Andrei
Andrei
Это следствие одной аксиомы метрического пространства. Неравенство треугольника называется.
Square
Ссылки на чат мы так и не увидели? Я б тоже обмазался
mefest
если админ не будет против я могу скинуть, но хочу повторить что это пустой чат, там только я
mefest
https://t.me/qt_chat да простит меня @AlexFails
🦥Alex Fails
Да можно, конечно, кинуть
🦥Alex Fails
Хотя про кутэ и тут можно потрендеть
Square
🦥Alex Fails
Square
Он говорит што кьют не плюсы
Square
И мы не погромисты:(
Square
О_о
Take it easy.
Там шутка была
Square
Но qml quick и прочее лучше отдельно мучать
Anton
https://m.habrahabr.ru/company/infopulse/blog/327176/
Anton
То, что Qt != C++, это не совсем правда.
mefest
Anatoly
ну, то что Qt != C++, в принципе верное утверждение
mefest
Anton
Anatoly
и Qt на использование С++ не накладывает никаких ограничений
mefest
говоря что на с++ так писать не очень правильно
Anton
Anton
Anatoly
тем что сравнивает язык и фреймворк
Anatoly
отсюда Qt != C++
mefest
Nikolai
Anatoly
концепция владельца в Qt позволяет пологаться на сборку мусора без умных указаталей
Шаурма
никто не мешает удалять руками
mefest
А как же умные указатели?)
да я тогда забил на них(моэет и плохо), но мне показалось если родитель сам удалит их достаточным
Anatoly
либо полагаемся на владельца, который и произведет сборку мусора, либо используем умные указатели
Anatoly
любой фреймворк так или иначе накладывает свой отпечаток на стиль и т.п.
mefest
Nikolai
Mikhail
Мне кажется к moc давно уже никто не прикапывается. Зато очень распространен принцип, что "Qt только для интерфейсов". В итоге получаются монстры, которые и так уже юзают Qt, что не мало, тянут еще разнообразнейший зоопарк библиотек, которые мог бы сделать и Qt, но он только для интерфейсов!
Nikolai
mefest
Nikolai
©Сарказм
mefest
Mikhail
Ну и по поводу производительности Qt у всех на слуху, какой он медленный, но бенчмарков хоть каких то не видел, подтверждающих это. Наоборот, видел, где буст оставался позади qt класов, но это старые бенчмарки
mefest
я когда писал свое первое дерево, радовался как ребенок
Nikolai
Mikhail
Nikolai
Anatoly
проблема С++ в том, что для прикладника он дает полную свободу выбора, но как, черт подери, хочеться написать прикладуху из коробки без всяких поисковых операций на предмет чего-то уже готового, а если еще и с UI, то туши свет. Qt в этом плане принес в цех прикладников хоть какой-то свет в тонеле.
mefest
Шаурма
Nikolai
Anonymous
Блин, как не печально это признать, но я процентов 90 не понимаю о чём речь в этом чате. Хотя стаж С&С++ over 12 years.
Технологии реально ушли вперёд, а я еще там - в книгах по С++ от 2004 года...
До свидания 🙊
Nikolai
Anatoly
а я Ленина видел
Anatoly
у нас семь лет назад тоже был писец на Visual Studio 6, 600 прикладных dll-к
Anatoly
ничего, сели, затянилу пояса и теперь Visual Studio 2015, которую собираемся на 2017 менять, поскольку все описание проектов на CMake
rostislav
книги по геймдев не подскажете?
rostislav
друзья
Anatoly
и современный С++ у наших ног :)
Nikolai
rostislav
а вот нашел Game Programming
Algorithms and
Techniques у меня были
rostislav
попробую углубиться
Anatoly
Это был не он, тебя обманули
я к тому, что было бы желание, а повод перейти на модерновый С++ найдется. сложно, когда ты ограничен рамками какой-то платформы, там, что имеем, то имеем, но и здесь можно выкрутится, если использоваться подход cfront-a с кодогенерацией в чистый С.
Anonymous