
Rafael
29.10.2016
20:36:30

Fox
29.10.2016
21:15:51

Rafael
30.10.2016
09:23:39
можно пихнуть в tuple и уже итерировать по нему

Google

Дед Пегас
30.10.2016
10:01:56
Да

Rafael
30.10.2016
11:00:40
Да
Я посмотрел как это делается в шаблоном стиле, это ппц
Там просто чистейший с++ в его первозданной силе

Дед Пегас
30.10.2016
11:01:16
Самое вкусное же ❤️

Rafael
30.10.2016
11:01:40
http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/integer_sequence#Helper_templates
Ну с одной стороны да, но с другой я пока ещё новичек так-то

Square
30.10.2016
11:29:15
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/10/24/building-your-c-application-with-visual-studio-code/
кажется лучшая среда разработки зохавает линупсы

Плюшка
30.10.2016
11:36:56
так это ж только редактор и он уже давно там

Rafael
30.10.2016
11:37:16
Пфф, такой вброс

Alex Фэils?︙
30.10.2016
11:37:54
https://camo.githubusercontent.com/1f3f922431d5363224b20e99467ff28b04e810e2/687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f304f50346f6f642e676966

Rafael
30.10.2016
11:37:57
Слишком толсто

Google

Square
30.10.2016
11:38:11

Kirill
30.10.2016
11:38:30

Alex Фэils?︙
30.10.2016
11:38:44
А кто это

Rafael
30.10.2016
11:38:46

Kirill
30.10.2016
11:39:08
http://radio-t.com
Бобук, например, крутой чувак из Яндекса. Остальные в Америку свалили.

Alex Фэils?︙
30.10.2016
11:40:20
Ясно

Anna
30.10.2016
11:40:29

Alexey
30.10.2016
11:41:39
Еще какие подкасты слушаете? ДАвайте каждый свои ТОП3 напишет или ТОП5. у кого сколко наберется

Kirill
30.10.2016
11:42:23
Я больше ничего не слушаю. Да и этот редко.
Уж слишком они любят яблоки.
И не любят C++

Alexey
30.10.2016
11:43:03
http://cppcast.com

Rafael
30.10.2016
11:43:55

Anna
30.10.2016
11:44:14

Kirill
30.10.2016
11:44:31
Да, мне говорили, что в Яндексе любят телеграм

Anna
30.10.2016
11:44:59
И не любят C++
так это большинство в индустрии, по крайней мере, у нас. я стараюсь своим знакомым не палить, что в свободное время учу плюсы..а то засмеют((

Alexey
30.10.2016
11:45:20
ТЫ же в геймдеве. как это засмеют? оО

Kirill
30.10.2016
11:45:52

Google

Anna
30.10.2016
11:45:59

Rafael
30.10.2016
11:46:18
там на плюсах

Alexey
30.10.2016
11:46:28

Anna
30.10.2016
11:46:36

Rafael
30.10.2016
11:47:02
туда вход только via link

Alexey
30.10.2016
11:47:14
Хотя как раз бобук где-то кидал демку, чувак на Юнити сделал очешуительную апку на телефон с шикарной графикой

Kirill
30.10.2016
11:47:15
Мне всегда было интересно, как происходит современная разработка игр. Когда есть движок, полагаю, можно скормить ему готовую 3D-модель?

Rafael
30.10.2016
11:47:18
кароч, чекните твитер бобука

Anna
30.10.2016
11:47:20
эх((

Alex Фэils?︙
30.10.2016
11:47:29

Rafael
30.10.2016
11:47:42

Anna
30.10.2016
11:48:06

Kirill
30.10.2016
11:48:09
А нужно ли знать линейную алгебру и векторное произведение векторов, например?

Alex Фэils?︙
30.10.2016
11:48:21
Зависит от двигла

Rafael
30.10.2016
11:48:23

Anna
30.10.2016
11:48:48

Rafael
30.10.2016
11:48:58

Google

Alexey
30.10.2016
11:49:18
вообще, в геймдев основное препятсвие для всех не технологии, не язык.. а математика

Anna
30.10.2016
11:49:32

Kirill
30.10.2016
11:49:38

Aldar
30.10.2016
11:49:41
математика ж примитивная
матрицы, вектора максимум

Alexey
30.10.2016
11:49:52
Смотря что ты делаешь
далеко не так

Rafael
30.10.2016
11:49:58

Anna
30.10.2016
11:50:07

Admin
ERROR: S client not available

Rafael
30.10.2016
11:50:32
но их и так уже везде по дефолту спрашивают помоему

Anna
30.10.2016
11:50:37
хотя с тех пор ни разу его не реализововала в коде

Alexey
30.10.2016
11:50:40
Это для понимая тебе хватит как работает инструмент. а вот чтоб сделать всякие хитрые эффекты,шейдеры, оптимизаию внутри движка и прочие хитрости там уже совсем другая математика и далеко не простая

Aldar
30.10.2016
11:51:20

Kirill
30.10.2016
11:51:25
Ну мне пример привели. Нужно реализовать убийство ножом со спины.
Типа твои действия

Anna
30.10.2016
11:51:50

Kirill
30.10.2016
11:51:59
А они там какую-то игру портировали

Aldar
30.10.2016
11:52:17

Kirill
30.10.2016
11:52:27
Причем эти люди повели себя крайне некрасиво, когда засмеялись над моим ответом.

Google

Anna
30.10.2016
11:52:34
ну я вот в нашей игре реализововала математику, но школьную...с поворотами, углами, косинусами,синусами...
с векторами тоже постоянно приходиться иметь дело

Aldar
30.10.2016
11:53:05
это ж не машинное обучение

Kirill
30.10.2016
11:53:14
Мне сегодня приснилось, что пришло предложение работы от Wargaming :DDD

Aldar
30.10.2016
11:53:39

Anna
30.10.2016
11:53:54
у меня правда на первом вообще ржали и позволяли себе ответы: на юнити пишут только извращенцы

Kirill
30.10.2016
11:55:40
какой ответ?
Ну они спросили про бинарные деревья поиска. Я им сказал (а это было давно), что их два вида (AVL и красно-черное). Они засмеялись. Я спросил, что смешного. Ответили, что студенты с их кафедры такие крутые, докладывают о каких-то новых деревьях, которые уделывают красно-черные или что-то типа того. Нет, я понимаю, что некорректно выразился, но это не повод смеяться.

abiogenesis
30.10.2016
11:56:04

Aldar
30.10.2016
11:56:38

Anna
30.10.2016
11:56:40

Kirill
30.10.2016
11:56:55
Так что я без понятия.
Я вообще пришел с мыслями, что вакансия не подразумевает программирование игровой логики.
Иначе не пошел бы

Alexey
30.10.2016
11:57:47
Забей. это неадекваты

Kirill
30.10.2016
11:57:59
Да я уж понял.

abiogenesis
30.10.2016
11:58:31

Anna
30.10.2016
11:58:58

Дед Пегас
30.10.2016
11:59:38