@ProCxx

Страница 1633 из 2477
Oleg
08.01.2018
09:56:12
Прошу прощения, я не пытался высмеивать)

Alexander
08.01.2018
10:28:04
шестой ллвм релизнулся
но он ведь не релизнулся

он только начал релизится

Berkus
08.01.2018
10:28:34
21 Dec 2017: LLVM 5.0.1 is now available for download!

Google
Berkus
08.01.2018
10:28:43
Upcoming Releases LLVM Release Schedule: 6.0.0: Jan 3 - Branch point, "slow start" Jan 17 - RC1 Feb 7 - RC2 Feb 21 - Final

Evgeniy
08.01.2018
10:30:30
Alexander
08.01.2018
10:31:06
Upcoming Releases LLVM Release Schedule: 6.0.0: Jan 3 - Branch point, "slow start" Jan 17 - RC1 Feb 7 - RC2 Feb 21 - Final
а по информации из доверенных источников, релизнится он не в конфе февраяля, а аж в марте

Berkus
08.01.2018
10:31:33
ну это только расписание, как будет по факту увидим

лучше позже да лучше

Alexander
08.01.2018
12:27:09
ой а напиши мне диплом? тема любая
вот такие потом на работе и бегают с кучей вопросов, что да как... да в доку шары долбят безрезультатно)))

Andrei
08.01.2018
12:27:25
есть у кого-нибудь ссылка на хорошую статью о работе malloc/free, new/delete в c++? с перегрузкой. placement new и околотекущие темы?

Google
Anton
08.01.2018
13:02:59
привет всем. есть кто пользуется libev\libuv\libevent? нужно забиндить порт для ipv6 \ ipv4 - для TCP. чтобы работали оба. Как это реализовать?

примеры есть, но для чего то одного

чтобы можно было коннектится с сети ipv6, ipv4 - а обработчик был один

Vsevolod
08.01.2018
13:04:32
Выставить 0 в ipv6_v6only и биндиться только на ipv6

Через setsockopt

Anton
08.01.2018
13:05:16
а как оно разрулит для ipv4?

было бы хорошо, если примером кто то поделился бы

для любой библиотеки

lib*

Vsevolod
08.01.2018
13:06:15
Кто что разрулит?

Anton
08.01.2018
13:06:41
сервер будет принимать оба соединение?

Vsevolod
08.01.2018
13:06:50
Создаешь v6 сокет, ставишь эту опцию в 0, биндишься на v6

Anton
08.01.2018
13:07:03
зачем: apple требует поддержки ipv6 - делаю сервер которые будет. отдавать контент

для обоих вариантов

Vsevolod
08.01.2018
13:07:21
А v4 слушается автоматом через v6v4 префикс

Ну то есть ты v4 будешь видеть как ipv6

Anton
08.01.2018
13:08:34
нужно будет попробовать, спасибо. а то в голове пока не укладывалось как запустить для обоих вариантов

Alexander
08.01.2018
13:08:36
зачем: apple требует поддержки ipv6 - делаю сервер которые будет. отдавать контент
я никогда так низкоуровнево не кодил, а в параметрах os и тд это нельзя настроить?

Google
Anton
08.01.2018
13:08:49
со стороны клиента все норм

PAM3ES
08.01.2018
13:08:52
Кто-то пробовал писать бота для discord?

Anton
08.01.2018
13:09:00
а вот загвозвка со стороны сервера

PAM3ES
08.01.2018
13:09:05
на любом

Anton
08.01.2018
13:09:11
https поддержку сделать на плюсач

Vsevolod
08.01.2018
13:09:17
В линуксе это по дефолту так

Alexander
08.01.2018
13:09:20
на любом
тут - только про кресты

PAM3ES
08.01.2018
13:09:32
ок, на плюсах

если уж так принципиальны

Vsevolod
08.01.2018
13:09:45
А в bsd наоборот, поэтому я и советую это ставить явно

Alexander
08.01.2018
13:09:52
а вот загвозвка со стороны сервера
всм, tcp соединение на ipv6? а серваку не пофигу? роутинг и тд это не решают?

ок, на плюсах
бота на плюсах это изврат

Anton
08.01.2018
13:11:17
с ipv4 все четко и понятно, а вот c ipv6 пробел в опыте. поэтому и интересуюсь. задача реализовать сервер ipv4\ipv6 для соеденения через tcp и отдельно udp. чтобы покрыть оба соеденения. один вариант для приложений, другой для игр

PAM3ES
08.01.2018
13:11:24
бота на плюсах это изврат
? я для телеграмма пробовал бота писать

Alexander
08.01.2018
13:11:54
https поддержку сделать на плюсач
серверные приложухи последнее время только на go пишу

? я для телеграмма пробовал бота писать
на go да) там много пакетов готовых под это дело

Anton
08.01.2018
13:12:21
ну мне так удобнее - с С++ живу с 2005 года

PAM3ES
08.01.2018
13:12:48
даже парсил сообщения в соло

Google
Anton
08.01.2018
13:13:04
если интересно - вот есть

а ссылку как вставить?

Alexander
08.01.2018
13:14:03
ну мне так удобнее - с С++ живу с 2005 года
я так тоже думал))) в основном на c++ писал десктопные gui приложухи, с исп qt... но надоело))) перешел на backend, php, go

PAM3ES
08.01.2018
13:15:00
Alexander
08.01.2018
13:15:06
на c/c++ только что-то очень специфичное + враппер в тот же go

Anton
08.01.2018
13:15:25
у меня клиент тоже на С++ (android \ ios)

все в одном стиле

игровой движок, а запросы через родные библиотеки если приложуха обычная

и получится покрытия все вариантов

PAM3ES
08.01.2018
13:16:31
а я сейчас начал в rust вникать

Alexander
08.01.2018
13:16:32
игровой движок, а запросы через родные библиотеки если приложуха обычная
посмотри в сторону проксирования и тогда тебе ничего не еадо менять у себя

то есть ipv6 проксировать в ipv4 а внутри приложения юзать только в4

Anton
08.01.2018
13:17:13
менять не чего, был написан на ipv4 - частично работал, вот теперь расширяю функционал с поддержкой плагинов и др

понял, буду пробовать. спасибо

PAM3ES
08.01.2018
13:17:34
вы так и не ответили, никто не писал бота для дискорд канала

Alexander
08.01.2018
13:17:46
PAM3ES
08.01.2018
13:18:14
щас я его заскриню и скину, или так тоже нельзя?

Alexander
08.01.2018
13:18:46
а ты попробуй

Alexander
08.01.2018
13:18:53
вы так и не ответили, никто не писал бота для дискорд канала
я нет, но есть воттакое https://github.com/bwmarrin/discordgo?files=1

Google
PAM3ES
08.01.2018
13:19:02
ну это же go)

я примерно такое же и на rust видел

Дед Пегас
08.01.2018
13:20:04
вы так и не ответили, никто не писал бота для дискорд канала
В гугле забанили или есть конкретный вопрос?

Anton
08.01.2018
13:25:41
https://github.com/berkus/libuia/blob/master/lib/comm/socket_host_state.cpp#L58 я как-то так биндил
я примерно так и думал, но для tcp своя история. для udp по ресерчу понял что там нет проблем

но за ссылку все равно спасибо

PAM3ES
08.01.2018
13:32:24
блин нельзя скрины кидать

https://imgur.com/a/hCTRW

Anton
08.01.2018
13:34:42
не поверишь
Кстати, ты случайно на ЛОРе не сидишь?

PAM3ES
08.01.2018
13:34:52
нет

Alex Фэils?︙
08.01.2018
13:59:26
блин нельзя скрины кидать
фокс писал либу для дискорда https://github.com/foxcpp/Hexicord

Alexander
08.01.2018
14:47:10
Зачем юзать contexpr если есть const?

Alexander
08.01.2018
14:47:34
Серж
08.01.2018
14:47:55
Чтобы проводить расчеты во время компиляции

Alexander
08.01.2018
14:48:48
В книге написано, что contexpr используется когда значение известно при компиляции

а const - когда не известно

Не так?

Серж
08.01.2018
14:49:26
С++ за 21 день?

Страница 1633 из 2477