@ProCxx

Страница 848 из 2477
Stanislav
08.05.2017
06:17:20
ну иногда варнинги править только ради 0 warnings это бред
ну это, когда там int в int8 прирванивается это такое

или int64 в int

Evgeniy
08.05.2017
06:19:51
ну это, когда там int в int8 прирванивается это такое
ну вот есть у меня вектор до 10 элементов. Городить каст для его размеры чтобы убрать варнинг?

Google
Stanislav
08.05.2017
06:24:26
эх, вспоминаются старые добрые аллоды 2, там чуваки не заморачивались и использовали signed int, я отредактировав цену в файлах, купил самый мощный итем, дак мне еще и денег дали

Stanislav
08.05.2017
06:29:10
самые изобретательные это игры на фростбайт 3

там какой то лютый трешак

пожато, пошифровано

ну это еще полбеды

там еще структура ебанутая

Pepe
08.05.2017
06:31:21
пожато, пошифровано
Но ключ где то должен быть?

Stanislav
08.05.2017
06:31:35
точнее даже, не пошифровано, подписано

паблик из памяти вытаскивается, а хуле толку )

Google
Pepe
08.05.2017
06:32:33
А личный ключ как используется? Алгоритм его создает?

Ведь как то же он используется

Если я имею ввиду не через интернет

Stanislav
08.05.2017
06:33:49
ну вот private для подписи используется, а паблик для проверки

Pepe
08.05.2017
06:34:21
ну вот private для подписи используется, а паблик для проверки
Да но когда игра подписывает что то она где то берет этот ключ

Stanislav
08.05.2017
06:34:33
она только проверяет

паблик в .ехе зашит

не, как вариант можно .ехе попатчить

только это, там денува

я щас про масс эффект андромеда, если что

https://zenhax.com/viewtopic.php?f=9&t=3971

вот тут подробности

там люто

Pepe
08.05.2017
06:36:35
Я вообще представляю что есть .exe и есть база данных с параметрами. Exe вносит изменения в бд. Значит должен как то подписывать.

Stanislav
08.05.2017
06:37:13
Я вообще представляю что есть .exe и есть база данных с параметрами. Exe вносит изменения в бд. Значит должен как то подписывать.
ты дома подписал, отослал данные и .ехе, ехе проверяет данные и посылает нах если они поломанные

все просто

Pepe
08.05.2017
06:37:52
То есть если в игре меняются параметры по честному

Stanislav
08.05.2017
06:38:18
там денува) сама себя проверяет

Google
Pepe
08.05.2017
06:38:27
Ок посмотрю что это



Ещё не понятно как такое может быть.

Говорит там ошибки в коде

Это каффе2 с гитхаба. Они же его билдили.

Или это только мой компилятор ругается

Stanislav
08.05.2017
06:41:00
у меня телеграм например генерит под 1К ошибок внутри вин хедеров

походу я не под тот сдк собираю

Pepe
08.05.2017
06:42:13
у меня телеграм например генерит под 1К ошибок внутри вин хедеров
Ну как то это билдили? Обходится значит выбором компилятора или как?

Stanislav
08.05.2017
06:42:41
Stanislav
08.05.2017
06:42:51
только там про сдк не пишут

командтулсы 2015 студии тупые

берут последний сдк

прям берут из реестра и все

в 2017 можно помимо версии тулчейна указать версию сдк

но там другие траблы)

qt не собирается

https://github.com/Microsoft/vcpkg/blob/master/ports/qt5/fix-qalgorithms-vs2017.patch

Google
Pepe
08.05.2017
06:45:31
Пока даже не понимаю что это. А appveyour неправильный питон, но как это влияет на неправильное количество параметров в виж прож. Не понимаю

Stanislav
08.05.2017
06:45:36
я до сих пор думаю, что это дало

уже день 2-3

как тревис только аппвейор

Pepe
08.05.2017
06:47:44
На гитхабе стоит build failing для винды

Раньше было passing

Stanislav
08.05.2017
06:48:04
На гитхабе стоит build failing для винды
ну откатись на коммит рабочий, кек

ткни по баджу и глянь который был рабочий

Admin
ERROR: S client not available

Pepe
08.05.2017
06:49:27
Спасибо

Слишком сырой этот каффе2 чтобы с ним возиться

Stanislav
08.05.2017
07:08:32
Слишком сырой этот каффе2 чтобы с ним возиться
хохохо, компильни libtorrent ну или хотя бы сорцы глянь

там такая то дичь

Sergey
08.05.2017
07:15:48
Оффтоп, не подскажите есть ли чат по эрлангу?

Aidar
08.05.2017
07:28:57
А вот эти синие папки на гитхабе на другой репозиторий это сабмодули?

Evgeniy
08.05.2017
07:43:20
вопрос, если скачать zip с гитхаба, то сабмодули не скачаются. А subtree?

Google
Stanislav
08.05.2017
07:43:34
надо распаковывать и инитить отдельно

у нас со старым билдрутом была такая тема

который не умел в сабмодули совсем

Evgeniy
08.05.2017
07:44:44
блеать (

Stanislav
08.05.2017
07:45:37
проще гит клонить

по нужному тагу и с depth=1

Evgeniy
08.05.2017
07:46:17
проще гит клонить
ну я то клоню, а юзерам заеб

Timur
08.05.2017
07:52:21
Такая задача стоит передо мной, не учебная. Есть integer число (на скрине это 20), которое надо разделить на равные или близкие к равным части. В примере 20 надо разделить на 13. В итоге получилось: 2 + 1 + 2 +1 + 2 + 2 +1 + 2 +1 +2 +1 +2 +1 При делении 20 на 3 должно получиться 4 + 3 + 3 + 4 + 3 + 3. Меняться будет только второе число, а 20 всегда остается неизменным.



Andrei
08.05.2017
07:55:18
Задача-то в чём?

Timur
08.05.2017
07:56:42
Задача-то в чём?
Есть integer число (на скрине это 20), которое надо разделить на равные или близкие к равным части.

написал же

делимое не меняется, делитель - меняется

Andrei
08.05.2017
07:57:46
Подобрать руками и запомнить, всего 20 случаев.

>20 на 3 должно получиться 4 + 3 + 3 + 4 + 3 + 3.

Я не понимаю

20 делится на 3

А слагаемых 6

Timur
08.05.2017
08:00:54

Страница 848 из 2477