
Andrei
09.01.2017
17:43:54
Поскольку ты сам сказал, что в векторе числа, и значит точно живые объекты.
При этом явно не видно вызова vec.size или vec.empty ДО pop_back, что намекает, что ты этого не делаешь.
Сайз вектора может быть валидным в дебаге, лучше его именно распринтить в релизе аккурат до инструкции с std::count
Хотя он всё равно может быть валидным.

Google

Evgeniy
09.01.2017
17:46:40

Andrei
09.01.2017
17:46:45
Если одновременно поехали begin и end
Ах да, а еще конечно многопоточка.
Я ставлю 100 к 1 что это ошибка в STL
И 1 к 100 что у тебя.
Я один раз в жизни нашел ошибку в STL и один раз в имплементации POSIX-а в одной операционке
И они проявлялись гораздо изощренее.
Выкини весь лишний код. потихоньку отрезай куски программы, пока проблема продолжает повторяться.
В итоге ты локализуешь её.
My guess — сломанный вектор.
(или многопоточка, если она есть)

Evgeniy
09.01.2017
17:50:37

Google

Evgeniy
09.01.2017
17:50:43
спасибо)

Andrei
09.01.2017
17:51:02
Еще могу посоветовать следующее.
Сделай структуру со статическим полем count
Которая в деструкторе и конструкторе пишет его и еще в конструкторе инкрементит
И посмотри нет ли проблемы.
Потому что я не верю в push_back и pop_back следом за ним.

Penter
09.01.2017
17:52:44
В силу Господню

Surreal
09.01.2017
17:53:14
Reindex.. please wait

Andrei
09.01.2017
17:53:28
Если это NDA то он скорее всего не может
И нет, блоки не помогут, я думаю проблема в логике.
А значит нужны все внешние бранчи тоже.

Surreal
09.01.2017
17:55:13
Reindex.. please wait

Andrei
09.01.2017
17:57:23
Не всегда.

Surreal
09.01.2017
18:03:49

Andrei
09.01.2017
18:05:15
Тоже задумался.
Но != едва ли что-то испортить может.
Если не влияет на push pop

Surreal
09.01.2017
18:10:48
Reindex.. please wait

Evgeniy
09.01.2017
18:13:39

Google

Andrei
09.01.2017
18:14:25
Это не поэлементное сравнение, если что.

Evgeniy
09.01.2017
18:14:40
http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/operator_cmp

Andrei
09.01.2017
18:16:47
Да.

Surreal
09.01.2017
18:17:09

Evgeniy
09.01.2017
18:20:08
Reindex.. please wait
Да какой блок? Нет никакого кода связанного с вектором кроме этого. Весь код выкладывать не хочу и смысла нет. Выложу минимальный пример когда получу его

Andrei
09.01.2017
18:20:27

Surreal
09.01.2017
18:20:47

Andrei
09.01.2017
18:21:18
или std::endl
Хотя если писать в std::cerr сразу, то это не буфферизируется

Evgeniy
09.01.2017
18:24:33

Surreal
09.01.2017
18:26:14
Reindex.. please wait

Andrei
09.01.2017
18:28:10
Её деструктора скорее всего никто не вызывал.
Просто на её место что-то записали. Ну короче я на 99% уверен, что это ub, связанное либо с pop_back() либо с любым другим способом испортить вектор.
Но мне ваще платили большие деньги, чтобы я с таким разбирался, а тут даже кода нет :3
Поэтому ждем примера или suit yourself.

Tsar
09.01.2017
22:32:16
Подскажите чат проганья под windows? или это он и есть?

Andrei
09.01.2017
22:55:33
Задавай вопрос.

Дед Пегас
10.01.2017
07:57:06
http://www.bfilipek.com/2017/01/cpp17features.html

Google

Tsar
10.01.2017
09:52:17

Square
10.01.2017
12:31:46
коллеги, обьясните тупому, почему в строке
std::for_each(std_map.begin(), std_map.end(), [](auto s) {delete s.second; s.second = nullptr; });
auto s
имеет тип
std::pair
а не
std::map::iterator
я просто не люблю ключевое слово auto и сначала написал там полный тип шаблонный - а оно, собака, не билдится

Vladislav
10.01.2017
12:35:15
http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/for_each

Square
10.01.2017
12:35:51
посыпаю голову пеплом
бляха

Admin
ERROR: S client not available

Aidar
10.01.2017
12:36:56
Мсдн мсдно

Vladislav
10.01.2017
12:37:07
в c++11 не копия а std::move от него)

babysitter
10.01.2017
12:37:29
я тоже очнулся уже на cppreference

Aidar
10.01.2017
12:37:43
Я думал там типа универсальный ссылок
Или как оно нормально называется

Square
10.01.2017
12:38:03

Aidar
10.01.2017
12:38:25
Там не итератор потому что а дереференс его

Square
10.01.2017
12:38:35
да я понял уже
я просто гляжу в мсдн и невдупляю

Aidar
10.01.2017
12:38:53
Не гляди тула

Square
10.01.2017
12:38:59
спасибо

Google

Дед Пегас
10.01.2017
12:39:41
Читай стандарт!)
// и имплементацию

Surreal
10.01.2017
12:42:36

Aidar
10.01.2017
12:43:38
.clear и все
Сами деструкторизируются

Surreal
10.01.2017
12:44:09

Aidar
10.01.2017
12:44:36
Думаю ему пофигу тут

Vladislav
10.01.2017
12:44:57

Surreal
10.01.2017
12:45:31

Aidar
10.01.2017
12:45:57
Думаю это не хэш таблица
А обычная мапа
Сортированная
Дерево тобишь

Surreal
10.01.2017
12:46:27
Reindex.. please wait

Aidar
10.01.2017
12:46:55
std::map
Нк
Ну
Хэши? Где?

Surreal
10.01.2017
12:48:38
Reindex.. please wait
Reindex.. please wait

Square
10.01.2017
12:51:00
гайз, спасибо за советы, это был очень синтетический пример. боевой код не такой.