@ProCxx

Страница 412 из 2477
Stanislav
09.11.2016
20:03:51
0. Простые вопросы и о IDE — в карантин: https://telegram.me/joinchat/BYlFbD3eN3JMaG34hyh96w

из описания

Square
09.11.2016
21:14:59
Чтобы выиграть в лотерею надо покупать лотерейные билетики... из анекдота про твоего папу

Alexander
09.11.2016
21:17:18
Указатели на функции эффектирнее же передавать по значению чем по ссылке и указателю?

Google
Alexander
09.11.2016
21:19:27
class Transition { public: using GetUtility = double (*) (IObject& object); using GetMState = MStatePtr (*) (IObject& object); Transition(const GetUtility getUtility, const GetMState getMState) : _getUtility(getUtility), _getMState(getMState) { } GetUtility _getUtility; GetMState _getMState; };

Alexander
09.11.2016
21:25:33
действительно))

Aldar
09.11.2016
21:32:28
а ты попробуй двойной или тройной указатель

Stanislav
09.11.2016
21:33:12
Aldar
09.11.2016
21:33:28
поиграйся с константностью еще

четверного указателя

Kirill
09.11.2016
21:35:41
Да, сделай его constexpr

Anna
09.11.2016
21:35:41
а еще лучше такую книгу на ночь почитай, чтоб совсем упороться

хотя книга огонь =)

Stanislav
09.11.2016
21:39:07
спасибос

Anna
09.11.2016
21:39:24
спасибос
на здоровье )

Stanislav
09.11.2016
21:39:44
почитаем поругаем :D

Google
Anna
09.11.2016
21:41:37
новье, 2015го года вот, по архитектуре игровых двигов

по этой теме - она самая новая и в топе амазона

Alex Фэils?︙
09.11.2016
22:26:29
А о чем книга?

Anna
09.11.2016
22:28:15
А, прочитал, лайк?
думаю, тебе как-раз пригодится, коль свое двигло решил пилить ?

Alex Фэils?︙
09.11.2016
22:28:38
хочу потыркать современные тхреды

И #include <future>

Anna
09.11.2016
22:29:23
ну удачи там в этом)) я так понимаю, это что-то из функционального?

в скале кажись есть

Alex Фэils?︙
09.11.2016
22:29:58
да ну ее, джависты весь мозг проели ей

Stanislav
09.11.2016
22:30:36
часть 1 которая

Vladislav
09.11.2016
22:30:51
И #include <future>
советую глянуть folly::Future, std::future кривые by design

Anna
09.11.2016
22:31:02
да ну ее, джависты весь мозг проели ей
говорят, на толковое освоение скалы нужно не меньше времени, чем на плюсы. вопрос только - зачем ?

Vladislav
09.11.2016
22:31:15
РЕКЛАМА)
конечно)

https://bartoszmilewski.com/2009/03/03/broken-promises-c0x-futures/

Anna
09.11.2016
22:31:30
часть 1 которая
она вступительная, я ее бегло пролистнула

Stanislav
09.11.2016
22:31:56
https://bartoszmilewski.com/2009/03/03/broken-promises-c0x-futures/
нууу, 2009 год, щас уже 2016, но почитаю)

Alex Фэils?︙
09.11.2016
22:32:13
Google
Vladislav
09.11.2016
22:32:18
нууу, 2009 год, щас уже 2016, но почитаю)
std::future с тех пор не поменялись)

Stanislav
09.11.2016
22:32:45
std::future с тех пор не поменялись)
пока не было необходимости в них

Vladislav
09.11.2016
22:32:53
совсем? А почему?
они не composable

Alex Фэils?︙
09.11.2016
22:32:59
они не composable
Не понимаю, что за причастие

Stanislav
09.11.2016
22:33:18
там обычно вебня какая нибудь

Vladislav
09.11.2016
22:34:10
Не понимаю, что за причастие
нет инструментов для композиции

Aldar
09.11.2016
22:34:13
foldable traversable lol

Alex Фэils?︙
09.11.2016
22:34:39


Anna
09.11.2016
22:34:43
Дык я и так знаю плюсы норм. А джаву я не особо знаю
да не, я не про тебя конкретно, а вообще.. просто у плюсов есть неоспоримое приимущество, а вот какое у скалы - я так и не поняла..она же даже не функциональная до конца, а гибрид с ООП... тема скалы осталась для меня нераскрытой

Vladislav
09.11.2016
22:34:55
например, если у тебя есть future<int> a и future<int> b, нет простых способов сделать future<int> c = a +b

Anna
09.11.2016
22:35:24
больше бабла получать на старте)
а вот это вряд ли..по крайней мере, на нашем рынке если и ищут скалиста, то он должен быть еще и джава синйором

Aldar
09.11.2016
22:36:20
Одерски scala native пилит походу

Google
Stanislav
09.11.2016
22:37:17
не дождался java 9 c aot ом

zk
09.11.2016
22:39:18
Scala developer/Архитектор https://moikrug.ru/vacancies/1000029737?f=telegram_b

Vladislav
09.11.2016
22:47:14
кстати, раз уж у нас тут обсуждение экзотики, Terra (terralang.org) пробовал кто-нибудь?

Stanislav
09.11.2016
22:47:58
впервые слышу

Anna
09.11.2016
22:48:09
$6k? неплохо)
у нас senir c++ 5-7к дают

Admin
ERROR: S client not available

Stanislav
09.11.2016
22:48:20
Anna
09.11.2016
22:48:27
гривней? )
нет конечно

блин

ахахаха

Stanislav
09.11.2016
22:48:53
а то я тут видел чудо вакансию 0.5 ставки пхп кодер, 0.5 - электрик, за 5К гривен чтоль

Anna
09.11.2016
22:48:57
да у меня зп больше, чем 6к гривней в 2 раза..хотя у меня еще ниже рыночной

Stanislav
09.11.2016
22:48:59
а не, 2.5К

Vladislav
09.11.2016
22:49:15
впервые слышу
я тоже, концепция интересная

Stanislav
09.11.2016
22:49:24
в рублях помню тыщ 6 было

Anna
09.11.2016
22:49:32
у нас в государственной сфере такие зп, но туда никто не идет работать

Stanislav
09.11.2016
22:50:12
но такого я нигде не видал 0.5 кодер + 0.5 электрик) лул

я тоже, концепция интересная
ну почитаю щас, мне больше nim нравится по концепции, но ничего не писал конечно же)

Google
zk
09.11.2016
22:53:53
видел на hh вакансию в крск спп разраб - достойная зп и т.п. - 30к или 40к

что-то с беспилотниками связанное

Vladislav
09.11.2016
22:54:41
zk
09.11.2016
22:54:58
?

Aldar
09.11.2016
22:55:10
30к чего?

zk
09.11.2016
22:55:25
руб.

Aldar
09.11.2016
22:55:42
а, понял, удачи в поисках)

zk
09.11.2016
22:56:34
в смысле они писали что достойная. да рубли

Stanislav
09.11.2016
22:57:11
ну тут такое

ситуация от города зависит конечно)

zk
09.11.2016
22:58:12
они позиционировали себя чуть ли не Элонами Масками

Vladislav
09.11.2016
22:58:39
они позиционировали себя чуть ли не Элонами Масками
не удивительно, Маск тоже разрабам ниже рынка платит)

не удивительно, Маск тоже разрабам ниже рынка платит)
https://www.glassdoor.com/Salary/Tesla-Motors-Senior-Software-Engineer-Salaries-E43129_D_KO13,37.htm

Aldar
09.11.2016
23:00:04
есть чятик по безопасности и хакингу?

Alexey
09.11.2016
23:01:16
Тогда уж ещё чатик по си и Linux kernel бы

Страница 412 из 2477