@ProCxx

Страница 578 из 2477
Vladislav
13.02.2017
22:52:17
обычная шаблонная

никакой магии

Stanislav
13.02.2017
22:55:22
А что тут за конструкции в недрах буста тогда?
где вы тут увидали буст, не ясно

Gleb
13.02.2017
22:56:18
Это код одного из модулей.

Google
Berkus
13.02.2017
22:56:24
Gleb
13.02.2017
22:56:37
именно там

Aldar
13.02.2017
23:10:57
простой си быстрее плюсов, но хаскель быстрее си

Vladislav
13.02.2017
23:11:40
простой си быстрее плюсов, но хаскель быстрее си
знаю этого товарища, знатно набрасывает

Stanislav
13.02.2017
23:15:18
Alex Фэils?︙
13.02.2017
23:15:30
го что ль в супапро)

Vladislav
13.02.2017
23:15:49
Stanislav
13.02.2017
23:17:23
простой си быстрее плюсов, но хаскель быстрее си
слышь, але, ты тоже топишь за хаскель, но в твоем гитхабе ни одной репы на нем нет, хорош выебыаться

руби джун

Vladislav
13.02.2017
23:18:41
ээ, это ж цитата (админа хаскель-чата)

Stanislav
13.02.2017
23:19:05
Stanislav
13.02.2017
23:20:32
.
? а не важно

Google
Aldar
13.02.2017
23:26:16
если ты про то что я когда то топил за хаскель - тогда только начал изучать язык и был сильно воодушевлен. Да и интересно было как народ реагирует) Если задел твои чувства сорри

Вообще эти языковые срачи конечно глуповато, но часто из них можно кое что подчерпнуть)

Aldar
13.02.2017
23:45:49
:P прощаю
я правда не понял что ты сагрился, да еще джунами обзываешься

не понимаю когда человека связывают с какой то технологией, переучиться можно всегда

Vladislav
13.02.2017
23:50:29
я же говорил, наркоманы

Stanislav
13.02.2017
23:59:35
я же говорил, наркоманы
а в фейсбуке какбудто нето )

Aldar
14.02.2017
00:02:08
спать пора) а то нафлудили

3 часа ночи

Alex Фэils?︙
14.02.2017
00:03:45
Утром почищу, короч. Сил вообще нет трогать чатики

Gleb
14.02.2017
06:17:31
не понимаю когда человека связывают с какой то технологией, переучиться можно всегда
Язык - это только инструмент. Для каждой новой задачи выбирай новый наиболее подходящий язык, и изучай снуля. Это эффективно.

Жулик
14.02.2017
06:20:46
Язык - это только инструмент. Для каждой новой задачи выбирай новый наиболее подходящий язык, и изучай снуля. Это эффективно.
Вася и Петя одновременно начали писать один и тот же продукт. Вася был «ориентирован на результат» и начал сразу писать говнокод не продумав толком архитектуру. А Петя месяц разрабатывал архитектуру, месяц делал удобный интуитивный интерфейс, которому позавидывал бы Джони Айв, потом месяц писал тесты, потом два месяца писал сам код и получил идеальное стабильное приложение. Но Вася выпустил уже через месяц первую версию программы, пусть и не идеальную, пусть с багами, но рабочую, и начал её продавать. Ещё через месяц выпустил вторую версию исправляющие баги первой и добавляющие новые баги. Ещё через месяц на доходы от продаж нанял двух толковых программеров, которые за два месяца перелопатили весь код, согласно пожеланиям пользователей допилили интерфейс и выпустили третью версию программы. Итого, через пять месяцев у Васи было два работника, куча клиентов и сносно работающее приложение отвечающее желаниям клиентов. У Пети было вылизанное никому не известное приложение, минус на банковском счёте и ни одного клиента. В завершение этого выдуманного примера можно сказать, что через полгода Вася купил все наработки Пети, Петю взял в штат тестировщиком, а сам по пьяни разбился на своём новеньком Туареге

Andrei
14.02.2017
06:21:24
Снуль — это объект изучения снулелогии.

Снулелогия изучает снуля и его особенности.

Вася и Петя одновременно начали писать один и тот же продукт. Вася был «ориентирован на результат» и начал сразу писать говнокод не продумав толком архитектуру. А Петя месяц разрабатывал архитектуру, месяц делал удобный интуитивный интерфейс, которому позавидывал бы Джони Айв, потом месяц писал тесты, потом два месяца писал сам код и получил идеальное стабильное приложение. Но Вася выпустил уже через месяц первую версию программы, пусть и не идеальную, пусть с багами, но рабочую, и начал её продавать. Ещё через месяц выпустил вторую версию исправляющие баги первой и добавляющие новые баги. Ещё через месяц на доходы от продаж нанял двух толковых программеров, которые за два месяца перелопатили весь код, согласно пожеланиям пользователей допилили интерфейс и выпустили третью версию программы. Итого, через пять месяцев у Васи было два работника, куча клиентов и сносно работающее приложение отвечающее желаниям клиентов. У Пети было вылизанное никому не известное приложение, минус на банковском счёте и ни одного клиента. В завершение этого выдуманного примера можно сказать, что через полгода Вася купил все наработки Пети, Петю взял в штат тестировщиком, а сам по пьяни разбился на своём новеньком Туареге
Паста тупая, конечно, но Васю не жалко.

Жулик
14.02.2017
06:23:14
Паста тупая, конечно, но Васю не жалко.
А я и не притендовал на оригинальность, это контрпример на изучение нового языка под задачу

Google
Andrei
14.02.2017
06:23:24
:DDD

Выдуманная паста! Охуенный контрпример!

Gleb
14.02.2017
06:24:07
Вася и Петя одновременно начали писать один и тот же продукт. Вася был «ориентирован на результат» и начал сразу писать говнокод не продумав толком архитектуру. А Петя месяц разрабатывал архитектуру, месяц делал удобный интуитивный интерфейс, которому позавидывал бы Джони Айв, потом месяц писал тесты, потом два месяца писал сам код и получил идеальное стабильное приложение. Но Вася выпустил уже через месяц первую версию программы, пусть и не идеальную, пусть с багами, но рабочую, и начал её продавать. Ещё через месяц выпустил вторую версию исправляющие баги первой и добавляющие новые баги. Ещё через месяц на доходы от продаж нанял двух толковых программеров, которые за два месяца перелопатили весь код, согласно пожеланиям пользователей допилили интерфейс и выпустили третью версию программы. Итого, через пять месяцев у Васи было два работника, куча клиентов и сносно работающее приложение отвечающее желаниям клиентов. У Пети было вылизанное никому не известное приложение, минус на банковском счёте и ни одного клиента. В завершение этого выдуманного примера можно сказать, что через полгода Вася купил все наработки Пети, Петю взял в штат тестировщиком, а сам по пьяни разбился на своём новеньком Туареге
Отчасти правда. Маркетолог может начинать работать и бегать по инвесторам когда еще девелоперов не наняли.

Vladislav
14.02.2017
06:25:04
Выдуманная паста! Охуенный контрпример!
вся суть мысленных экспериментов

Снуль — это объект изучения снулелогии.
ясно, снуль - разновидность сепульки

Pepe
14.02.2017
06:33:54


Вася в ученом мире имеет вес

Artem
14.02.2017
06:44:04
I Do Not Know C: Short quiz on undefined behavior (Score: 100+) Link: http://j.mp/2lefMtf

$continue$
14.02.2017
07:49:55
Есть тут люди, которые с gtkmm? А именно интерфейс создавали через glade.

Michael
14.02.2017
08:55:31
кто знает бесплатный конвертер xps в pdf, чтоб не создавал виртуальный принтер и был как отдельная dll ?

Alex Фэils?︙
14.02.2017
10:25:23
Это не то

Michael
14.02.2017
10:42:31
первым делом что делаю ищу в гугле)

Daniil
14.02.2017
14:24:25
кто знает бесплатный конвертер xps в pdf, чтоб не создавал виртуальный принтер и был как отдельная dll ?
судя по педивикии xps это костыль m$, не учто они не выпустили либу для работы с этим? Алсо, там (на педивикии) что-то про .net написано. А вообще гугл выдает вот такое решение https://ghostscript.com/

Michael
14.02.2017
14:46:59
спасибо

Igor
14.02.2017
14:55:28
Доброго времени суток! Быть может кто подскажет рабочий вариант профайлера для Qt Creator с графиками и прочими ништяками наподобие оного в Visual Studio, ммм?

Stanislav
14.02.2017
15:07:50
господа виндузятники, есть такой код this_lib = GetModuleHandleA("thisi_is.dll"); GetModuleFileNameA(this_lib, this_lib_name, MAX_PATH); Logger::instance().WindowsError("GetModuleFileName"); возрващает ошибку ERROR_INVALID_HANDLE

Google
Admin
ERROR: S client not available

Stanislav
14.02.2017
15:23:47
А ты лишнюю i в названии дллки написал...
это опечатка) поменял когда сюда код тащил

Igor
14.02.2017
16:05:10
Валгринд
да, благодарю, такой знаю, на линукс ставил, но я работаю чаще на винде. Прошу прощения, что сразу не указал платформу!

на работе пробовал с помощью intel seapi, пока все собралось, ошибок линковки не было. буду пробовать создавать отчеты по функциям и на каком GraphViz смотреть результаты

а вот и статейка, если вдруг кому понадобится #qt #profiler https://m.habrahabr.ru/post/276607/

Artem
14.02.2017
16:14:40
Когда я писал на плюсах под винду (довольно давно) мы пользовались профайлером verysleepy, он простой и удобный, но возможно не умеет чего-то, что нужно

George
14.02.2017
16:32:57
Ребят, куда телеграмку послать с вакансией С++ в Москве? Тут можно оставлять объявления?

Sergey
14.02.2017
16:34:29
Было бы неплохо где-нибудь типа вот такой темы сделать, конечно https://www.reddit.com/r/cpp/comments/5lflfj/whos_hiring_c_devs_q1_2017

Alex Фэils?︙
14.02.2017
16:51:43
George
14.02.2017
16:54:41
#Вакансия!!! #Russia, Moscow Direction: #C++ Project description: - разработка логики игрового сервера; - анализ логов сервера, нахождение и исправление ошибок; - взаимодействие с командой гейм-дизайна для выработки требований и составления задач; - разработка структуры базы данных; -оптимизация работы игрового сервера; - разработка административного модуля для редактирования игровой модели, управления пользователями Must have: - Уверенное знание С++; - Умение работать с командной строке linus(предпочтительно дистрибутив debian); - Хорошее знание mysql; - Хорошая алгоритмическая база (умение самостоятельно решать задачи, оценивать сложность алгоритмов); - Понимание принципов клиент/серверного взаимодействия; - Опыт работы в команде. Will be a plus: - уверенное знание LUA; - участие в разработке игр; - знание php (на среднем или выше уровне, для доработки административного модуля игры); - участие в разработке высоконагруженных систем. Conditions: Крупнейшая компания в России в сфере разработки социальных и мобильных игр. Наши игры входят в TOP40 Grossing на Facebook. Каждый месяц более 4 миллионов пользователей играют в наши игры в социальных сетях, обеспечивая нас большим и постоянным потоком работы. За красивым интерфейсом игры кроются старания 150 человек. Мы делаем все возможное, чтобы наши игры приносили еще больше радости и удовольствия нашим пользователям. Параллельно мы активно развиваем мобильное направление как наиболее перспективное на ИТ-рынке. В настоящее время мы разрабатываем, портируем и издаем ряд проектов. Лимит з/п 200 т.р. Contact us: Skype: atl.community email: global.hr.system@gmail.com

Stanislav
14.02.2017
16:57:41
пора за ссылки на вакансии денег брать))

Sergey
14.02.2017
16:58:15
#Вакансия!!! #Russia, Moscow Direction: #C++ Project description: - разработка логики игрового сервера; - анализ логов сервера, нахождение и исправление ошибок; - взаимодействие с командой гейм-дизайна для выработки требований и составления задач; - разработка структуры базы данных; -оптимизация работы игрового сервера; - разработка административного модуля для редактирования игровой модели, управления пользователями Must have: - Уверенное знание С++; - Умение работать с командной строке linus(предпочтительно дистрибутив debian); - Хорошее знание mysql; - Хорошая алгоритмическая база (умение самостоятельно решать задачи, оценивать сложность алгоритмов); - Понимание принципов клиент/серверного взаимодействия; - Опыт работы в команде. Will be a plus: - уверенное знание LUA; - участие в разработке игр; - знание php (на среднем или выше уровне, для доработки административного модуля игры); - участие в разработке высоконагруженных систем. Conditions: Крупнейшая компания в России в сфере разработки социальных и мобильных игр. Наши игры входят в TOP40 Grossing на Facebook. Каждый месяц более 4 миллионов пользователей играют в наши игры в социальных сетях, обеспечивая нас большим и постоянным потоком работы. За красивым интерфейсом игры кроются старания 150 человек. Мы делаем все возможное, чтобы наши игры приносили еще больше радости и удовольствия нашим пользователям. Параллельно мы активно развиваем мобильное направление как наиболее перспективное на ИТ-рынке. В настоящее время мы разрабатываем, портируем и издаем ряд проектов. Лимит з/п 200 т.р. Contact us: Skype: atl.community email: global.hr.system@gmail.com
>Умение работать с командной строке linus В стиле hh.ru как-то

Vitaly
14.02.2017
16:58:15
пора за ссылки на вакансии денег брать))
Лучше отдельный канал запилить для вакансий.

pinnokio
14.02.2017
16:59:11
Я наверное сейчас спрошу/скажу странные штуки... почему вакансия вся на русском кроме заголовков? Требования "Знание английского" нет, а заголовки есть. И поправьте опечатку: я уже 11-12 лет на дебиане, там нету "командной строки linus".

Vladislav
14.02.2017
16:59:29
вот вы на человека накинулись, а ведь он даже разрешение запостить спросил

Google
James Moriarty
14.02.2017
17:05:26
Линус, фак мой мозг

Stanislav
14.02.2017
17:06:10
а что находится в this_lib после GetModuleHandleA?
не проверял, но весь код завязанный на получении пути к нему работает

Orphey
14.02.2017
17:06:22
GetModuleFileName и GetModuleFileNameA вещи тоже разные, так что способ ловить ошибку мне не особо понятен. для этого есть GetLastError()

Stanislav
14.02.2017
17:06:59
this_lib = GetModuleHandleA("my_dll.dll"); memset(this_lib_name, 0, MAX_PATH * sizeof(char)); memset(this_lib_name_long, 0, MAX_PATH * sizeof(char)); GetModuleFileNameA(this_lib, this_lib_name, MAX_PATH); Logger::instance().WindowsError("GetModuleFileName"); DWORD length = GetLongPathNameA(this_lib_name, this_lib_name_long, MAX_PATH); PathRemoveFileSpecA(this_lib_name_long); StringCchCopyA(my_dll, MAX_PATH, this_lib_name_long); StringCchCatA(my_dll, MAX_PATH, "\\"); StringCchCatA(my_dll, MAX_PATH, filename); Logger::instance().info(fmt::format("Module filename: {}", this_lib_name_long)); Logger::instance().info(fmt::format("my_dll filename: {}", my_dll));

вот так

Vladislav
14.02.2017
17:07:58
Линус, фак мой мозг
ну хоть не линупс, и на том спасибо

Stanislav
14.02.2017
17:08:14
Logger::instance().WindowsError("GetModuleFileName"); ок пох, в этой строчке может писать 183 ошибку, не хватает памяти, увеличваешь буфер, ошибка хэндла

Orphey
14.02.2017
17:09:56
''' if ((this_lib = GetModuleHandleA("my_dll.dll")) != INVALID_HANDLE) GetModuleFileNameA(this_lib, this_lib_name, MAX_PATH); '''

Страница 578 из 2477