Anonymous
Snusmumriken
Библиотека типа protobuf — не? Она автоматом приводит структуры к нужным типам.
Snusmumriken
Так что ты везде можешь лепить int64, тот же протобуф переведёт их куда надо по схеме.
Snusmumriken
Во-о-о-от, уже появляются частности.
Anonymous
Вот скажи как мне решать эти задачи без типов?
Snusmumriken
Ембед — это немножко другой мир если что, отличный от всего того о чём мы говорим.
Anonymous
Думаешь если бы можно было написать что то типо Skia на JS /Java/ Go не написали бы?
Anonymous
Просто без управления памятью где ты экономишь каждый возможный байт. Становится грустно.
Snusmumriken
Anonymous
Могу привести пример. Есть такой фреймворк Ebiten на Go вот он в 32 битно версии жрет 200 мб рам.
А в 64 битной 400 угадайте почему?
Anonymous
Ага конечно нельзя
Snusmumriken
Когда нам стало не насрать на оперативку в 2022 году?
Anonymous
Ты предлагаешь делать простые игр на 8-16-32 гб ?
Anonymous
А сложные в 64 гб?
Snusmumriken
Они такие уже давно
Snusmumriken
Лет пять как
Snusmumriken
На тему игр. Что жрёт память в играх, скажи пожалуйста. Код? Нет.
Anonymous
Потому что все на С++
Anonymous
Разве нет?
Snusmumriken
Нет, не поэтому. Что жрёт память в играх?
Anonymous
Зависит от типа игры. От фрагментации до GC
Snusmumriken
Ре!
*та-да-та-та-та*
Су!
*та-да-та-та-та*
Рсы!
*та-да-та-та-та*
Ре Су Рсы!
Anonymous
А они где хранятся пардон?
Snusmumriken
В файликах. Ну, знаешь? png, mql. mp3, ogg
Anonymous
А они где хранятся?
Snusmumriken
Где только ни хранятся.
Anonymous
В памяти
Anonymous
А управляет памятью что?
Snusmumriken
Твоя мама
Snusmumriken
Прости, не удержался
Anonymous
:D правильно RAM / VRAM
Snusmumriken
Никаких оскорблений, прошу заметить
Anonymous
а кто управляет этой памятью?
Snusmumriken
:D правильно RAM / VRAM
Чел. От более или менее качественного аллокатора для ресурсов игры, потребление особо не уменьшится. +- 5% ни на что не повлияет.
Anonymous
правда?
Anonymous
ой почему во всех играх EA кастомные аллокаторы
Anonymous
А в ммо
Anonymous
а в юнити
Anonymous
хм...
Snusmumriken
По другим причинам.
Anonymous
Потому что фрагментация памяти жестокая штука с дефотными аллокаторами
Snusmumriken
В простой игре тебе тем более не нужен кастомный аллокатор. Разом грузишь всё и вперёд.
Anonymous
Я то думаю почему ренпи так лагает
Snusmumriken
Не поэтому.
Anonymous
потому что разом все грузит..
Snusmumriken
Чел. В простой игре ты ничего не выгружаешь и сразу используешь. Тебе не нужны аллокаторы.
Anonymous
2гб музыки удачи
Anonymous
Обычныя японская новелла
Snusmumriken
Лол, музыка это отдельная фигня, и для неё кстати тоже не нужен кастомный аллокатор. Делается точно так же как с буферизированной графикой.
В один буфер подгружается кусочек, пока другой буфер играет (и таких буферов штук пять). Никаких аллокаций.
Anonymous
да-да...у тебя все так просто и хорошо. Но игры как лагали так и лагают
Anonymous
60FPS на консолях то ли повезло, то ли ждем.
Anonymous
и.т.д. и.т.п.
Snusmumriken
Всякие ААА и прочие ммо отличаются одной такой штукой, под названием "динамическая подгрузка ресурсов", потому что У НИХ КАК РАЗ столько ресов, что ни в одну оперативку не влезут. И вот они как раз дёргают кастомную аллокацию.
Oleg
Anonymous
Конечно, балбесы..вот бы сейчас от типов отказаться и написать все на Lua и не лагало бы.
Anonymous
Luajit же быстрй.
Anonymous
Вопрос в том, где найти не балбесов....
Anonymous
Anonymous
Все камбекаю в питон
Snusmumriken
Конечно, балбесы..вот бы сейчас от типов отказаться и написать все на Lua и не лагало бы.
Вопрос в том, что ты ведёшь себя как балбес когда льёшь подобное в чатис.
Что делают нормальные люди, которые пишут на луа ААА:
1. Выгружают куски, которым место в сишке — в сишку. Луа плохо парсит из-за встроенного стрингбуфера, например.
2. Используют сишку во всех других местах где место сишке.
3. Используют луа где место луа.
И ты опять таки привязываешься к языку, как будто язык это святой грааль и исключает всё остальное.
Oleg
Я когда писал первую игру на паскале споткнулся об ограничение памяти в 640к. Потому что был балбес. :)
И она дико торозила кстати.
Anonymous
Anonymous
Понял принял. И с памятью тоже она?
Oleg
Anonymous
Snusmumriken
Не мешай троллякать, я жду пока дойдёт, если дойдёт.
Anonymous
какая разница что?
Snusmumriken
какая разница что?
Смотри, представим игрушку.
Тебе надо увеличить игровую модельку вдвое.
Тебе нужны для этого типы?
Anonymous
я бы посмотрел пример где мне типы помешают хм..
Hello, World! 🎄
Например нафига скриптовых языках типы нужны ?- их там нет
Anonymous
Oleg
Anonymous
Anonymous
а js это С++ а там типы есь.