Nick
Denis
Гайз, а есть где почитать предметную критику SAFe?
Mikhail
У Сноудена было, Бидла
Denis
Спасибо!
Filipp
Кто бы мог подумать, что в армии Agile
Filipp
Yaroslav
А армия тут при чем?
Filipp
накосячил один - отвечают все
Slava
Слушайте а наверника есть тут спецы по TFS? У меня пара вопросов есть, если кто непротив 5-10 минут мне уделить - напишите п-ста
Вадим
Вадим
Вадим
Mikhail
Прикольно было бы ,Если бы вместо генералов и офицеров в армии были бы agile коучи)
Marat
команда говорит что она не разделяет наступательного плана - операция провалена =)
Алекс
Сазерленд же сам пишет, что в ВВС всего нахватался 😂
Сазерленд сравнивает работы команд, в частности спецназа, что команда из одних аналитиков разработчиков и тестировщиков может провалить задание. нужны аналитики которые могут и разрабатывать и тестировать и тестировщики готовые анализировать и разработчики анализирующие и тестирующие
Алекс
его посыл на мой взгляд был именно таким
Yaroslav
Slava
Andrei
Andrei
Это лидерство. К армейским офицерам имеет отдаленное отношение. Они в основном участвовали в боях за покраску земли в зеленый цвет к приезду начальства
Anastasia
The ICORating Agency rates the KICKICO project at Positive
The ICORating Agency experts have audited and analyzed the project.
The rating review includes a report concerning industry growth and a description of the project's risks.
Here is the full report on the project:
http://icorating.com/project/255/KICKICO/rating
Yaroslav
Andrei
Тем не менее практически все руководители из бывших военных, которые мне известны, всегда отличались жестким директивным стилем. В армии дисциплина играет большое значение. А что такое Auftragstaktik в российской армии практически никто не слышал.
Andrey
Коллеги, посчитал и вышло что в 2 недельном спринте у разработчика остается 41час из 80 на бизнесфичи. Тестирование у нас шареное на 3 команды, потому не может только нами заниматься. Посмотрите таблицу, может подскажете как увеличить время разработки фич? Увеличивать спринт - ответ знаю, нам пока не подходит, т.к. тайм2маркет и так в среднем 5 недель (1ый спринт готовим требования и макеты, 2ой спринт делаем)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XxDXNyZoWgpFAI8zorHb2RPCcGAHaKiCsd9iE0juGhk/edit?usp=sharing
Алекс
Это вопрос или опасения ?
Andrey
Вопрос: как увеличить время разработки фич?
41 из 80 маловато
Andrey
берешь такой 2 недели срок, а в него влазит хрен да маленько
Slava
суббота и воскресенье что-то совсем не заняты
Andrey
бугога))
Andrey
и вечера рано наступают
Slava
Ну я серьезно. перенесите груминг, планнинг и ретро на выходные
Slava
Эффективность этих встреч повыситься в 25 раз
Andrey
стопером разработки выступает то, что последний день разработки это второй четверг, далее фриз, чтобы КуА могли все успеть проверить
Andrey
я их запросил быть более гибкими и например проверять по мере готовности (идеально)
Алекс
отказаться от всех встреч
Алекс
тогда и времени будет вагон аж 80 часов
Andrey
блокают пока даже не встречи (их сумма 15.5 )
Slava
Слушай ну если у вас столько денег, что можно 41 час просирать на встречи, может коуча нанять?
Slava
Времени больше* не станет, ворзастет объем поставляемой ценности
Andrey
хотя и до встреч я бы докопался на втором этапе оптимизации, оценку делать весь день это шибко дофига. То есть чел 8ч тратит на оценку объема работ в 41час
Andrey
41ч на встречи? нет такого, откуда взял
Slava
Ну какая там цифра, подставь правильную
Slava
Боюсь смысл не изменится
Andrey
в те 6 дней пока идет кодинг, всего 7часов уходит на бюрократию
Andrey
а вот потом разгулье наступает
Andrey
все начинают друг друга "ждать" и пока ждут фиксят баги из беклога
Алекс
Ну 1. А можно всех кто делает инкримент обьединить в одну команду ?
Алекс
2. А может вам перейти на story point ?
Slava
"пока ждут - фиксят баги из беклога"- что может быть прекраснее?
Andrey
1. тестировщики шареные на три проекта, можно одного из них выделенного сделать, но он это тоже плохо (замылится глаз, риски с отпуском болезью)
2. стори пойнт , как попытка быстро давать оценки? за сколько должна оценка проходить?
Sergey Medvedev
Slava
Если честно, то конечно достаточно очевидно, что время теряется на самой идее спринтов, слишком большой slack time образуется из-за того что планируемое время на работу - галлюцинация
Slava
Спасибо большое, уже нашел ответы на вопросы))
Andrey
ты говоришь что можно не столь тщательно давать время на оценку?
Andrey
Я бы лучше недодавал задач в спринт, давал самые важные, которые точно влезут, а потом додавал - и так мы ушли в канбан)
Slava
нет задач которые точно влезут
Slava
никто не знает
Slava
пока не посидит над задачей пару часов
Sergey Medvedev
ок :)
Slava
Это очень просто проверить - построить спектральное распределение по фактическому выполнению задачи в рамках определнной оценки
Slava
типа там где вы поставили 8 часов, или 8 попугаев (sp), вы увидите что задачи по факту делались с непонятным распределением
Slava
Slava
Вот и все что нужно знать про оценки в SP :)
Slava
У этой команды 4 sp от 8 sp не отличается по количеству дней на 85% персентили.
Slava
Вот Андрей я думаю что у вас не сильно ситуация отличаетсЯ, просто скажи себе "мы 8 часов занимаемся херней" :)
Andrey
ну вот, я так и думаю, что 8ч на оценку это супержирно, быстро глянул скрамгайд, там мы в максимум! 4 часа должны проводить планирование спринта и там же и оценку
Slava
и там же еще желательно что-то из бэклога пофиксить
Slava
:))))
Алекс
Андрей, Вам нужно самим определиться сколько времени нужно на встречи
Алекс
Если вы планируете 8 часов, при этом результаты этой работы только положительные - планируйте 8 часов
Алекс
со временем планирование можно будет сократить до 6 до 4 а затем до 2 часов
Алекс
не уверен, что у Вас так стремительно растет бэклог, и Вам требуется каждые 2 недели столько тратить
Алекс
Главное не злоупотреблять
Алекс
по моему оптыту планирование в 2 часа на 2 недельный спринт очень выматывает,
Алекс
а драйвовый мозговой штурм 8 часов, это на выживание