Snusmumriken
И клиенты точно такие же: - Так, нам прислали сообщение что вон тот противник пол секунды назад выстрелил ракетой Откатывает игровой стейт до того момента, выполняет действие выстрела, обновляет мир с ракетой. Все анимации оказываются нормальными (только чуть ускоренными на старте, как лерп с того до текущего момента), ракета находится в нужной позиции и так далее.
Snusmumriken
Поэтому кстати очень любят продолжительные эффекты, вроде шлейфов. Шлейф очень хорошо скрывает что действие было треть секунды назад, и только-только обновилось до текущего момента. Анимация не кажется ускоренной.
Aqendo
Source: забиндите именно из консоли переключение оружия на колёсико мыши и покрутите секунд 5 колесико
Aqendo
Причем если не биндить самому а просто по умолчанию поставить на колёсико то всё будет ок
Igor
Я вообще одно время, кстати, хотел сделать что-то типа hack&slash рпгшки с мультиплеером, но посмотрев на объём работы как-то мальца подзабил))
Snusmumriken
На самом деле всё не так страшно. Если постоянно синхронизировать сиды рандома, то можно даже сразу показывать цифры прокового урона например, чутка корректируя от сервера в будущем.
Aqendo
Как говорил мой товарищ, "бля, как же сложно начинать что-то с нуля"
Snusmumriken
Сук, пора мне писать сетевые ивентовые либы, шоб было сразу как у больших дядек. Шоб легко прикручивать мультиплеер.
Igor
На самом деле всё не так страшно. Если постоянно синхронизировать сиды рандома, то можно даже сразу показывать цифры прокового урона например, чутка корректируя от сервера в будущем.
Ну это да, я имел ввиду не сетевой код только, а в целом всю игру. У меня к тому моменту, скажем так, значительно поубавилось количество человек знакомых, которые умеют коды кодировать и модели моделить и с которыми модно было бы скооперироваться на чистом энтузиазме.
Igor
Ну а одному работать над чем-то таким ну страшно как-то, больно много работы для волка-одиночки, лол
Igor
Да и левел дизайнер из меня никакой, а хотелось бы условный опенворлд, в котором более-менее интересно находиться
Igor
У кого-нибудь ещё сейчас есть проблемы с вк на компе? У меня вечная загрузка, страница если и рендерится, то она некликабельна. Браузер не может получить ответ то от vk.com, то от сервера какого-нибудь со статикой, н-р st1-13.vk.com
Igor
А, во, загрузилось. Но прям ну ооочень медленно, но диалоги всё равно некликабельны.
Snusmumriken
Вот неплохая мысль, полезная.
Во, ты сталкивался со сжатием видео? Мол, у нас есть предыдущий кадр и разница со следующим, из которого мы строим следующий.
Snusmumriken
Вот это принципиально не отличается от ивентового мультиплеера, и тут разница со следующим это действия игроков ))0
Snusmumriken
Да банальный gif, там такое же сжатие
Igor
Я пока только писал сервер для одной рилтаймовой серьёзной игры, и та на TCP протоколе работает. Сервер как альтернативу неповоротливому и жирному Java оригиналу разрабатывал.
Igor
Так шо опыта маловато, но может когда-нибудь с духом соберусь и всё таки сделаю ченить прикольное
Igor
Знания все необходимые, вроде как, имеются, останавливает только непреодалимая лень
Snusmumriken
Более чем понимаю, только я прям глубоко изучал вопрос
Snusmumriken
И воровал куски сорцов лиги легенд. Там сама технология мультиплеера очень стронк. Вообще всё видно. Ощущается как на ладонях даже при пинге в 100-200 (за не самых быстрых персонажей).
Snusmumriken
strong + stonks
Aqendo
Прикольно
Snusmumriken
И некоторые мгновенные атаки как будто чуть-чуть заторможены. Когда ты сам играешь за персонажа, твой чар делает маленькую задержку (привет, ясуо) на мгновенных скилловых тычках. Поэтому у противника не создаётся впечатления что атака прошла как бы быстрее чем ты мог среагировать, и отсутствие косяков анимации. А ля у тебя персонаж сделал полтора коротких взмаха, а у противников — один тычок, и это более чем корректно воспринимается. Хотя всё равно пинг нужен крошечный чтобы за таких играть. Но это уже геймплейные фишки для поддержания иллюзии целостности.
polioan
Snusmumriken
Хе )
Igor
мой lua код состоит из твоего пастебина
Ну он тогда и не твой получается...))
Aqendo
наш
Igor
Товарищ снус пишет код во благо коммунистического общества
polioan
и ещё по бекенд пару вопросов
polioan
у меня есть линукс машина в облаке
polioan
я управляю ей через ssh со своего компьютера
polioan
хорошая ли это практика?
polioan
или лучше запускать ssh с виртуалки?
polioan
ещё я думаю как сохранять картинки
polioan
просто в папку на машине
polioan
или лучше в base64 / binary в mySql
UtoECat
хорошая ли это практика?
Ммм... А что в этом такого? Если ssh у тебя не по паролю, а по ключам, и приватный ключ с паролем, то всё будет нормально... Разве нет?
polioan
паранойя😇
UtoECat
ещё я думаю как сохранять картинки
Не знаю что вы там хотите сделать, но если хотите максимум безопасности : шифруйте весь диск ;)
polioan
тут уже не в безопасности, а просто думаю что будет рациональнее
polioan
хранить на диске
polioan
или же в бд
UtoECat
или же в бд
По идее разницы нет... Только если не надо запрашивать определённый сет картинок и их как-то группировать, сортировать... И делать это часто...
polioan
спасибо
Hello, World! 🎄
Поставил arch себе
Hello, World! 🎄
Справа текущая debian система, слева примонтировал /dev/sda5 и зашел в chroot окружение
Hello, World! 🎄
Aqendo
дублируешь сообщения)
Hello, World! 🎄
дублируешь сообщения)
Ну да, в несколько чатов отправил
Hello, World! 🎄
У меня с windows часто ошибки различные возникают, например сейчас она отказывается загружатся, просто в процессе загрузки зависает.
0xSU
У меня с windows часто ошибки различные возникают, например сейчас она отказывается загружатся, просто в процессе загрузки зависает.
Ну, лично у меня плазма до сих пор может какой-нибудь прикол выкинуть. Чаще всего это графические артефакты. Мб из-за nvidia.
Igor
Они умудрились сломать рендеринг love2d на уровне своего драйвера
Igor
Igor
А я сидел, пытался понять, почему у меня неожиданно вся ловка рендериться перестала, только потом вспомнил, что я двумя днями ранее видеодрайвер обновлял, полез на сайт AMD, а там вот
usernameak
кто-то неправильно использует апи и оно разваливается в случайный момент
Igor
Мне сложно представить, че они там такого сделать могли, чтобы сломать именно love2d, потому что ну SDL1/2 весь работал, я даже проверял, когда ловка сломалась
Igor
Из-за того что SDL работал, я и не стал искать проблему на стороне драйвера видеокарты
Igor
обычно это работает наоборот
Ну вот именно, и я про что
Igor
А тут вот такая приколюха
usernameak
хотя дрова видеокарт это обычно кривая дырявая штука
B
Где можно почитать про файловые форматы и как они работают? Как например текстовый редактор открывает txt или cpp, или jpeg в графических редакторах и тд.
Aqendo
ну про txt и cpp это файлы без всяких заголовков, просто тупо текст
Snusmumriken
Где можно почитать про файловые форматы и как они работают? Как например текстовый редактор открывает txt или cpp, или jpeg в графических редакторах и тд.
Текстовый редактор просто открывает txt или cpp. Иногда пытается определить кодировку. Подсовывает соответствующим байтикам соответствующие символы. Сейчас обычно можно дёргать utf8. С CPP — аналогично. Только текст нужно ещё и раскрасить по кейвордам. Но это — текстовые форматы. Их собственно и нужно интерпретировать как текст. С любыми бинарными форматами интереснее. Как правило, там есть некоторая волшебная последовательность для идентификации формата даже если расширение утеряно. У png это [89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A] вот такая ерунда в начале файла, и 50 4E 47 распознаются в ascii-кодировке как буквочки PNG. У zip это обычно что-то такое: [50 4B 03 04], где первые два байтика интерпретируются как PK. Потом, как правило (если нет обратных правил) интерпретатор такой смотрит на заголовки. Выдирает оттуда байтики параметров файлика, например размер архива, содержимое корневой директории и указатели на смещения до заголовков с директориями в этой корневой директории. Как правило всё бинарное, то есть конкретные байтики указывают как разбирать заголовок, другие байтики — как разбирать содержимое и т.д.
Snusmumriken
Например, заголовки mp3 выглядят примерно так.
Hello, World! 🎄
Поставил arch себе
В общем на данный момент я поставил себе openbox, панель сверху это polybar. Сейчас редактирую тему под себя.