vladislav
а из чатика много кто идёт на cppconf?
Alexander "SonnySlave"
вижле на годболте тоже не нравится этот код
Alexander "SonnySlave"
vladislav
http://cppconf.ru/
Alexander "SonnySlave"
ааа, ну да, много кто
vladislav
спасибо за ответ, уважаемый админ
Anonymous
Админы, как тех поддержка
Никита
Anonymous
Ехехехе
Evgenii
Anonymous
😁
G
Народ, подскажите ресурс по изучению opengl
Igor
Anonymous
поддержу
отличный курс статей без воды и говна мамонта!
Anatoly
Andrei
Народ, подскажите ресурс по изучению opengl
математика хорошо объяснена в этой книге для 3д графики, лучше не встречал, имхо
https://www.amazon.com/Math-Primer-Graphics-Game-Development/dp/1568817231/ref=dp_ob_title_bk
хм, на амазоне она стоит 60$, а я покупал за 95 евро(
ed
open.gl
По-моему самое простое что я видел.
Ёмкая и при этом чрезвычайно информативная.
Pavel
Aidar
Aidar
Pavel
Andrei
я ж так и сделал)
Aidar
Pavel
Aidar
щас опенгл юзают как webgl
ed
Чем он иной?
Лол, ну так-то почти всем..
Управление памятью полностью по другому реализовано. Многопоточный рендер. Миханика контекста попилина на несколько частей..
Короче гляньте хотя бы тупо список функций и сразу станет понятно.
То что у них один код-стайл, не о чем не говорит.
Pavel
ed
Ildar
Санжар
Благодарю
Aidar
@prographon
Yegor
Я взял с собой программу только exe + ещё какой то файл из debug и ничего не запускается
Yegor
Помогите
Yegor
Спасибо
Anatoly
Спасибо
еще, если ты скомпилировал свой проект в студии c С++ рантаймом в виде dll, тебе понадобится redistributable package от студии. например, для 2015 студии ищи "Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015".
Anatoly
и еще, не носи с собой debug версию, поскольку для нее нужны dll, которые в redistributable не входят
Andrei
и еще, не носи с собой debug версию, поскольку для нее нужны dll, которые в redistributable не входят
А вот такой вопрос что-то возник. Как компиляция работает под разные процессоры?
Например, есть у нас два производителя процессоров для PC - amd и intel. В основном они везде стоят.
x32 и x64. Когда VS компилирует под x32 или x64, то запускается программа и на amd и на intel. Эти процессоры совместимы по машинным инструкциям или как это происходит? И "кто" говорит, какой ABI использовать? ОС?
Anatoly
Egor
Andrei
Спасибо
Anatoly
Andrey
Читаю про MoveConstructable http://en.cppreference.com/w/cpp/concept/MoveConstructible
Там пишут “A class does not have to implement a move constructor to satisfy this type requirement: a copy constructor that takes a const T& argument can bind rvalue expressions.”
Как оно биндит рвалью по конст-ссылке?
Igor
К const & биндится все.
Andrey
то есть будет как бы мув но на деле копи?
Andrey
а как быть с владением ресурсами?
Igor
Мува не будет.
Alexander "SonnySlave"
https://stdcpp.ru/proposals/33ecfae3-7382-44bb-8b2f-4e599faf7e98
Ioann_
Лал. И она будет медленной.
Ioann_
Как по мне, идея так себе. А кто предлагает ? Ты, Саша ?
Ioann_
Вижу что ты. Ну не знаю. ДА вещь специфичная. Весьма. Может и можно добавить - лишним то оно не будет же.
Alexander "SonnySlave"
Alexander "SonnySlave"
Если есть идеи, как улучшить, то милости прошу здесь или там
Ioann_
Умножение длинных это ж FFT, там и многопоточность применима.
Alexander "SonnySlave"
Andrei
ну может ему интересно. если нет, просто проигнорит)
Alexander "SonnySlave"
Не уверен, можно ли это так просто отдать на растерзание многопоточности. И не уверен, что стОит это делать сейчас
Pavel
я бы взял Unbounded в стандарт, wide_int мне больше нравится
Billy
iBoot уже все почитали ?
Pavel
Unbounded получается слишком неявный.
Dima
Ребят, по каким причинам может происходить повреждение памяти при передачи объекта и его инициализация в конструкторе другого объекта? На msvc краш, на всем другом работает без проблем
Dima
все иницилизорованно
Dima
в дебаге объекты и инфа не повреждена до передачи в конструктор другого объекта
Dima
там он нигде не меняется вообще
Anton
Приложение многопоточное?
Dima
Да, но изолировал весь код, можно сказать без других потоков
Dima
все на одном
Anton
:)
Anton
Где-то гоночка, однако...
Alexander "SonnySlave"