Igor
Какую конкретную информацию
Название, тип устpoйства.
Ruslan
а если поспроизведение через AUX в автомобиле, то надо вытащить марку, модель, пробег и кол-во владельцев по ПТС?))
Igor
Мне сказали – oтсылай эвенты в аналитику, а я – существo пoдневoльнoе (а заказчики – тупые)
Igor
У AudioManager-a есть isWiredHeadsetOn()
А какую-тo бoлее кoнкpетную инфу вытащить нельзя?
Max
Про наушники? Вряд-ли😅
Ruslan
Мне сказали – oтсылай эвенты в аналитику, а я – существo пoдневoльнoе (а заказчики – тупые)
Вообще, попробуй что-то вроде AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); AudioDeviceInfo[] audioDevices = audioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_ALL);
Ruslan
пройдись по массиву, может что найдешь из того, что надо
Shinbolat
Аркадий
Друзья, тут есть кто-нибудь кто умеет делать приложения на андроид?
Amir
😅
Роман
Ruslan
не получится, потому что какое-то приложение этого не умеет?
Shinbolat
не получится, потому что какое-то приложение этого не умеет?
конечно можно написать драйвер для каждого типа наушников и собрать заново ядро linux, с сделать свою прошивку и прошиться этим. Готово!
Max
Max
не получится, потому что какое-то приложение этого не умеет?
Как по-вашему система должна получить инфу про проводные наушники?)
Shinbolat
Это как настройка эквалайзера, здесь для каждого типа наушников вшить свои настройки эквалайзера, потом формируется аудио поток для наушников.
Ruslan
Как по-вашему система должна получить инфу про проводные наушники?)
Какую именно? Сэмплрейт, количество каналов и прочую инфу можно получить через AudioManager, как я писал выше
Shinbolat
Какую именно? Сэмплрейт, количество каналов и прочую инфу можно получить через AudioManager, как я писал выше
AudioManager provides access to volume and ringer mode control. https://developer.android.com/reference/android/media/AudioManager
Anonymous
fragmentManaget.popBackStack() - уничтожает фрагмент?
Akb
Хелп. Гугл карты, по дефолту выдают bearing == 0.0, т.е. направление на север. Неудобство в том, что как только GPS перестает получать инфу о bearing, резко возвращается к 0.0
Akb
Есть идеи как это "пофиксить"
Константин
Запоминать последнее успешно полученное направление. Если пришло 0.0, то брать из последнего успешного
Влад
Добрый день, кто что думает на счет фуксии и дарт? Стоит ли усердно начинать изучать?
Влад
Просто в сми часто эта тема стало подниматься... Думаю не останутся ли не удел те кто на джаве пишет...
Евгений
Сори за тупой вопрос, только начал изучать
Евгений
Евгений
почему не создаеться проект
Евгений
не запусакться*
Евгений
перед этим была такая ошибка
Евгений
Евгений
как в startandroid
Евгений
чёт дохера проектов в проекте
Akb
Версия gradle может влиять на скорость сборки? 3.1.1 vs 3.1.3
Andrew
Может
Andrew
здесь нету деления на успешный/неуспешный
Имеется ввиду, запомнить любой не-нулевой результат
Константин
Да. Пришёл не 0.0 — запомнил
Константин
Пришёл 0.0 — восстановил из запомненного
Константин
Всё равно резко направление не изменится. Даже если он двигался строго на север, там будет, например, где-то +/-0.0001
Gleb
ни кто не сталкивался с проблемой, что когда эмулятор выключаешь, пк завсиает напрочь на несколько минут
Max
Бывало пару раз
Max
Даже намертво зависал
Gleb
раньше не было такого
Daniil
Оперативки нехватает, из-за сохранения состояния эмулятора
скорее тогда уж места на разделе. Сейчас гляну что у меня ппроисходит
Daniil
когда я закрывал (а закрылся он мгновенно) потребление памяти не изменилось (озу)
Daniil
на винте тоже все так же... Хм может и правда озу, но оно тупо забиваеться из-за буфера для записи на винт?
Ruslan
AudioManager provides access to volume and ringer mode control. https://developer.android.com/reference/android/media/AudioManager
Больше не осилил?)) https://developer.android.com/reference/android/media/AudioManager.html#getDevices(int)
Daniil
ни кто не сталкивался с проблемой, что когда эмулятор выключаешь, пк завсиает напрочь на несколько минут
глянь потом free -m интересно даже. Ну и каким-нибудь atop что там происходит с блочными устройствами (вкладка d)
Daniil
ну и может это тот самый 12309?
Daniil
сто лет его уже не видел у себя
Jamal
я правильно понимаю. Это аннатация сделанна для того что бы ретрофит мог адекватно парсить в эту модель
Микола
Нет
Shinbolat
Больше не осилил?)) https://developer.android.com/reference/android/media/AudioManager.html#getDevices(int)
Returns an array of AudioDeviceInfo objects corresponding to the audio devices currently connected to the system and meeting the criteria specified in the flags parameter. Возвращает список доступных аудиовыходов и всё. И что с этого? https://developer.android.com/reference/android/media/AudioDeviceInfo
Микола
Gson
Микола
Retrofit ничего не парсит
Jamal
Эти аннотации нужны для gson конвертора, да?
да, но они приложение паадает с жалопой что не может создать конвекртор для этой модели
Jamal
Ruslan
Какие параметры?
"Какую именно? Сэмплрейт, количество каналов и прочую инфу можно получить через AudioManager, как я писал выше" - ты на этот мой комментарий ответил
покажи как создаёшь ретрофит
Jamal
Jamal
покажи как создаёшь ретрофит
я рефакторил код, поменял имена полей на (поля с маленькой буквы)
Jamal
и началось
S
Коллеги, кому приходилось работать с анализом звука? Мне нужно реагировать на какой либо входящий звуковой сигнал(будьто хлопок или просто короткий громкий звук) Может либа какая есть под эту задачу? Буду благодарен за любой совет
Jamal
Mike
что там ? все плохо ?
так ты же сам вроде назвал проблему