Andrei
упорны ретрограды
Andrei
лучше бы в кастомные карты кто-нибудь играл.
Artem
кто-то стримил пуджей помнится
Artem
недавно
Andre
во втородоту, кстати, кое-какие кастомки из вк3 переносили
Andre
петросяны тоже в д2 есть
Andrei
Я больше всего любил escape карты
Andrei
где куча всяких миничастей, которые можно по 100 раз перепроходить раскрывая тонкости прохождения
Andrei
И созраняться можно было кодами
Andrei
И всё это разнообразие на одном движке, который школьник мог осилить.
Andre
ну да, я сам даже кампании пытался пилить на том движке
Andrei
Я тоже.
Andre
единственное, чего я тогда не умел — это береговую линию делать нормальную
Andrei
А еще я помню реверсил карты как рза для кодов.
pinnokio
да, редактор к варику 3му - это было весьма приятное нечто)) иногда просыпался в 5 утра до учебы, чтобы помапить или катсцен напилить)
pinnokio
и еще когда frozen throne вышел, радовался что редактор оброс наворотами
Andrei
Да-да-да. С фрозен-троном пришла возможность карты не только триггерами скриптить а прямо текстом.
pinnokio
да и триггеров там прибавилось, по-моему
pinnokio
сейчас договоримся и побежим запускать
Andrei
Да, там дофига добавилось. Настолько много, что там можно было даже всякие вещи с 3d делать, принципиально новые скилы итд.
Andrei
Я думаю мой аккаунт на плейграунде уже давно деактиврован :D А в баттлнете меня забанили — отдал приятелю лицензионный фрозен трон и потерял доступ.
pinnokio
а новые расы на RoC можно было уже творить или нет? потому что я помню карты, где можно было играть за гоблинов или только за дварфов
pinnokio
))
Andrei
На RoC не помню, но на tFT точно можно было.
Andrei
И модельки свои и звуки и небо и аллаха.
Andrei
Помню просиживание часами на XGM
Andrei
Помню return bug, какие это открыло возможности, и как его закрыли в 1.24b
Andre
Andre
только что зашел спокойно
🦥Alex Fails
А сырцы варкрафта закрыты?
Andrei
Я играл на пг типа два редизайна назад.
Andrei
Andrei
на пг не деактивируются
Я меняю пароли, поэтому не помню даже примерно что у меня был за пароль и насчет ника не уверен.
Andre
у меня просто плейграунд был одним из первых сайтов, на котором я регался, так что я пароли генерирую как раз в том числе из того, что мне был сгенерирован при реге там :)
вообще неожиданно было о нём недавно на vc.ru прочитать, я про него уже забыл даже.
А вообще, поскольку я сидел на нём лет в 14, то мне таки скорее стыдно :(
Andrei
Да там посоны уже развересили JASS-машину
Andrei
В которой весь код крутится.
Andrei
Даже помню вишмастер можно было у пользователя удалённо запустить, просто заставив его автоматически скачать карту.
Vladislav
Evgenii
Конечно, лол.
Могли б и открыть, ценности они уже давно не представляют
Evgenii
Evgenii
Хотя вот что С++14, что С++17, очень мало фишек дали которые реально используются постоянно, в отличии от
Andrei
М-да. В языке который я пилю таких проблем не будет :)
Andrei
Лол. Нет, просто там by design всё что может быть вычислено в compile time — будет там вычислено.
🦥Alex Fails
Andrei
А пользователи скоро будут.
Александр
Александреску, залогиньтесь
Evgenii
Andrei
Пропозал Антона, к примеру, об этом. В стандартной библиотеке не всё еще переползло на constexpr
Aleksei
это канеш прикольная тема, что они хотят побольше вычислений перетянуть на компилятор, но учитывая скорость работы этого плюсового компилятора...
Крылатый
Давайте просто всё это перепишем?)
Evgenii
Andrei
Как раз таки большую часть нельзя. И вообще вызывает вопрос, зачем писать то, что по-хорошему должно было бы быть by design.
Andrei
Энивей, это не кор фича языка вокруг которой всё строится. Просто приятный бонус.
Александр
Ну не знаю. А если мне нужны строки, которые шифруются в компилтайме, а дешифруются в рантайме? Мне добрый компилятор всё испортит?
Александр
Да и проще написать плагины к имеющимся компиляторам c++, чем язве новый изобретать
🦥Alex Fails
Его скорость тож опьимтзируют, чуть ли не на уровне стандарта
Александр
Кстати, в D by design все constexpr, не?
Aleksei
кто-то использует D?)
Aleksei
вопрос без подвоха
Vladislav
Александр
Норм язык, просто не популярен
Andrei
Через 15 лет мне будет 39, интересно, будет меня это еще интересовать? :D
Крылатый
Конечно, будет!
Andrei
В общем надеюсь, что в ближайший год это уже будет сделано.
🐙 Antony
Так сделайте :) Хотя бы в GCC
Andrei
Уже делаем, только не на базе плюсов. Это реально не самая большая проблема с которой хотелось бы совладать.
Andrei
Есть как минимум метапрограммирование, которое язык в языке.
Andrei
Не хватает паттерн-матчинга.
Andrei
При всех плюсовых достоинствах — эти два пункта довольно серьёзные.
🐙 Antony
Andrei
Смотрел же. Проблема в том, что пока это доберется до стандарта и попадёт в компиляторы — пройдет много времени.
🐙 Antony
в GCC уже есть, в C++20 будет
🐙 Antony
* должно быть в с++20
Evgenii
Sergey
Ребят, кто нибудь boost::process использует у себя? Есть вопрос один. Не охота использовать асинхронный pipe для чтения из stdout порождённого процесса, однако обычное чтение вызывает lock (вызывающий поток ждёт поступления данных из stream, если данных нет). Можно ли как то деликатно (по типу stream.rdbuf()->in_avail()) узнать, есть ли данные и если есть, прочесть без блокирования потока?