@ProLua

Страница 89 из 307
Group Butler [beta]
29.04.2017
07:38:18
Добро пожаловать в чат pro.lua, Kvik! Ознакомься с правилами чата (в описании и прикрепленном сообщении), и присоединяйся к обсуждению.

Добро пожаловать в чат pro.lua, Laziness:! Ознакомься с правилами чата (в описании и прикрепленном сообщении), и присоединяйся к обсуждению.

The Dude
29.04.2017
14:43:31
А тут уже обсудили, что луавебкит форкнули?

Рома
29.04.2017
14:45:28
на луа есть вебкит????

Google
The Dude
29.04.2017
14:46:25
Пьюр луа.

Рома
29.04.2017
14:47:08
Совпадение, только недавно думал, как бы здорово было переписать atom на luajit, чтобы и такой же хороший был, и не тормозил

а тут вебкит оказывается есть, дело за малым!

The Dude
29.04.2017
14:48:39
Блин, надо тег сарказм добавлять. Просто чтобы ты понимал, луа - клей, когда говорят про него, подразумевают что логика на луа, кишки на чем-то низком, типо с/с++

Рома
29.04.2017
14:49:02
Это очевидно, не надо сарказма

Так секу

это как обычный вебкит, но вместо js там луа?

Рома
29.04.2017
14:49:31
c/c++ понятное дело

The Dude
29.04.2017
14:49:47
Рома
29.04.2017
14:50:02
https://foicica.com/textadept/ лучше чем это не сделать?

The Dude
29.04.2017
14:50:25
Джаваскрипт движок в вебките, луа тут не при чем.

Google
Рома
29.04.2017
14:50:48
какой клей, проясни пожалуйста

The Dude
29.04.2017
14:51:10
Ну почитай сначала.

Aidanholm.github.io/luakit

Рома
29.04.2017
14:51:47
почитал, как всегда описание супер минимальное

The Dude
29.04.2017
14:52:12
У текспдепта КНИГА целая и супер инфлрмативный сайт.

Рома
29.04.2017
14:52:39
у опенрести единственный адекватный ридми на всем гитхабе https://github.com/openresty/lua-nginx-module, вот это можно назвать ридми

The Dude
29.04.2017
14:52:41
У луакита так же.

Рома
29.04.2017
14:52:42
я про луакит

ну там луа как используется?

правда написано ничего почти

к дом нодам луа там обращается?

5 years ago коммиты, врядли нормальное что-то

The Dude
29.04.2017
14:54:47
Блять, я тебе ссвлки скинул.

Рома
29.04.2017
14:56:21
круто, увидел, не злись

Philipp
29.04.2017
21:53:16
:3

Snusmumriken
29.04.2017
22:18:45
Ну, если фейлс занят - я не занят : )

Group Butler [beta]
02.05.2017
06:36:44
Добро пожаловать в чат pro.lua, MrSmeet! Ознакомься с правилами чата (в описании и прикрепленном сообщении), и присоединяйся к обсуждению.

The Dude
02.05.2017
09:00:21
LuaJIT вышел!

Vadim
02.05.2017
09:01:48
http://luajit.org/changes.html 2.0.5

Google
The Dude
02.05.2017
09:01:59
И бетка 2.1

Я вот только не понял, фиксанули наконец-то лимит в 3 гб, или это чет другое?

Snusmumriken
02.05.2017
09:21:55
Должны вродь

Сейчас проверю экспериментально : )

Рома
02.05.2017
13:41:38
Remove internal __mode = "K" and replace with safe check. у меня есть такое в коде, они убрали __mode = 'k' или как?

Поздравляю всех с этим событием, lj медленно, но уверенно продолжает развиваться

The Dude
02.05.2017
13:47:05
Сейчас проверю экспериментально : )
Ну че? Можем теперь террабайты юзать и не переживать?

Philipp
02.05.2017
13:51:58
А что там с профайлером? Никто не в курсе?

Snusmumriken
02.05.2017
13:52:48
Пардон, на меня напала работа и не хочет отпускать мою пятку. Чуть попожже скомпилю.

Admin
ERROR: S client not available

Snusmumriken
02.05.2017
14:49:07
Блин, чувствую что пора будет пересобрать love2d :3

Andrey
02.05.2017
18:41:07
Snusmumriken
02.05.2017
18:41:27


x64 ещё надо скомпилить. Ща собираю mingw-64.

О, а тут ещё кто его тыкал?
Приличное количество людей. Love2d довольно популярная штука. Дуй сюда: https://t.me/love2d_ru

The Dude
02.05.2017
18:55:09
x64 ещё надо скомпилить. Ща собираю mingw-64.
Да, для 32 все так же. Именно ч64 нужно.

TheRainwildsKeeper
02.05.2017
19:34:23
Приличное количество людей. Love2d довольно популярная штука. Дуй сюда: https://t.me/love2d_ru
Я вот даже и не знаю игрового фреймворка (читай: не движка), который был бы лучше

У MonoGame слишком много boilerplate кода. SFML? Ну, не знаю...

Philipp
02.05.2017
19:41:39
SFML? SDL? GLFW?

Google
Philipp
02.05.2017
19:41:48
Cinder?

Эээ

JUCE

(Это все C/C++)

TheRainwildsKeeper
02.05.2017
19:43:15
SFML? SDL? GLFW?
SDL и GLFW - не полноценные фреймворки (и вообще не фреймворки, а библиотеки, если на то пошло), там же только графика абстрагируется

Cinder вроде тоже

JUCE фреймворк, но не игровой

Я же говорил именно про игровые фреймворки

Philipp
02.05.2017
19:55:32
Я же говорил именно про игровые фреймворки
А что ты подразумеваешь под игровым фреймворком?

Cinder вроде тоже
У синдера есть вся нужная математика, контейнеры, графика и много разных плюшек

У Джуса тоже

TheRainwildsKeeper
02.05.2017
19:56:23
А что ты подразумеваешь под игровым фреймворком?
Как минимум там должна абстрагироваться не только графика

Но и аудио

Загрузка ресурсов

Страница 89 из 307