@ProCxx

Страница 674 из 2477
Tema
17.03.2017
08:31:58
мне нравится когда есть в названии boost::

Aleksei
17.03.2017
08:32:27
я только trivial использовал

типа такого BOOST_LOG_TRIVIAL(error) << "Error in signal handling! Signal: " << signal << ", message: " << err.message();

Google
Дед Пегас
17.03.2017
08:33:19
Допели)

Aleksei
17.03.2017
08:33:31
Более тонкую настройку с их синками и прочим ниасилил

за разумное время

Tema
17.03.2017
08:33:36
Они же опенсурс.
збс аргумент, и не поспориш

severity_logger это типа чтобы выводить ошибки в дебаге и ошибки в релизе по разному? классная тема

Reindex.. please wait

Gregory
17.03.2017
08:46:33
https://github.com/fmtlib/fmt

Tema
17.03.2017
09:11:52
https://github.com/fmtlib/fmt
в описании: The reason for creating a new library is that every existing solution that I found either had serious issues or didn't provide all the features I needed.

Gregory
17.03.2017
09:19:10
??

типичный c++

Tema
17.03.2017
09:19:50
ну то есть получается дял принятия решения надо мне эта либа или нет мне надо обратиться к этому челу,

чтобы он скзал надо мне оно или нет =)

Google
Tema
17.03.2017
09:20:15
лан

Gregory
17.03.2017
09:25:13
ну вообщет нет, для принятия решения вы изучаете либу и принимаете решение =\

мы её взяли себе в основном за питон-like форматирование строк и хорошие показатели производительности (для записи логов конечно)

mefest
17.03.2017
09:27:45
А как вы закладки для репозиториев ставите? Ставите звезду?

Vyacheslav
17.03.2017
09:28:18
Мне C++ нравится все больше и больше :) В C++14 можно написать void callback_with_auto(const auto &cb) { // C++14 cb("hello"); } callback_with_auto([](auto s) { cout « s « endl; });

Aldar
17.03.2017
09:29:13
прям жаваскрипт!

Vyacheslav
17.03.2017
09:29:38
ага, или Perl )

Alex Фэils?︙
17.03.2017
11:24:52
мне нравится когда есть в названии boost::
Грешно не процитировать одного человекв

И тащить целый буст, ради велосипедной задачи — это самый ужасный вид оверкилла, как по мне.

Tema
17.03.2017
11:25:39
и работать станет быстрее

Aleksei
17.03.2017
11:26:20
и работать станет быстрее
т.е. достаточно подключить буст, и прям взлетит? :)

Kathu
17.03.2017
11:27:40
главное форточку в это время не открывать, а то улетит куда-нибудь

Andrei
17.03.2017
11:27:51
и работать станет быстрее
Ага, а еще компилироваться будет быстрее и заболевания почек вылечит.

Gregory
17.03.2017
11:28:22
boost::eto_norma

Google
Tema
17.03.2017
11:28:46
Gregory
17.03.2017
11:29:06
да ктож так делает, нужен кластер билд машин

Gregory
17.03.2017
11:30:24
кстати не шутка если и без того у вас проект собирается несколько часов и более

Tema
17.03.2017
11:30:48
Gregory
17.03.2017
11:31:08
ну и не рекламы ради http://fastbuild.org/docs/home.html

Tema
17.03.2017
11:31:34
+ зачем так часто пересобирать всё это, неужто у вас тыщи сотен програмистов всё меняют каждый <период времени>

Gregory
17.03.2017
11:31:44
насколько сложно это раздеплоить домохозяйке?
домохозяйки верещат.... возможно от радости, я не спрашивал

Evgeniy
17.03.2017
11:32:02
насколько сложно это раздеплоить домохозяйке?
mkdir build && cd build && cmake .. && make && make install

Gregory
17.03.2017
11:32:33
+ зачем так часто пересобирать всё это, неужто у вас тыщи сотен програмистов всё меняют каждый <период времени>
нет, у нас гейм дев, и бывает что трогают какие то хидеры на которых базируется несколько жирных механик

в геймдеве "ТЗ" крайне нестабильно, все может меняться на лету

Gregory
17.03.2017
11:33:40
ну в целом да )

у нас оно вовсе отсутствует

Aleksei
17.03.2017
11:36:05
у нас оно вовсе отсутствует
Как тогда понять, что работа выполнена? :)

Alex Фэils?︙
17.03.2017
11:36:58
Gregory
17.03.2017
11:37:44
Как тогда понять, что работа выполнена? :)
гейм-дизайнеру понравилась работа механики на тестовом сервере

Aleksei
17.03.2017
11:37:48
Все равно должно быть что-то. А то ведь и не понятно, что делать-то, если нет ТЗ

Gregory
17.03.2017
11:37:51
Google
Gregory
17.03.2017
11:38:09
Все равно должно быть что-то. А то ведь и не понятно, что делать-то, если нет ТЗ
они сами не знают что делать, только гипотезы и предположения что есть весело

Aleksei
17.03.2017
11:38:11
А, ну есть гейм диз, значит есть диз док или что-то такое

Gregory
17.03.2017
11:38:31
диз док протухает через неделю или пару недель

ну и там только абстрактные представления, а потом тонны тонны тонны правок и изменений

Aleksei
17.03.2017
11:38:56
Ну хоть понятно, что делать бижайшую неделю :)

Gregory
17.03.2017
11:39:10
а ну это да, подругому вообще бы никак

Black
17.03.2017
13:04:13
Господа Какие средства шифрования есть на C++ 11 из коробки?

Плюшка
17.03.2017
13:05:57
т.е. достаточно подключить буст, и прям взлетит? :)
+100 к интеллекту, +255 к харизме, +16384 к зрению, +65535 к популярности у женщин

Admin
ERROR: S client not available

Aldar
17.03.2017
13:11:52
Xor:-P
в питоне даже xor нет, позорище

/dev
17.03.2017
13:13:51
Господа Какие средства дешифрования есть на паяльнике из коробки?

Denis
17.03.2017
13:14:53
Yakov
17.03.2017
13:15:06
Приветствую, объясните пожалуйста почему в учебниках по си всегда пишут в примерах mine() , без int или void

Vitaly
17.03.2017
13:15:10
Господа Какие средства шифрования есть на C++ 11 из коробки?
Подключай openssl и вперёд. Главное - никогда сам не реализуй криптографические алгоритмы.

Yakov
17.03.2017
13:15:16
Прошу не кидать помидорами я только учусь

Group Butler [beta]
17.03.2017
13:15:24
Прошу не кидать помидорами я только учусь
Чат supapro.cxx: https://telegram.me/joinchat/BYlFbD3eN3JMaG34hyh96w

Aldar
17.03.2017
13:16:50
Господа Какие средства дешифрования есть на паяльнике из коробки?
терморектальный криптоанализ самый эффективный

Sergey
17.03.2017
13:17:18
но паяльник не входит в c++11

на самом деле- никаких. в c++14 внесли какие-то функции для работы с эллиптическими кривыми, гипотетически, они могут быть полезными. ну и все. нет там шифрования.

Google
Black
17.03.2017
13:20:57
Alexander
17.03.2017
13:24:15
Боянчиками балуемся?)
Не баян, а классика)

Pepe
17.03.2017
13:24:27
А можно подробнее в чём тут проблема? Или где почитать?
Может кто нибудь по этому вопросу пояснить?

Про проблемы добавления элемента в вектор в цикле

Black
17.03.2017
13:25:31
Не баян, а классика)
Ты не из Минска часом?)

Alexander
17.03.2017
13:26:07
Всё просто. Если для бега по циклу итераторы используешь, то при добавлении возможна реаллокация и инвалидация итераторов

Black
17.03.2017
13:26:50
Из Минска
Хех, а то я думаю: гдет я это лицо уже видел :D

Alexander
17.03.2017
13:27:11
Denis
17.03.2017
13:27:21
А почему они не могли сделать итераторы, не ломающиеся при реаллокации?

Казалось бы. это несложно

Alexander
17.03.2017
13:27:59
Казалось бы. это несложно
Прототип покажешь?))))))))

Denis
17.03.2017
13:28:24
Прототип покажешь?))))))))
Храним ссылку на вектор и индекс, тут нечего показывать

Сергей
17.03.2017
13:28:52
Про проблемы добавления элемента в вектор в цикле
Добавлять элементы в массив при итерации по этому же массиву очень дурно пахнет. Даже на тех языках, где это не доставляет проблем, по типу python. Учитесь делать pipe подобную обработку данных

Alexander
17.03.2017
13:29:28
Храним ссылку на вектор и индекс, тут нечего показывать
Я думаю, что ты уже догадался, где в таком решении проблема?

Сергей
17.03.2017
13:30:02
Denis
17.03.2017
13:30:05
Я думаю, что ты уже догадался, где в таком решении проблема?
Единственная проблема, которую я тут вижу — два разыменования вместо одного при доступе по итератору

Страница 674 из 2477