🦥Alex Fails
#onlinecode
Kota
Я вернулся:D
🦥Alex Fails
привет)
Kota
Чет так и не нашел желающих:с
Kota
Есть фрилансеры тут?
Vladislav
https://www.facebook.com/avorobey/posts/10154313294964624
Kota
Под что?
В кратце нужно написать демона под linux/mac os
Alexey
https://www.facebook.com/avorobey/posts/10154313294964624
О, забрал себе. Спасибо
Evgenii
Инструкция проведения проверки архитектурных зависимостей в ваших приложениях в Visual Studio 2017 в режиме реального времени. #inf https://aka.ms/blogs_visualstudioalm_301116
Suigintou45
нет нигде какого-нибудь халявного lanczos фильтра на плюсах?
Artem
https://github.com/search?l=C%2B%2B&q=lanczos&type=Code&utf8=%E2%9C%93
Vladislav
ы https://sinusoid.es/immer/
Крылатый
https://github.com/Newlifer/libsai/blob/master/Sai.md
Крылатый
Класс
Крылатый
Вот тут оригинал https://github.com/Wunkolo/SaiPal
Stanislav
http://forum.dlang.org/thread/gtydhqbobwljnnvvlmjc@forum.dlang.org
Крылатый
И сюда вброшу https://www.reddit.com/r/cpp/comments/5j3k1x/c14_reflections_without_macros_markup_nor/
Suigintou45
https://code.google.com/archive/p/imageresampler/
/me уже вытащил фильтр из старой Kritы
Richard
Richard
Ну, может пригодиться)
Светомеч
Тут был чатик для вбросов вроде
Светомеч
Или и сюда можно?
Светомеч
@AlexFails
🦥Alex Fails
Чат был
🦥Alex Fails
Сюда не надо)
🦥Alex Fails
#holywar
Anatoly
Наплодили чатов
Vladislav
Наплодили чатов
И все равно во всех флудят)
Stanislav
@AlexFails https://github.com/WindyDarian/Vulkan-Forward-Plus-Renderer #vulkan
🦥Alex Fails
Ого
🦥Alex Fails
@AlexFails https://github.com/WindyDarian/Vulkan-Forward-Plus-Renderer #vulkan
а вкратце, чтоб не лезть по урлам: о чем либа?
Stanislav
а вкратце, чтоб не лезть по урлам: о чем либа?
In this project, we created a Forward Plus (tiled forward) renderer in Vulkan using compute shader to deal with light culling. Our implementation is ~1000% faster than regular forward renderer (tested in Vulkan) under the condition of 200 lights.
🦥Alex Fails
это рейкаст-рендер?
Aidar
форвард рендер это лишь значит что он не дефферед
Stanislav
да
🦥Alex Fails
о, спс, я чутка не в теме терминологии, глубоко не ковырял
Stanislav
Forward plus actually is an extension to traditional forward rendering. In forward rendering, it normally limits the number of lights to be valued when shading, which also limits the visibility computation. Forward plus extends the forward rendering pipeline by adding a light-culling stage before final shading. Basically this pipeline consists of three stages: depth prepass, light culling, and final shading.
Stanislav
вот еще описания
🦥Alex Fails
надо почитать сырцы. тогда после работы гляну)
Aidar
сомнительно хвастаться тем что твой шейдер не дефферед
Aidar
рендер*
🦥Alex Fails
кстати, друзья. попинайте код проверки на overflow: template <typename T> constexpr bool checkMulOverflow(T a, T b) { return std::numeric_limits<T>::max() / b >= a; }
🦥Alex Fails
надо б еще enable_if<is_unsigned» сделать
Крылатый
Нормально.
Купи
такой вопрос
Купи
почему вы не юзаете using namespace?
Gleb
Кодстайл
Richard
Деление - медленная штука. Медленнее mul
🦥Alex Fails
на этапе компиляции
Крылатый
почему вы не юзаете using namespace?
Из-за коллизий имён.
Крылатый
И нечитабельности такого юзинга.
🦥Alex Fails
И нечитабельности такого юзинга.
а я те говорил, что в 17-е плюсы завезли using std:: cout, cin, endl?
Richard
если передаются константы, то да, но если переменные - компилер это сделает обычным вызовом функции же
Купи
ну в принципе я так и предполагал
🦥Alex Fails
чтоб можно было в одной строчке импортировать несколько определений из имен
Крылатый
Покажи!
Крылатый
Я джва года этого ждал!
🦥Alex Fails
если найду пропосал, на собрании Яндекса Полухин говорил про это, когда я вопрос задавал
Stanislav
Я джва года этого ждал!
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/namespace#Using-declarations
Aidar
опа
Крылатый
fap fap fap
Aidar
наканецта
Gleb
Всегда хотел поинтересоваться. Есть ли случаи, когда вот позарез нужна фибоначчивая куча? Ну или другие странные структуры данных/алгоритмы
🦥Alex Fails
есть, разумеется
🦥Alex Fails
я в своей практике не использовал, но ведь есть куча других областей, где их преимущества будут полезны
Gleb
я в своей практике не использовал, но ведь есть куча других областей, где их преимущества будут полезны
Препод сказал "зачем, есть же декартово дерево и обычные кучи с минимумом"
🦥Alex Fails
ну ты мне назови преимущества/недостатки обоих структур данных, их требования к памяти, сложность, а я тебе скажу, где какая будет лучше
Крылатый
Фибоначева куча нужна там, где неудаляемые операции быстрые нужны.
Крылатый
Там они работают за O(1)