@ProCxx

Страница 1988 из 2477
Properrr
20.04.2018
17:02:24
А аргумент по умолчанию не прокатит?

А, не

Oleg
20.04.2018
17:03:34
Каким образом? Тут проблема в описании параметра функции g

Nikita
20.04.2018
17:04:16
да блин бесит 12938612 sfinae перегрузок делать которые в одной строчке различаются

Google
Oleg
20.04.2018
17:06:38
Если у тебя все функции возвращают одинаковое значение, то сдедать можно. Если разные, то можно попробовать через шаблоны, но не факт, что получится

Nikita
20.04.2018
17:08:45
но нужно 2 перегрузки всего
это урезанная задача

Aidar
20.04.2018
17:08:59
в любом случае

по факту тебе надо написать invoke который умеет игнорить void

но имхо XY-problem

Oleg
20.04.2018
17:11:31
Как-то так: g<T>(std::function<T()> f)

Но я хз сработает ли такое

Nick
20.04.2018
17:33:46
TCHAR *szPath = TEXT("cmd.exe"); STARTUPINFO si = { number_process }; si.cb = sizeof(si); memset(&si, 0, sizeof(si)); DWORD dwWait = 0; PROCESS_INFORMATION *pi = (PROCESS_INFORMATION*)malloc(sizeof(PROCESS_INFORMATION) * number_process); for (int i = 0; i < stop; i++) { if (CreateProcess(szPath, list[i], NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi[i]) != TRUE) { return 0; } } for (int i = 0; i < stop; i++) { dwWait = WaitForSingleObject(pi[i].hProcess, INFINITE); CloseHandle(pi[i].hProcess); CloseHandle(pi[i].hThread); } stop = 0; free(pi); Все работает нормально, запись верная? Особенно интересует for (int i = 0; i < stop; i++) { dwWait = WaitForSingleObject(pi[i].hProcess, INFINITE); CloseHandle(pi[i].hProcess); CloseHandle(pi[i].hThread); }

Google
Vladimir
20.04.2018
20:01:43
Добрый день! Есть текущая таска, нужен субподряд, зашиваемся нет времени) — Есть несколько типов контроллеров, раскиданных по сетке, подключённых на win-компы. пока три типа: турникеты, картоприёмники (2 типа, NFC), шлагбаум. Желательно: 1) Предложить нормальную архитектуру как избавиться от компов с виндой 2) Разработатть SDK-прослойку, которая с ними общаяется в рамках микросервисной архитектуры унифицированно. 3) Возможно где-то придётся пореверсить протоколы общения с контроллерами через wireshark PM plz

Vladimir
20.04.2018
20:02:31
ну это не вакансия, халтурка) ну ок я напишу спс

Alexei
20.04.2018
20:26:43
А что за контроллеры? Стм32ф4 не очень то и глупы особенно в сравнении с аттини :)

Roman
20.04.2018
20:33:15
Ты их одухотворяешь?

Alexei
20.04.2018
20:35:48
Это аакое то гоьовое специализированное устройство ))) интересно многие при упоминанит контроллеров подумали как и я про микроконтроллеры

Sergey
20.04.2018
20:42:21
Не думаю?

Constantine
20.04.2018
22:02:57
А что не так с вызовом деструктора в конструкторе?

Properrr
20.04.2018
22:03:34
Та нахер эти триграфы...

Denis
20.04.2018
22:05:40
А что не так с вызовом деструктора в конструкторе?
кто сказал что будет вызван деструктор создаваемого объекта :)

Denis
20.04.2018
22:07:18
не того процитировал

:)

Constantine
20.04.2018
22:07:58
я ниасиливаю в чем проблема с вызовом собственного деструктора пока

MrSmeet
20.04.2018
22:08:27
Ну так то плохая практика, сразу видно кто блоги Маерса по вечерам читает. Ждем выводов о том что вызов деструктора из конструктора впринципе не особо опасен так то

Google
Constantine
20.04.2018
22:09:07
Ты поясни за опасность

Constantine
20.04.2018
22:10:43
Хотя явный деструктор и является парой к размещающему new, я не понимаю, почему его нельзя вызывать в конструкторе

Denis
20.04.2018
22:15:07
вызвать деструктор из конструктора можно

Constantine
20.04.2018
22:15:41
MrSmeet
20.04.2018
22:20:10
что UB?
Поведение объектов. Как выше заметили к примеру возникают проблемы с наследованием. У маерса подробная статья есть я найти щас не могу ибо времени тонна прошла

Constantine
20.04.2018
22:22:35
Поведение объектов. Как выше заметили к примеру возникают проблемы с наследованием. У маерса подробная статья есть я найти щас не могу ибо времени тонна прошла
Я могу ошибаться, но в случае конструктора вызов строго определен и я не понимаю, в чем проблема с наследованием

MrSmeet
20.04.2018
22:33:33
Ну может я стар но раньше было ub, покрайне мере я точно об этом читал

https://habrahabr.ru/post/353940/

MrSmeet
20.04.2018
23:29:54
В честь этого надо завезти смайлик кота но у меня они почему то заблоченны

Кот такой в ужасе

Nik
21.04.2018
01:22:14
if the destructor for an automatic object is explicitly invoked, and the block is subsequently left in a manner that would ordinarily invoke implicit destruction of the object, the behavior is undefined.

Alexei
21.04.2018
05:43:14
Ппц

Вызов функции != Удаление объекта

Дескруктор это специальная функция которая вызывается при удалении объекта

Admin
ERROR: S client not available

Alexei
21.04.2018
05:44:30
Ее можно переопределить на свою...

Google
Nik
21.04.2018
06:55:42
Вызов функции != Удаление объекта
А стандарт почитать? [class.dtor] 12.4.5 Once a destructor is invoked for an object, the object no longer exists; the behavior is undefined if the destructor is invoked for an object whose lifetime has ended (3.8). [ Example: if the destructor for an automatic object is explicitly invoked, and the block is subsequently left in a manner that would ordinarily invoke implicit destruction of the object, the behavior is undefined. —end example ]

The lifetime of an object of type T ends when: (1.3) — if T is a class type with a non-trivial destructor (12.4), the destructor call starts, or (1.4) — the storage which the object occupies is reused or released.

Alexei
21.04.2018
06:56:37
Что не так? Помоему всё правильно написано

Nik
21.04.2018
06:57:07
вызов деструктора == удаление объекта

Объект перестает существовать как только деструктор вызван.

Alexei
21.04.2018
06:57:58
Ессно, но вызывается он не программистом)))))

При удаление объекта вызывается деструктор

Для удаления есть точное описание кто и когда удаляется

В какое время

Кроме объектов а куче с использованием new

Там для этого есть delete

Nik
21.04.2018
06:59:41
Вот я специально привел 1.3 пункт - нет разницы кто вызвал деструктор. Программист руками или implicit при выходе из скопа

Alexei
21.04.2018
07:00:20
)))) мда... Что ещн тут сказать)))

Nik
21.04.2018
07:00:25
delete лишь implicitly зовет деструктор и освобождает память. никакой магии

Alexei
21.04.2018
07:01:14
Ну ну

Жалко организаторы для попадания в чат тесты не создали... У меня были совсем другие ожидания что тут будут обсуждать :(

Nik
21.04.2018
07:12:35
Жалко организаторы для попадания в чат тесты не создали... У меня были совсем другие ожидания что тут будут обсуждать :(
[expr.delete] 5.3.5.6 Ваш ход. Ну хоть одну ссылку на стандарт, дающую вам пищу для скепсиса?

Group Butler [beta]
21.04.2018
07:18:15
Reported to 1 admin(s)

Reported to 1 admin(s)

Google
Bogdan
21.04.2018
07:27:36
/report

Group Butler [beta]
21.04.2018
07:27:37
/report
Reported to 1 admin(s)

Дед Пегас
21.04.2018
07:29:26
Done

Antony
21.04.2018
07:33:17
А ведь кто-то прочитает, и без тега "сарказм" не поймёт что происходит, и будет писать volatile...

Sergey
21.04.2018
07:36:21
delete лишь implicitly зовет деструктор и освобождает память. никакой магии
Чего ты собственно добьёшься вызывая деструктор из конструктора?

Nik
21.04.2018
07:37:19
Чего ты собственно добьёшься вызывая деструктор из конструктора?
Бог с тобой, не я это предлагал :). UB будет, а почему я как раз цитату из стандарта дал

Страница 1988 из 2477