... Появилась задачка по написанию шпаргалки типа вопрос-ответ: первый и главный экран, на нем рубрики/разделы, которые в дальнейшем используются для перехода на экраны с вопросами... В каждой/м рубрике/разделе 20-30 вопросов. Рубрик всего 7-8. Рубрики/разделы (название и описание сделано типа кнопки (текст видно, контура нет), это оказалось просто). Переход на экраны тоже умею делать... Проблема в следующем. Когда юзер попадает на экран с вопросами он должен видеть список вопросов т.е. 20-30 строк которые имеют различное количество символов... Подразумеваю что на один экран это все не влезет.. Подразумеваю что можно стелать скролл только еще не понимаю какой (умею работать только с текстом многострочным(приметив)). Далее когда юзер нажимает на вопрос любой один из 20-30, то должен видить ответ, который выпадает из под вопроса. При этом все остальные вопросы сдвигаются вниз. Ответ их не закрывает а просто сдвигает вниз... С этим вообще засада. Посоветовали сканер использовать, посмотрел примеры поюзал код... Не подходит для моей реализации т.к. ответ на вопрос расширенный (многосимвольный) и не входит в сканнер(не помешается в строке скрола когда на него нажимаешь...... Я не лузер я только учусь Что посоветуете
Сергей
Боевые домики готовятся к набиганию. Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
Ivansuper
ИДИТЕ НА ПАСТБИН
4/\/6|2`/
Какой то очередной ограбитель корованов нарисовался
Ivansuper
Корованов это фамилия. А грабят караваны)
Nikolas
ᴀɴᴅʀᴇʏ
В общем, приветсвую... Появилась задачка по написанию шпаргалки типа вопрос-ответ: первый и главный экран, на нем рубрики/разделы, которые в дальнейшем используются для перехода на экраны с вопросами... В каждой/м рубрике/разделе 20-30 вопросов. Рубрик всего 7-8. Рубрики/разделы (название и описание сделано типа кнопки (текст видно, контура нет), это оказалось просто). Переход на экраны тоже умею делать... Проблема в следующем. Когда юзер попадает на экран с вопросами он должен видеть список вопросов т.е. 20-30 строк которые имеют различное количество символов... Подразумеваю что на один экран это все не влезет.. Подразумеваю что можно стелать скролл только еще не понимаю какой (умею работать только с текстом многострочным(приметив)). Далее когда юзер нажимает на вопрос любой один из 20-30, то должен видить ответ, который выпадает из под вопроса. При этом все остальные вопросы сдвигаются вниз. Ответ их не закрывает а просто сдвигает вниз... С этим вообще засада. Посоветовали сканер использовать, посмотрел примеры поюзал код... Не подходит для моей реализации т.к. ответ на вопрос расширенный (многосимвольный) и не входит в сканнер(не помешается в строке скрола когда на него нажимаешь...... Я не лузер я только учусь Что посоветуете
Разбей на подзадачи, а то выглядит как ТЗ
Ivansuper
Не, если серьезно, ты слишком много описал, и то правда
Ivansuper
Тебе здесь надо именно проблему озвучить. Такая пачка не читается
ᴀɴᴅʀᴇʏ
Скролл делается через ScrollView/NestedScrollView
Ivansuper
Ты можешь пойти топорным путем и анимировать изменения в RecyclerView при добавлении/удалении. Это создаст эффект выезжаний при добавлении ответов при нажатии на вопрос
Nikolas
Разбей на подзадачи, а то выглядит как ТЗ
Я сам себе это ТЗ писал).. Впрос то один как реализовать выпадающий многосимвольный ответ. При нажатии на вопрос повторно ответ прячется..
Ivansuper
Пусть indent в 4 пробела использует хотя бы. Программист все таки. А то в одну колонку
Nikolas
Спасибки всем кто откликнулся, буду учит мат часть!
Ivansuper
Ресайклер умеет анимировать изменения. Читай в этом направлении. Имхо тебе подходит
Alex
Так сделай поверх основной другую активность с какой нибудь свистулькой. Закроешь после инициализации
Не выходи цветочек - из MainActivity сплешь достаточно быстро не запускается.
Ivansuper
Не выходи цветочек - из MainActivity сплешь достаточно быстро не запускается.
Ты меня сейчас напугал до усраной матери. У меня позывной среди друзей цветочек, связано это с определенным прошлым в разработке. И все потому что ты букву Т еще пропустил
Ivansuper
Можешь пояснить что значит "достаточно быстро НЕ запускается"?
Ivansuper
Есть еще вариант. Ты можешь загрузку организовать через диалог
Ivansuper
Диалоги могут быть не только коробочкой в центре экрана. Их можно растянуть. Но я не понимаю почему у тебя сплеш запускается не сразу с основной активностью
Ivansuper
Если запустить активность в onCreate, то они сразу поднимаются обе моментально. Для запуска последующей можно даже не делать setContentView и оставить это после startActivity
Ivansuper
Еще конечно ты можешь поступить как мужик и сделать экран загрузки прямо на OpenGL, показывая его до того как у тебя все загрузится остальное
Alex
Ситуация значит такая: есть MainActivity на ней OpenGL и камера. Видео с камеры обрабатывается и показыватеся. Инициализация всего этого очень долгая и тяжёлая. Много мат моделей, много шейдеров и т.д. и.т.п.
Alex
По идее все это должно грузится частью в потоках openGL, частью в своих собственных
Alex
но начинает все из onCreate
Ivansuper
У OpenGL нет потоков, но это ладно
Ivansuper
но начинает все из onCreate
Из него то ты и можешь проверить — надо ли показывать сплеш. И тут же запустить другую активность
Alex
Как нет. Есть один который рисует. Если отдуплить контекст будет много.
Ivansuper
Ты бы лучше прокомментировал про запуск активности. Где ты ее запускаешь? Активность со сплешем
Alex
Да, извиняюсь. Я пробовал запуск из onСreate сразу после super.onCreate()
Alex
пробовал и до super.onCreate()
Ivansuper
Опиши происходящее
Ivansuper
Если возможно, можешь записать на видео и скинуть в личку
Alex
Видео поделится не могу :( Для случая вызова сплеша после super.onCreate() 1.Наблюдаем android:windowBackground MainActivity 2.Видим SplashScreen 3.Видим MainActivity
Ivansuper
То что ты при старте приложения видишь пустую активность пусть даже на пол секунды, это к сожалению норма
Alex
стиль для Mainactivity: <style name="MainFullScreenTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:windowActionBar">false</item> <item name="android:windowFullscreen">true</item> <item name="android:windowContentOverlay">@null</item> </style>
Alex
То что ты при старте приложения видишь пустую активность пусть даже на пол секунды, это к сожалению норма
Понятно. Видимо всеже придется остановится на android:windowBackground без анимаций. Странно почему не хочет заводится, хотя пишут что должно работать
Александр
подскажите, в чем причина ошибки может быть? До этого считывал только 2 параметра. Потом для удаления стало необходимым хранить в объекте ID зписи.
Александр
ошибка происходит в выделенной строке
Michael
В тексте ошибки все написано же
Александр
что написано? то что возможно ошибка в курсоре? спасибо, я это смог прочитать. Ошибку я найти не смог
Александр
Task.ID = "ID", кстати. Насколько мне известно, по дефолту этот столбец в бд прописывается капсом.
Александр
Попробуй _ID
то же самое