ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
css проще делать анимацию, но я имею в виду сделать анимацию шире, например, можно свободно размещать ее в разных позициях, не заботясь о тегах.
Hello, World! 🎄
код криворуких жсеров у меня ужасно лагает
Это все из-за огромных библиотек
Egor
код криворуких жсеров у меня ужасно лагает
А, помню, было пару раз, но там именно криворукие
Egor
А у меня нет тяночки :( ибо я женат 11 лет уже .... Хнык
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
ноутбук моего друга сломался и у него такой дисплей
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
@Snusmumriken сэр снусмумрикен, у вас есть предложения, если ноутбук такой?
Snusmumriken
@Snusmumriken сэр снусмумрикен, у вас есть предложения, если ноутбук такой?
Конечно. Загрузиться в безопасном режиме и вычистить мусор.
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Конечно. Загрузиться в безопасном режиме и вычистить мусор.
🙏хорошо, спасибо, мой друг снова может свободно загружать файлы, но если я часто боюсь, есть ли вирус баракуда, потому что он может удалить все мои файлы, но большинство из них - вирусы для кражи данных или проектов.
Igor
Вирус который ворует вирусы.
... чтобы воровать вирусы
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
сделать это очень просто, но кража данных - причина, по которой я всегда отключаю интернет-данные при попытке использовать неофициальные приложения
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
люди, которые немного разбираются в воровстве, будут помещать код на C вместо Java, немного ленив, чтобы сначала проверить код
Snusmumriken
Да что вы знаете про оптимизации? Столько телодвижений чтобы избежать первоначального прохода по utf8-строке для вычислений длины.
Aqendo
👍
polioan
snus_string😭
Snusmumriken
Ауф?
Snusmumriken
snus_string😭
Когда я был маленький, я думал что те кто называют "либы в честь себя" это "высокомерные чсв засранцы". А потом моя библиотека разрослась вот настолько, и искать среди всего этого многообразия именно свои либы настолько муторно, что просто стал делать префикс для быстрого поиска необходимого.
Snusmumriken
luapower + luaforwindows + ништяки
0xSU
олды на месте?
Snusmumriken
Ну ето мобильная версия, она простая
0xSU
Довольно хороший платформер, даже если сейчас играть через эмуль
Snusmumriken
Ну дык макмиллен делал.
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
хорошо snusmumriken я начал проект редактора coreldraw на моем сервере, и я, пожалуйста, помогите и дайте мне совет, потому что я впервые делаю приложение для редактирования изображений
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
олды на месте?
это java игра, в которую ты играешь загрузчик dij2me?
usernameak
имплементация j2me для андроида, по сути
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
имплементация j2me для андроида, по сути
гугл переводчик немного не работает извините
Igor
олды на месте?
Ох, помню её, даже как-то лет 6-8 назад зареверсить пытались с другом, но я тогда туповат был для этого, да и друг не сильно умнее и в итоге закинули это дело, когда у нас с горем пополам рабочая загрузка уровней появилась)) На love2d вроде даже делали, подзабыл уже...
Igor
Гигачады-математики на месте? Задачку вот себе поставил и чет даже понять не могу пока, как к ней подойти. Нужно каким-то образом пустить до меша луч, грубо говоря, от координат мышки. Кликать на объектики в тридэ мире хочу, короче. Гугл, как бы я его ни просил, не понимает, чего от него хотят. А сам я не очень искушённый математик, да и с DirectX не так хорошо знаком, вот рендер мира организовал, а на большее меня чет не хватит думаю.
Igor
Единственное, что я знаю точно, так это то, что в этом как-то замешаны три матрицы камеры, а как дальше быть и какие с ними операции делать я чет не знаю даже.
Snusmumriken
Гигачады-математики на месте? Задачку вот себе поставил и чет даже понять не могу пока, как к ней подойти. Нужно каким-то образом пустить до меша луч, грубо говоря, от координат мышки. Кликать на объектики в тридэ мире хочу, короче. Гугл, как бы я его ни просил, не понимает, чего от него хотят. А сам я не очень искушённый математик, да и с DirectX не так хорошо знаком, вот рендер мира организовал, а на большее меня чет не хватит думаю.
Есть сразу несколько вариантов решения. 1. Пускать лучи. Пример например тут: https://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-rendering/ray-tracing-generating-camera-rays/generating-camera-rays 2. При рендере, дополнительно писать в ещё один скринбуфер solid-цвета (вместо текстуры), которому соответствует объект. Потом выбирать пиксель по координатам мышки — он нужного цвета? Значит ты коснулся.
Snusmumriken
Если у тебя задача, определять столкновение со сложнопересекаемыми объектами, тут уже совсем интересно.
Snusmumriken
Snusmumriken
Например вот вовка. Тут есть цели которые можно выбирать мышкой. Но ты можешь заметить, что по краям целей есть весьма широкое пространство где можно водить мышкой, а в месте где объекты находятся вплотную, есть очень чёткая грань между ними, причём они совсем не перекрывают друг друга.
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Я изменил период времени в секунду, чтобы он был похож на цикл чисел от 1 до 100.
usernameak
Если у тебя задача, определять столкновение со сложнопересекаемыми объектами, тут уже совсем интересно.
даже задача попроще - определять куда на террейне ты кликнул в случае с ммошной камерой
Igor
Если у тебя задача, определять столкновение со сложнопересекаемыми объектами, тут уже совсем интересно.
Ды я просто клик хочу по мешам сделать, чтобы вот камерой подлетел к нему, нажал ЛКМ и имгуй открылся с параметрами объекта.
Snusmumriken
Тут суть примерно следующая. Выделяемые объекты рисуются на отдельном фреймбуфере не очень высокого разрешения solid-цветом. Потом по нему проходится специальной размывающей фигнёй, которая размывает только пустые пиксели. После чего, берётся цвет пикселя и clamp'ится. Если мышка коснулась пикселя одного цвета — был выделен один объект. Если другого — другой. Вот примерно так достигается повышение юзер экспириенса, чтобы можно было выделять объектики тыкая мышкой рядом с ними, даже если их aabb входят друг в друга полностью и один перетекает в другой и имеет сотни полигонов. Бонус: расчёты технически ведутся на видеокарте и z-буфер работает на нас.
Igor
ты делаешь игры с imgui?
Типа того, но реализация интерфейса на imgui пока не основная задача
Igor
Наверное сделаю рендер на сёрфейс отдельно ещё и приколом с цветами буду клик определять, этот способ попроще в реализации выглядит.
Igor
Чет сам до этого не допёр, а идея-то гениальная на самом деле)))
Snusmumriken
Ну таки да, только желательно мутить динамические категории цвета, и аккуратнее конкретно с ловкой, там canvas:newImageData() довольно жручая.
Snusmumriken
С другой стороны, никто не мешает делать маленькую newImageData, неподалёку от локации мышки, вплоть до извлечения конкретного пикселя. data = Canvas:newImageData( slice, mipmap, x, y, width, height )
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Кто-нибудь здесь когда-либо использовал fl studio?
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
о музыке, diFL studio может усиливать высокие и низкие частоты звука, например, do re mi fa so la si do или издавать пронзительный звук, похожий на детский голос или широко известный на YouTube как Nightcore, и какую функцию вы используете для изменения музыки? это только ускоряет продолжительность музыки?
polioan
Snusmumriken
Ох блин, флешбеки из вузовской программы. Или "почему заимствуются только элементы функциональных языков вместо их самих".
Hello, World! 🎄
Пока собирал stable kernel 5.19.8 вышло уже новое ядро версии 5.19.9 🤣
Hello, World! 🎄
Пока собирал stable kernel 5.19.8 вышло уже новое ядро версии 5.19.9 🤣
Если что на сайте несколько часов было 5.19.8, я поставил его собираться, сейчас смотрю и там новая стабильная версия ядра.
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
write in english, hehe, i can barely understand that broken russian :)
извините я болен и только выздоравливаю
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Я хочу загрузить этот звук в Google, кто-нибудь знает ссылку, чтобы получить звук пианино от а до я
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
окей я сделал музыкальную студию , кнопка еще в ремонте
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
очень плохой интерфейс, но очень продвинутая система
Hello, World! 🎄
usernameak
смотрит на macOS
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Ну, это только малая часть проекта, который еще не до конца закончен, но вы можете попробовать сочинить барабанную музыку. http://sfloops.epizy.com
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
@fhello_world
Hello, World! 🎄
@fhello_world
Что случилось?
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Что случилось?
попробуй открыть эту ссылку
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
хорошо, вы можете сделать барабанную музыку 😂
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Hello, World! 🎄
хорошо, вы можете сделать барабанную музыку 😂
Спасибо, всегда хотел сделать музыку для игры
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Спасибо, всегда хотел сделать музыку для игры
Да, мне нужен ваш совет, чтобы я мог стать лучше
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Я хочу добавить к нему много функций
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
хочу добавить нарезку музыки и настройку скорости
Hello, World! 🎄
Да, мне нужен ваш совет, чтобы я мог стать лучше
Для начала лучше сделать красивый дизайн, чтоб пользоваться можно было
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Я пытаюсь написать Lua на С#, я просто хочу общаться между ними, и это работает только для окон.
Hello, World! 🎄
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ