Anonymous
Anonymous
Отсутствие модулей дают о себе знать. Хотя в шланге есть свои какие-то модули, но я не разбирался ещё
Anonymous
инклуды тупо вставляются в код, поэтому libclang вынужден все парсить
Farhodbek
Hi how can compile this code?
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
volatile int a[10];
DWORD WINAPI
thread(LPVOID) {
int i;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
a[i] = i + 1;
sleep(17);
}
return
}
Farhodbek
Which compiler should I use ?
Farhodbek
Please help me ?!
Square
Farhodbek
Thanks
Stanislav
ойой, выбрасвый qmake
Berkus
смысле "пересобирается"?
Berkus
собрал буст один раз, бросил либы в stage и всё, что не должно собираться-то?
Matwey
А это еще и венда?
Berkus
зачем
Berkus
открой stage и посмотри что там лежит
Evgenii
интересное предложение об интеграции оптимизаций циклов в llvm
Evgenii
More integrated approach for loop-based optimizations in LLVM http://lists.llvm.org/pipermail/llvm-dev/2017-October/118125.html
Anton
https://www.youtube.com/channel/UCifgOu6ARWbZ_dV29gss8xw
Трансляция конференции CoreHard началась
Berkus
неплохой лайнап
Berkus
our very own 13:10 - 14:00 C++Now trip report: новости из мира С++, Александр Зайцев
Anton
Berkus
Anton
Berkus
там что-то случилось с трансляцией сейчас
Berkus
посмотрю пока весенние видео
Igor
ну, на втором стриме начлся доклад Охотникова, первый пока ждёт докладчика, я так понимаю
Anton
На первом тоже пошел :)
Igor
Berkus
хорошо рассказывает )
Igor
только презентация похоже предпоследней версии 😭
Berkus
35 баксов за обед это копейки, чочоч
Igor
да вы вообще там уже, в своём цивилизованом мире :с
Igor
*слоупок* модульный буст?
Igor
я помню что говорилось будто буст смотрит в ту сторону, но разве уже есть?
Berkus
уже есть в конане да
Berkus
анонс был тут недавно
Igor
вот это поворот
срочно буду мацать конан
Berkus
ага, я вот решил добраться тоже и перевести свой проект - ща посмотрю сколько из либ не хватает )
Igor
там ЕМНИП можно создавать локальные кастомные репозитории?
Berkus
да
Berkus
сервер открытый можно хостить что угодно где угодно
Igor
оооооо а вот и моя любимая часть всех плюсоконференций, когда пришедшие перечисляют понравившиеся чужие доклады :з
Anonymous
Berkus
Berkus
@zamazan4ik good job!
Igor
да, хороший доклад, ждём блица)
Igor
...а стоп, он же уже! D:
Igor
я почему-то думал он позже, ну ладно, гляну после доклада про юнити-сборки(
Igor
угу, "Найди то, не знаю что"
Evgenii
👋🏽
Anonymous
Привет, кто-нибудь юзает фичи из новых стандартов ? Оправдано ли их использование в проекте? Как отличать когда можно юзать новые фичи, а когда лучше принебречь этим? Есть ли статьи на подобную тему?
Berkus
у меня стоит -std=c++17 в моих проектах, на работе пока только 14
Berkus
использовать стоит естественно, они для этого и сделаны
Processor
Processor
укороченный for, for_each, эти две вещи идеально работают с векторами, а укороченный for также умеет проходиться по одномерному массиву
Processor
конечно стоит
Anonymous
У меня какой-то психологический барьер)) Ну тоесть когда я программирую и ставлю -std=c++17 мне кажеться что мой код:
1) Будет не читабелен для поддрежки другими программистами
2) будет работать медленне
Processor
сума сошел
Processor
он лучше выглядит чем то что было ранее
Anonymous
Berkus
Anonymous
Anonymous
Кэк, спасибо что переубедили меня)
Processor
насчет лямбда функций я также был не прав, идеальная вещь там где есть калбэк-параметр
ttldtor
Вот не помню, чтобы джавошники задавали вопросы такие. У них просто заканчивается поддержка старой джавы.
1) Да 2) Да 3) Когда для этого не надо менять архитектуру (на самом деле тут с архитектурой проблемы и её придётся перехреначивать). Стоит, конечно. Код обычно становится более читабельнее (особенно с структурными биндингами и дедукшон гайдами)
Processor
да и синтаксис оказался на самом деле даже хорош
Processor
минимум С++14 юзай точно
Anonymous
Anonymous
Тогда другой вопрос, без флага -std gcc компилирует на 98 или 03 стандарт?
ttldtor
зависит от версии гцц
Anonymous
Всем спасибо :3
Processor
а главное проще выучить, всего неделя-две и ты уже новобранец на С
Processor
только не сказал бы, что программы пишутся быстрее)
Processor
мне больше всего доставило писать игру на чистом С, был именно такой заказ, мне пришлось писать универсальную мега структуру с 40 параметрами и обвязывать функции вокруг нее
Processor
это было не круто
Berkus
Berkus
можешь на вандбоксе потестировать или на годболте
Anonymous