Igor
Я б посмотрел на такую фигню, звучит прикольно))
Snusmumriken
Оно малясь заёбывает и глаза пока портятся если совсем на это переходить.
Igor
Есть тут, кстати, ребята на зене (хотя бы R5 3600X) и кто пробовал эмуляцию третьей плойки? Вряд ли, конечно, но чем черт не шутит.
Snusmumriken
Найн, надо кстати будет ковырнуть, в частности ds.
Igor
У меня сейчас стоит R3 2300X четырёхядерный и некоторые игры работают сносно, а некторые like ass. До этого у меня был FX-8300, на нём было местами чуть похуже, где--то даже получше.
Hello, World! 🎄
Snusmumriken
Igor
Планирую как шекели появятся перепрыгнуть на R7 3700X, на нём думаю нормально будет.
Snusmumriken
А как ты её увидешь?
А зачем на неё смотреть? Ты смотришь на клавиатуру когда печатаешь?
Snusmumriken
Посмотри у себя на клаве на буквы А(F) и О(J). Там есть бугорочки.
Snusmumriken
А остальное — ну на ощупь, механическая память, все дела. Юзаешь клаву пару недель и привыкаешь.
Hello, World! 🎄
Snusmumriken
Серьёзно?
Hello, World! 🎄
Серьёзно?
Я их раньше видел, но как то не обращал внимание
Snusmumriken
Так вот, эти бугорочки там специально для постановки указательных пальцев обеих рук при десятипальцевой печати. И в целом являются тактильными ориентирами на клаве.
Snusmumriken
У клавиатур кнопочных телефонов регулярно делали то же самое на кнопке 5 или возле неё. С теми же целями.
Hello, World! 🎄
Понятно, я как-то не думал зачем их там делают
Snusmumriken
Даже вот у етого телефона есть бупочки на пятёрке, хотя на ней это выглядело издевательством ))
Я бегал с полицией моды в средней школе, чередуя с ngage. И гага, в сравнении, в тысячу раз комфортнее в наборе за счёт нормальных кнопок и двух рук.
Hello, World! 🎄
Эм, ок.
Git похоже поместил мое имя в commit.
Snusmumriken
Ты залогинен под никитой
Hello, World! 🎄
Я в git менял имя в config
Hello, World! 🎄
git config --list
выводит другое имя (то которое я указал в конфиге)
возможно там global нужно поставить
Snusmumriken
Hello, World! 🎄
Да, не обращайте внимание, я вместо user.name указал как user.user 🤣
Hello, World! 🎄
Мой первый pull request приняли)
p.s Только сегодня начал изучать git и создал github для хранения проектов
Hello, World! 🎄
В общем продолжаю изучать тему о написании ос, практически нечего не сделано, кроме небольшого форматирования строк, вроде бы правильно настроил gdt таблицу, но нужно будет это еще проверить.
Hello, World! 🎄
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
@Snusmumriken good morning
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
@nogeo serga how are u
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
sir this from blender model 3d
Nikolai
О, вы тут как раз VR обсуждали, а тут я такой. Хотел пожаловаться, что новую эпоху пропустил. Я ее в осу так и не заборол, а тут теперь в VR надо учиться https://bsaber.com/songs/e390/
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Snusmumriken
sir this from blender model 3d
The refraction of table behind the jar is masked by the coincidence of the line of water and the table border.
Snusmumriken
Meh
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Snusmumriken
It can be ofc
Snusmumriken
But what surprises you? Blender supports any rendering engine, starting with renderman.
Nikolai
Snusmumriken
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
It can be ofc
rendering will be very heavy if there is animation on that image is so real
Snusmumriken
Nikolai
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Snusmumriken
Snusmumriken
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
this smoke it incredibele
Nikolai
ну, во всяком случае, у юнити. Интерфейс общий, который в зависимости от платформы будет прикручиваться. А при разработке уже ты оперируешь абстракциями как положение контроллера в пространстве, шлема. Межзрачковое расстояние, какие-то приколы - это все под капотом
Snusmumriken
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
my blender very slow when use animation sir without PBR material
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
it still slow
Nikolai
в общем, там унифицированная база, к которой плагинами идет поддержка разных платформ
Snusmumriken
ну, во всяком случае, у юнити. Интерфейс общий, который в зависимости от платформы будет прикручиваться. А при разработке уже ты оперируешь абстракциями как положение контроллера в пространстве, шлема. Межзрачковое расстояние, какие-то приколы - это все под капотом
Ненене, это всё ясен хрен интерфейсы общие. За межзрачковыми расстояниями вообще следит железка а не твоя игрушка, это её дело что она это умеет и это делает, оно нормально абстрагировано.
Но вот допустим смотри, у квеста нет отслеживания пальцев, нет отслеживания комнаты в которой ты находишься и всякого такого по мелочи, разрабатывая под квест это конечно можно запустить не только под квестом, но вот ты как разработчик должен интегрироваться во весь основной спектр ВРных фишечек, в том числе, например, предупреждать что игрок выходит за пределы игровой зоны, возможно интегрировав это в геймплей, или перезаряжать пушку двигая пальчиками, оставив заглушку под другие платформы где этого нет.
И вот тестировать это дело без нормального кита ты не сможешь, к сожалению.
Nikolai
Ненене, это всё ясен хрен интерфейсы общие. За межзрачковыми расстояниями вообще следит железка а не твоя игрушка, это её дело что она это умеет и это делает, оно нормально абстрагировано.
Но вот допустим смотри, у квеста нет отслеживания пальцев, нет отслеживания комнаты в которой ты находишься и всякого такого по мелочи, разрабатывая под квест это конечно можно запустить не только под квестом, но вот ты как разработчик должен интегрироваться во весь основной спектр ВРных фишечек, в том числе, например, предупреждать что игрок выходит за пределы игровой зоны, возможно интегрировав это в геймплей, или перезаряжать пушку двигая пальчиками, оставив заглушку под другие платформы где этого нет.
И вот тестировать это дело без нормального кита ты не сможешь, к сожалению.
Да вроде все на месте🤔
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
this smoke it incredibele
this model and using VR will feel like having a new home and sleeping on the highway.
Nikolai
Ну а так, понятно, что каждое очередное устройство будет повышать планку, VR вообще молодой, изобретать и изобретать. Третий квест вон уже на AR претендует, посмотрим что из этого выйдет
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
@Snusmumriken do you use blender ?
Snusmumriken
Nikolai
Там прикол в том, что камеры во втором были только на шлеме, и если контроллер за спину завести, рука перестает двигаться) В третьем камеры уже в самом контроллере, кек
Snusmumriken
Третьего квеста пока нема емнип
Nikolai
Его анонсировали недавно, за 1.5к$
Nikolai
Кстати в 20 числах и обещали релиз, где
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
i m think , if i learn to make VR games then i will compete with professional 3d modeling of course i will lose because of the few flying hours, then what is the best solution?
Snusmumriken
Well, what about http?
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Snusmumriken
Also, true master can make competitive game even without pro modelling just with simple shapes and almost no textures.
Snusmumriken
So lower your ambitions and do something useful.
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Yes Sir
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
thanks sir , so now I will release one by one and finish the project so that it will be light in the future, because many of my projects pile up and become unmanageable.
Snusmumriken
just one by one don't use ambition sir
Have you ever played mmo/skyrim/roguelike games?
Where you constantly feel the lack of something, and you need to pump it.
You run slowly, you need to pump it up. You kill slowly, gotta pump it up You don't have much money, you need to upgrade this as well. Your progress in quests is bad, you need to upgrade it. This and that.
And you know what normal people do? They take one direction and develop it, become master of this.
What are you doing? You sit and think: what else do you need to pump. And you stay in one place.
You haven't really developed yourself in the last three years. What were you doing during this time? Imagined how cool you'll be then?
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Snusmumriken
Because you little dumb monkey : )