@ProCxx

Страница 565 из 2477
Ducho
10.02.2017
13:44:26
?

Тут есть прогеры участвующие в раундах codeforces.com?

Stuf
10.02.2017
13:54:00
Какой платежный агрегатор для сайта можете посоветовать? Чтобы был api для вывода средств. Не подходят: unitpay.ru okpay.ru payeer.ru advcash.ru arsenalpay.ru

Сергей
10.02.2017
13:54:12
спамишь везде

Google
Group Butler [beta]
10.02.2017
14:03:04
Lazy Ghost ‮ ‮ kicked: RTL character in names / messages not allowed!

Lazy Ghost ‮ ‮ kicked: RTL character in names / messages not allowed!

Alex Фэils?︙
10.02.2017
14:04:23
RTL юзать в никах нельзя

Сергей
10.02.2017
14:09:00
забавно вышло

Surreal
10.02.2017
14:18:19
RTL юзать в никах нельзя
Надо в боте реверс строкой отвечать, чтобы правильно отображалось.

Шаурма
10.02.2017
14:27:57
а вообще, проще будет наоборот из qml`я передать объект в плюсы

Ilya
10.02.2017
14:43:04
код

Berkus
10.02.2017
14:44:53
GPL например

Vitaly
10.02.2017
14:49:33
GPL например
GPL разрешает продавать, но ты обязан предоставлять покупателям полные исходники продукта.

Alex Фэils?︙
10.02.2017
14:49:57
Berkus
10.02.2017
14:50:19
я не уверен что CC-BY-NC хорошо применима к коду

Google
Berkus
10.02.2017
14:50:32
надо перечитать

Vitaly
10.02.2017
14:51:36
я не уверен что CC-BY-NC хорошо применима к коду
Лицензии CC хорошо применимы к графике, текстам, но не исходникам программ. На эту тему есть статьи.

Berkus
10.02.2017
14:51:47
это и мое мнение тоже, поэтому и спросил для чего оно нужно

Vitaly
10.02.2017
14:52:03
А вообще, можно же написать свою собственную лицензию, где всё и ограничить.

Berkus
10.02.2017
14:52:19
можно, но не очень рекомендуется если есть готовые альтернативы

Ilya
10.02.2017
14:52:37
Юридическая сила самописной лицензии равна уже готовым?

Vitaly
10.02.2017
14:53:02
можно, но не очень рекомендуется если есть готовые альтернативы
Почти все коммерческие организации составляют свои собственные.

Berkus
10.02.2017
14:53:04
https://www.quora.com/What-is-the-best-free-for-non-commercial-use-license-to-use-for-an-open-source-project

> Seems like you mean to dual-license your application. So that some people (in your case, non-commercial use) get it under an open source license, and other people (commercial establishments) pay for it.

Berkus
10.02.2017
14:54:44
не только

Vitaly
10.02.2017
14:54:55
Но это не мешает тем, кто получил OSE лицензию, форкнуть проект.

Berkus
10.02.2017
14:55:31
ну это возможности опенсорса

Vitaly
10.02.2017
14:55:35
Я вообще жутко ненавижу лицензии вида "вот наш код, смотрите, но что-то делать с ним вы не имеете права".

Alex Фэils?︙
10.02.2017
14:56:02
Это как сруэнжайн

Vitaly
10.02.2017
14:56:02
Если уж открывать исходники, то под нормальной лицензией.

Сергей
10.02.2017
14:56:15
или MIT

Denis
10.02.2017
14:57:36
Так делает Qt Project.
ну кьют прожект все же не запрещает пользоваться коммерческим пользователям бесплатной версией

Vitaly
10.02.2017
14:58:07
UE4 тож
У UE4 двойное лицензирование. Можно заплатить и получить лицензию, дающую право делать с ним что угодно.

Google
Denis
10.02.2017
14:58:15
+

Ilya
10.02.2017
14:58:45
вплоть до "своего" движка на его основе?)

У UE4 двойное лицензирование. Можно заплатить и получить лицензию, дающую право делать с ним что угодно.

Vitaly
10.02.2017
14:58:52
Это вопрос идеологии. Может начаться срач.

Berkus
10.02.2017
14:58:58
у кьют вполне нормальное лицензирование для фреймворка - если ты собираешь супер кастомную статически слинкованную версию - плати, в остальных случаях коммьюнити версия прокатит

Alex Фэils?︙
10.02.2017
14:59:00
Berkus
10.02.2017
14:59:12
Это вопрос идеологии. Может начаться срач.
конечно, я не знаю зачем ты так вбросил.

Vitaly
10.02.2017
14:59:49
конечно, я не знаю зачем ты так вбросил.
Ты прав. Исправил свой пост выше, дабы никого не травмировать.

Berkus
10.02.2017
15:00:01
Дык деривед ворк же
не, когда ты за него вываливаешь денег это становится твой личный код, делай что хочешь

Ilya
10.02.2017
15:00:33
аля amazon lumberyard

Vitaly
10.02.2017
15:00:45
Голый Unreal Engine вообще редко кто использует. Его как раз покупают, чтобы довести до ума и создать на его основе свой собственный. Так делают Ubisoft и прочие.

Berkus
10.02.2017
15:01:02
ну да, там вполне внятные building blocks

Vitaly
10.02.2017
15:01:08
У Blizzard в Overwatch движок тоже очень похож на сильно изменённый Unreal Engine. Даже баги похожие.

Berkus
10.02.2017
15:01:57
ноуп

Vitaly
10.02.2017
15:02:33
а разве UE не опенсорс?
Нет. Это как раз лицензия вида "вот наш код, смотрите, но что-то делать с ним вы не имеете права".

Berkus
10.02.2017
15:02:51
ну почему не имеете, можете прислать пулл-реквест

Berkus
10.02.2017
15:03:22
Как и у утёкших сырцов венды
нет, лицензия сырцов винды - Copyright MS, All rights reserved.

Google
Vitaly
10.02.2017
15:03:28
Как и у утёкших сырцов венды
Или недавнаяя утечка сорцов старой Opera.

Berkus
10.02.2017
15:03:33
то есть смотреть их ты тоже права не имеешь

Alex Фэils?︙
10.02.2017
15:03:41
Или недавнаяя утечка сорцов старой Opera.
Да, жаль они ее не заопенсурсили(

Vitaly
10.02.2017
15:03:46
нет, лицензия сырцов винды - Copyright MS, All rights reserved.
Здесь точно также. Копирайт Epic Games, Ltd.

Admin
ERROR: S client not available

Berkus
10.02.2017
15:04:20
Здесь точно также. Копирайт Epic Games, Ltd.
здесь есть одна тонкось - Epic Games тебе дает право смотреть сырцы после того как ты зарегистрировался и согласился с их условиями.

то есть у вас уже есть определенное соглашение

с майкрософтом ты такого соглашения не имеешь

Vitaly
10.02.2017
15:05:02
здесь есть одна тонкось - Epic Games тебе дает право смотреть сырцы после того как ты зарегистрировался и согласился с их условиями.
Так Microsoft тоже предоставляет полные исходники винды и тулчейн для сборки спецслужбам для анализа и выдачи сертификата. В России это НПО "Атлас".

Alex Фэils?︙
10.02.2017
15:05:12
The General Unsee License

Berkus
10.02.2017
15:05:19
с НПО Атлас у майкрософта что?

давай подскажу: со гла

майкрософт не предоставляет исходников винды лично тебе ни под каким соусом

Vitaly
10.02.2017
15:07:41
Я не юрист, но, на мой взгляд, подходы де-юре равны. И с той, и с другой стороны, заключается соглашение: пользователь с Epic Games, организация с Microsoft.

Alex Фэils?︙
10.02.2017
15:07:42
майкрософт жмоты. Могли бы под митом выложить свой виндокод?

Vitaly
10.02.2017
15:08:16
майкрософт жмоты. Могли бы под митом выложить свой виндокод?
Выложат лет через 5. Выложили же .NET CLR и прочие.

Alex Фэils?︙
10.02.2017
15:08:30
Berkus
10.02.2017
15:08:39
блин, я про то что УТЕКШИЕ СОРЦЫ не дают тебе права их смотреть, потому что у ТЕБЯ нет соглашения с МС. НПО Атлас может их смотреть, собирать и делать еще всякое что разрешено СОГЛАШЕНИЕМ атласа с МС.

Арсений
10.02.2017
15:09:01
Мне кажется опасно МС выкладывать свой код. Этожеж сколько эксплоитов разовьется

Google
Berkus
10.02.2017
15:09:15
да там и так эксплоит на эксплоите

Aleksei
10.02.2017
15:09:37
Berkus
10.02.2017
15:09:37
индусы не умеют в погромирование от слова совсем

Дед Пегас
10.02.2017
15:09:50
Лучше бы плюсы вбросили)

Berkus
10.02.2017
15:09:57
хорошие альтернативные сорцы винды - wine (неполные только)

Арсений
10.02.2017
15:10:01
Найдут конечно, но вначале будет хаос :)

Дед Пегас
10.02.2017
15:11:46
майкрософт жмоты. Могли бы под митом выложить свой виндокод?
Ну ваще, чисто формально, по законам РФ ты можешь диазсмить Windows.

Дед Пегас
10.02.2017
15:13:40
А если ещё шире: если лицензия нарушает законодательство твоей страны, то лицензия не имеет юр. силы.)

Vitaly
10.02.2017
15:14:14
где
На GitHub кто-то заливал, но они их быстро удалили из-за DMCA: https://geektimes.ru/post/284588/

CR7
10.02.2017
15:14:49
/english кто знайеш

Страница 565 из 2477