
Tema
17.03.2017
08:31:58
мне нравится когда есть в названии boost::

Aleksei
17.03.2017
08:32:27
я только trivial использовал
типа такого
BOOST_LOG_TRIVIAL(error) << "Error in signal handling! Signal: " << signal << ", message: " << err.message();

Google

Дед Пегас
17.03.2017
08:33:19
Допели)

Aleksei
17.03.2017
08:33:31
Более тонкую настройку с их синками и прочим ниасилил
за разумное время

Tema
17.03.2017
08:33:36
severity_logger это типа чтобы выводить ошибки в дебаге и ошибки в релизе по разному?
классная тема
Reindex.. please wait

Gregory
17.03.2017
08:46:33
https://github.com/fmtlib/fmt

Tema
17.03.2017
09:11:52
https://github.com/fmtlib/fmt
в описании:
The reason for creating a new library is that every existing solution that I found either had serious issues or didn't provide all the features I needed.

Gregory
17.03.2017
09:19:10
??
типичный c++

Tema
17.03.2017
09:19:50
ну то есть получается дял принятия решения надо мне эта либа или нет мне надо обратиться к этому челу,
чтобы он скзал надо мне оно или нет =)

Google

Tema
17.03.2017
09:20:15
лан

Gregory
17.03.2017
09:25:13
ну вообщет нет, для принятия решения вы изучаете либу и принимаете решение =\
мы её взяли себе в основном за питон-like форматирование строк и хорошие показатели производительности (для записи логов конечно)

mefest
17.03.2017
09:27:45
А как вы закладки для репозиториев ставите? Ставите звезду?

Vyacheslav
17.03.2017
09:28:18
Мне C++ нравится все больше и больше :)
В C++14 можно написать
void callback_with_auto(const auto &cb) { // C++14
cb("hello");
}
callback_with_auto([](auto s) {
cout « s « endl;
});

Aldar
17.03.2017
09:29:13
прям жаваскрипт!

Vyacheslav
17.03.2017
09:29:38
ага, или Perl )

Дед Пегас
17.03.2017
09:29:43

Alex Фэils?︙
17.03.2017
11:24:52
И тащить целый буст, ради велосипедной задачи — это самый ужасный вид оверкилла, как по мне.

Evgeniy
17.03.2017
11:25:35

Tema
17.03.2017
11:25:39
и работать станет быстрее

Aleksei
17.03.2017
11:26:20

Stanislav
17.03.2017
11:26:42

Tema
17.03.2017
11:27:07

Kathu
17.03.2017
11:27:40
главное форточку в это время не открывать, а то улетит куда-нибудь

Andrei
17.03.2017
11:27:51

Gregory
17.03.2017
11:28:22
boost::eto_norma

Google

Tema
17.03.2017
11:28:46

Gregory
17.03.2017
11:29:06
да ктож так делает, нужен кластер билд машин

Stanislav
17.03.2017
11:29:07

Tema
17.03.2017
11:29:22

Gregory
17.03.2017
11:30:24
кстати не шутка если и без того у вас проект собирается несколько часов и более

Tema
17.03.2017
11:30:48

Gregory
17.03.2017
11:31:08
ну и не рекламы ради http://fastbuild.org/docs/home.html

Tema
17.03.2017
11:31:34
+ зачем так часто пересобирать всё это, неужто у вас тыщи сотен програмистов всё меняют каждый <период времени>

Gregory
17.03.2017
11:31:44

Evgeniy
17.03.2017
11:32:02

Gregory
17.03.2017
11:32:33
в геймдеве "ТЗ" крайне нестабильно, все может меняться на лету

Tema
17.03.2017
11:33:20

Gregory
17.03.2017
11:33:40
ну в целом да )
у нас оно вовсе отсутствует

Aleksei
17.03.2017
11:36:05

Alex Фэils?︙
17.03.2017
11:36:58

Gregory
17.03.2017
11:37:44

Aleksei
17.03.2017
11:37:48
Все равно должно быть что-то. А то ведь и не понятно, что делать-то, если нет ТЗ

Gregory
17.03.2017
11:37:51

Google

Gregory
17.03.2017
11:38:09

Aleksei
17.03.2017
11:38:11
А, ну есть гейм диз, значит есть диз док или что-то такое

Gregory
17.03.2017
11:38:31
диз док протухает через неделю или пару недель
ну и там только абстрактные представления, а потом тонны тонны тонны правок и изменений

Aleksei
17.03.2017
11:38:56
Ну хоть понятно, что делать бижайшую неделю :)

Gregory
17.03.2017
11:39:10
а ну это да, подругому вообще бы никак

Black
17.03.2017
13:04:13
Господа
Какие средства шифрования есть на C++ 11 из коробки?

Плюшка
17.03.2017
13:05:57

Admin
ERROR: S client not available

Cyber
17.03.2017
13:08:32

Aldar
17.03.2017
13:11:52
Xor:-P
в питоне даже xor нет, позорище

/dev
17.03.2017
13:13:51
Господа
Какие средства дешифрования есть на паяльнике из коробки?

Denis
17.03.2017
13:14:53

Yakov
17.03.2017
13:15:06
Приветствую, объясните пожалуйста почему в учебниках по си всегда пишут в примерах mine() , без int или void

Vitaly
17.03.2017
13:15:10

Yakov
17.03.2017
13:15:16
Прошу не кидать помидорами я только учусь

Group Butler [beta]
17.03.2017
13:15:24

Aldar
17.03.2017
13:16:50

Sergey
17.03.2017
13:17:18
но паяльник не входит в c++11
на самом деле- никаких. в c++14 внесли какие-то функции для работы с эллиптическими кривыми, гипотетически, они могут быть полезными. ну и все. нет там шифрования.

Google

Black
17.03.2017
13:20:57

Alexander
17.03.2017
13:24:15

Pepe
17.03.2017
13:24:27
Про проблемы добавления элемента в вектор в цикле

Black
17.03.2017
13:25:31

Alexander
17.03.2017
13:26:07
Всё просто. Если для бега по циклу итераторы используешь, то при добавлении возможна реаллокация и инвалидация итераторов

Black
17.03.2017
13:26:50
Из Минска
Хех, а то я думаю: гдет я это лицо уже видел :D

Alexander
17.03.2017
13:27:11

Denis
17.03.2017
13:27:21
А почему они не могли сделать итераторы, не ломающиеся при реаллокации?
Казалось бы. это несложно

Alexander
17.03.2017
13:27:59

Pepe
17.03.2017
13:28:24

Denis
17.03.2017
13:28:24

Сергей
17.03.2017
13:28:52

Alexander
17.03.2017
13:29:28

Pepe
17.03.2017
13:29:31

Alexander
17.03.2017
13:30:01

Сергей
17.03.2017
13:30:02

Denis
17.03.2017
13:30:05