
Stanislav
10.05.2017
23:31:06
че оффтопим то
только С++ толькохардкор

Nikolay
10.05.2017
23:31:30
запилите кто-нибудь и на нем

Google

Stanislav
10.05.2017
23:33:24
так они вроде пока только в визуал С++ и реализованы

Nikolay
10.05.2017
23:33:33
https://www.youtube.com/watch?v=UhrIKqDADX8

Aleksey
10.05.2017
23:36:01
Фрилансеры есть?

Vergil
10.05.2017
23:40:11
фи?
век живи, век учись

Aleksey
10.05.2017
23:41:07
?
Так есть таковые?)

Плюшка
10.05.2017
23:41:23

Aleksey
10.05.2017
23:41:38
го в лс

Плюшка
10.05.2017
23:41:43
Ненене

Nikolay
10.05.2017
23:41:53

Aleksey
10.05.2017
23:41:55
?ъ

Google

Плюшка
10.05.2017
23:41:59
Я ненастоящий фрилансер)

Aleksey
10.05.2017
23:42:07
Хех

Плюшка
10.05.2017
23:42:16

Vergil
10.05.2017
23:42:18
фальшивка!

Nikolay
10.05.2017
23:42:23
ну или так

Aleksey
10.05.2017
23:42:24
Нужно написать расширение для пыхи
Оно должно
Original String or file + salt + key —> Encrypted String
Encrypted string or file + Salt or Key —> Decrypted (Original String)

Nikolay
10.05.2017
23:43:02

Aleksey
10.05.2017
23:43:06
А то я сам прикуриваю:D

Плюшка
10.05.2017
23:43:21
Нужно просто все писать на плюсах
:D

Nikolay
10.05.2017
23:43:27

Aleksey
10.05.2017
23:43:31
плюсую
Так вот, что скажете?

Nikolay
10.05.2017
23:44:37
скажем, что пыха не нужна

Vergil
10.05.2017
23:44:41
бросай свою пыху

Alex Фэils?︙
10.05.2017
23:44:53
давайте не будем тут флукдить
#flood

Google

Group Butler [beta]
10.05.2017
23:44:57
#flood
Предлагаю обсудить во флудилке (@fludpac)

Aleksey
10.05.2017
23:45:10
Вот что вы заладили. Я работу предлагаю.

Vergil
10.05.2017
23:45:57
хорошие фрилансеры на плюсах нынче дорогие

Stanislav
10.05.2017
23:46:11
а бюджет пирожок и стакан чая?

Aleksey
10.05.2017
23:46:29
Там 150-200 строк. Не более.
За денюжку естественно.
Ну может 300)
А бюджет с исполнителем обсудим)

Vergil
10.05.2017
23:47:28
ну в общем не больше 10к
строк
наверно

Nikolay
10.05.2017
23:47:46

Aleksey
10.05.2017
23:48:12

Sheridan
10.05.2017
23:48:43
Солдат шол по улице домой и увидел этих ребят

Aleksey
10.05.2017
23:48:44
phpcpp + cryptopp и прочие либы
И 10к не надо. Так то)

Stanislav
10.05.2017
23:49:03
проще напилить свое решение и продавать

Aleksey
10.05.2017
23:49:31
Ну мне не для продажи
Для защиты )

Sheridan
10.05.2017
23:49:42

Google

Alex Фэils?︙
10.05.2017
23:49:51
это.. подскажите лчше алгоритм стля для удаления хуйни от одного итератора к другому. не то я тут в полусне перебираю варианты. ремув - файлнеймы, делит - оператор, клин - чо не взошло

Aleksey
10.05.2017
23:50:27
удаления хуйни

Admin
ERROR: S client not available

Stanislav
10.05.2017
23:50:32

Alex Фэils?︙
10.05.2017
23:51:00
erase же
старнно, что он у меня не отобразил подсказку. я его первым писал

Nikolay
10.05.2017
23:51:00
delete_khuinya()

Aleksey
10.05.2017
23:51:06

Alex Фэils?︙
10.05.2017
23:51:12
/cppref erase

Aleksey
10.05.2017
23:51:34


FailsBot
10.05.2017
23:51:36
Search results for "erase"
1. std::map::erase
2. std::set::erase
3. std::list::erase
4. std::deque::erase
5. std::string::erase
6. std::vector::erase
7. std::wstring::erase
8. std::multimap::erase
9. std::multiset::erase
10. std::pmr::map::erase
11. std::pmr::set::erase
12. std::pmr::list::erase
13. std::u16string::erase
14. std::u32string::erase
15. std::pmr::deque::erase
16. std::pmr::string::erase
17. std::pmr::vector::erase
18. std::basic_string::erase
19. std::pmr::wstring::erase
20. std::pmr::multimap::erase
21. std::pmr::multiset::erase
22. std::unordered_map::erase
23. std::unordered_set::erase
24. std::pmr::u16string::erase
25. std::pmr::u32string::erase
26. std::pmr::unordered_map::erase
Search results for "erase" (page 2)
27. std::pmr::unordered_set::erase
28. std::unordered_multimap::erase
29. std::unordered_multiset::erase
30. std::pmr::unordered_multimap::erase
31. std::pmr::unordered_multiset::erase
32. std::fstream::erase_event
33. std::istream::erase_event
34. std::ostream::erase_event
35. std::ifstream::erase_event
36. std::ios_base::erase_event
37. std::iostream::erase_event
38. std::ofstream::erase_event
39. std::wfstream::erase_event
40. std::wistream::erase_event
41. std::wostream::erase_event
42. std::basic_ios::erase_event
43. std::strstream::erase_event
44. std::wifstream::erase_event
45. std::wiostream::erase_event
46. std::wofstream::erase_event
47. std::istrstream::erase_event
48. std::ostrstream::erase_event
49. std::forward_list::erase_after
50. std::stringstream::erase_event
51. std::basic_fstream::erase_event
Search results for "erase" (page 3)
52. std::basic_istream::erase_event
53. std::basic_ostream::erase_event
54. std::istringstream::erase_event
55. std::ostringstream::erase_event
56. std::wstringstream::erase_event
57. std::basic_ifstream::erase_event
58. std::basic_iostream::erase_event
59. std::basic_ofstream::erase_event
60. std::wistringstream::erase_event
61. std::wostringstream::erase_event
62. std::pmr::forward_list::erase_after
63. std::basic_stringstream::erase_event
64. std::basic_istringstream::erase_event
65. std::basic_ostringstream::erase_event


Плюшка
10.05.2017
23:51:40

Alex Фэils?︙
10.05.2017
23:55:49
надо б утром во флудпак перенести тредец

Vergil
11.05.2017
00:00:05

Andrei
11.05.2017
04:19:01
Чуваку повезло и его баг воспроизводился.
Просто он как-то странно подошёл к отладке. Я еще до середины не прочитал, подумал, окей растёт память — перегрузить new и посмотреть почему. А он потратил вызодные чтобы повозиться с волгриндом со статическими анилизаторами, собрать под винду.
Очень «трудолюбивый» чувак.

Google

Pepe
11.05.2017
04:21:07

Andrei
11.05.2017
04:21:16
В каком смысле?

Pepe
11.05.2017
04:21:28

Andrei
11.05.2017
04:21:52
Да нет, всё ясно. Поставил pack от нвидии
там убунта
И драйвера для куды

Pepe
11.05.2017
04:22:07

Andrei
11.05.2017
04:22:38

Pepe
11.05.2017
04:22:42
С arrow за один день бесплатно

Andrei
11.05.2017
04:22:53
Не самый злобный баг, я видел злее.

Surreal
11.05.2017
07:25:22
Кто-нибудь пишет игры под дроид на ндк? У меня желание появилось потестить кое-что, встал вопрос, как там приходят ивенты и инпуты. Т.е. можно ли на них подписаться в ндк (на тап по экрану, например), или нужна джава обертка? И еще вопрос про сенсоры, допустим управление в игре через гироскоп, от него тоже события приходят, или просто можно читать его значения в цикле игры? Интересует именно высокий уровень, как закодить найду. И есть ли сносные обертки над ивентами и сенсорами в каком-нибудь cocos2d? Спасибо заранее.

Berkus
11.05.2017
07:31:36
Да чет cmake не охотно обсуждается)
там нечего особо обсуждать - да, один CMakeLists.txt на каждую поддиректорию если это отдельные модули/либы, если это все один экзешник - то хватит и одного CMakeLists.txt в корне
используй лушче FindFfmpeg.make и find_package(ffmpeg) портабельней будет


Andre
11.05.2017
07:34:30
Кто-нибудь пишет игры под дроид на ндк? У меня желание появилось потестить кое-что, встал вопрос, как там приходят ивенты и инпуты. Т.е. можно ли на них подписаться в ндк (на тап по экрану, например), или нужна джава обертка? И еще вопрос про сенсоры, допустим управление в игре через гироскоп, от него тоже события приходят, или просто можно читать его значения в цикле игры? Интересует именно высокий уровень, как закодить найду. И есть ли сносные обертки над ивентами и сенсорами в каком-нибудь cocos2d? Спасибо заранее.
Детально не заглядывал, но тебе стоит обратить внимание на NativeActivity — туда ивенты тоже приходят.
Я почему-то всегда думал, что именно его используют игры.

Berkus
11.05.2017
07:35:53
А расшифровываешь закрытым
скорее для кастомера генеришь пару ключей и он свой открытый отдает тебе для зашифровки, а закрытым расшифровывает у себя:)