Ivansuper
Спрашиваю потому что, как выяснилось, студия ждет формат плагинов в zip, в то время как я нашел для IntelliJ, но они jar
Ivansuper
(
Вообще, у меня по-моему был такой плагин
(
Причем я скачивал его прямиком из репозитория плагинов идеи
Ivansuper
Пока что сцепил Visual Studio Code с плагином хайлайта синтаксиса. Но раскидываться между двумя IDE сразу не очень как-то цепляет
Ivansuper
Причем я скачивал его прямиком из репозитория плагинов идеи
Да как-то я не очень понимаю систему плагинов именно андроид студии
(
Ну да
(
@Ivansuper
Ivansuper
Ага. Интересно
Ivansuper
Только в будущем такое видео лучше в ЛС
(
Да, тоже верно
Ivansuper
Да, работает, спасибо. Только автокомплита нету, но хоть так пока
Donna
Это Матроскин.
Donna
Он на уровне Бога :₽))
Donna
(Извиняюсь но не удержаться же)
Dmitry
Не передавай активити, передавай viewModel сразу
Ερμής
Всем привет, подскажите по разрешению: android.permission.READ_PHONE_STATE Оно может передавать все входящие и исходящие звонки только при прослушивании или даже если приложение установлено позже и/в звонка может стянуть историю?
Ερμής
Да, но историю через write
А для этого не нужно отдельное: READ_CALL_LOG?
Ravshan
Mike
Как это проверить?
Igor
Тут ктo-нибудь испoльзoвал applanga? Вoпpoс такoй: мне сo слoвами "интегpиpуй" вpучили кoнфиг файл с названием "applanga_settings-3.applanga". Я ведь пpавильнo смекаю, чтo мне нужнo егo пеpеименoвать в "applanga_settings.applanga"?
Igor
Как это проверить?
Если pешаешь любые задачи на 90% без гугла, тo в целoм ты мидл. Если еще и дpугим пoмoгать успеваешь, и пoяснить кoллегам на смежных тpеках, чтo им нужнo бы сделать, а также спoкoйнo занимаешься вoпpoсами аpхитектуpнoгo хаpактеpа, тo этo уже ближе к сеньopу
Mike
Уставшим и сонным.
You
Какие требования к джуну?
You
Вся разница, что предварительно обсуждается, как. Учиться в процессе
You
чувак, который в состоянии сделать самостоятельно получив минимальные указания - миддл. Который в состоянии сам предложить и реализовать нужное - синьор. Который ждет, что его всему научат - пошел нахер. Все просто
Mike
Если отвечать по сути, то я готов решать сложные задачи и писать нестандартные решения, но ооооочень многого не знаю.
Maksim
Привет! А по какому принципу выводятся отзывы в google play? Было штук 10, выводились все. Ответил на один из них - отзыв пропал, остался только в админке
Igor
А если задачи тривиальные? Формы, анимашки, кнопочки, сходить на сервер, закешировать и т. п.
Тогда работа хуевая и призвание - верстальщик) Что еще сказать в таком случае
можно называть себя синьором, каеф
Сергей
Бред какой то
Vitaly
Я уже запутался
Vitaly
Чем отличается Кэш от БД?
Konstantin
я чото нажал и все пропало
Konstantin
Чем отличается Кэш от БД?
погугли, не сложно же. бд это персистентное и надежное хранилище (теоретически), а кеш временное и ненадежное (свет выключился - кеш умирает, если in memory), и назначение из за этого у них разное
Yusuf
Проблема с bitbucket, при попытке сделать пуш с андроид студио выдает 402 ошибку с сообщением: Your push failed because the account ' has exceeded its user limit and this repository is restricted to read-only access. Change your plan to restore write access: Хотя с этого же аккаунта через сам сайт битбакета получается делать пуш. Кто сталкивался, как решить такую проблему?
Eugeniy
Уставшим и сонным.
Ого, если так, то ты ваще лид проекта
Bahrom
Привет ребята, в векторном drawable aapt gradient не отображается в устройствах 24+ (для других генерируется png), кто нибудь знает причину?
Bahrom
Евгений
Ребятки привет. Разрабатывать игру под андроид на юнити вообще норм затея?
Евгений
просто слышал за android studio и подобные
(
Перед тем, как разрабатывать, стоит сначала разобраться
(
Чем Андроид Студия отличается от Юнити
Frank
Сразу видно дилетанта)
Vitaly
Чем Андроид Студия отличается от Юнити
И Android Studio, и Unity среды разработки) Первая для приложений на Android, вторая для кроссплатформенных игр) Если хочешь написать игру, то ты можешь использовать Android Studio, в теории возможно сделать на ней игру, но будет много костылей, поэтому, если ты хочешь разрабатывать именно игры, а не приложения на Android, то учи JavaScript и пиши в Unity
Frank
JavaScript?) What?)
Vitaly
Ну хорошо, Unity игровой движок
Frank
C# как бы)
Vitaly
JavaScript?) What?)
Да, почитай подробнее) Там и C#, и JS
(
Unity - не "интегрированная среда разработки", Unity - это игровой движок. Во имя аналогий: Android Framework ~ Unity Android Studio ~ MonoCode (или как оно там называется)
Vitaly
Половина C# использует, половина JS
(
+студия для юнити
Mike
А как же F#?
Frank
Насколько я знаю JS уже практически уже выпилили оттуда) и все бомбят на C#)
Vitaly
Если я хочу сохранить сообщения (как Telegram сохраняет например, когда нет доступа к инетрнету), мне надо БД использовать или кэширование?
Vitaly
SharedPreferences
Не смешно
Mike
...и что такое БД
Vitaly
Кэширование - используется для хранения данных для быстрого последующего доступа к ним
Vitaly
БД - используется для надёжого хранения большого количества данных
D
Ну БД же очевидно
Vitaly
На примере никто не рассказывает
Mike
где-то я это уже видел
Mike
но никто не мешает кэшировать посредством БД
Vitaly
Ну БД же очевидно
Но с другой стороны я же буду частенько запрашивать эти сообщения, поэтому они могут долго грузиться