Aidar
последнее это пак параметров
Aidar
надо было так:
template <int... T> class azazaz { int x = (T, ...); };
Anonymous
тут про клиент для гит писали, вот на Qt от типов что Understand пилят
Anonymous
gitahead.com
Vlad
мм
Крылатый
Эдак можно до ФП в плюсах докатиться1 https://groups.google.com/a/isocpp.org/forum/#!topic/std-proposals/XYkTpJE_Q_Y
Grigory
на самом деле с++14 ), притом начиная с gcc 5.1, если указать C++11 для той же версии gcc, то будет ошибка
Stanislav
Крылатый
Kirill
https://isocpp.org/files/img/wg21-timeline-2017-07b.png
Kirill
полезная картинка, пусть полежит
Крылатый
@webreh там Eugenio Bargiacchi предлагает какой-то упоротый синтаксис:
struct A {};
struct B : using A {}
Крылатый
И даж пытается впилить его в шланг. 0_0
Крылатый
Как-то не оч круто и переусложнённо, ИМХО.
cyberzx 🇷🇺
Vladislav
Крылатый
Berkus
да тут и там раскиданы
cyberzx 🇷🇺
optional чем тебе не Maybe? :)
Berkus
А монады где?
https://github.com/raeper/aim/blob/master/headers/monad.hpp *shrug*
Крылатый
Ой да.
Berkus
кек
Крылатый
👌
Berkus
http://boost.2283326.n4.nabble.com/CMake-Announcement-from-Boost-Steering-Committee-tt4696934.html уиии
Igor
Буст забрасывает бжам в пользу симейка? Охренеть
Dr. Friedrich
Вот это новости.
Berkus
хяппи-хяппи
Berkus
https://dl.dropboxusercontent.com/s/469cjkf5dhpwfov/2017-07-21%20at%2012.51.png оп, быстро они
Berkus
а?
Berkus
я говорю новые доки уже залились для цмака
Крылатый
Чо нонче принято для 2д графики легковесное и можно без ускорения?
Крылатый
И ничо хэдеронли?) Ок, попробуем.
🐙 Antony
Berkus
Pavel
Pavel
вещица хорошая
Pavel
только еужно минималку на OG навоять
Pavel
https://github.com/ocornut/imgui
Berkus
Pavel
+
Он ещё кстати под веб норм собирается
Pavel
http://perehozhih.moscow/particles/
Тестово его щюпал
Berkus
норм
Крылатый
Найс
Крылатый
Ого, он и в вулкан умеет? Крутотень!
Pavel
Разницы нет через что
Pavel
Я и через метал его заводил
Pavel
Там же буферы
Pavel
А они везде одинаковые
Крылатый
Круть.
Pavel
векторы стурктур грубо говоря
Pavel
есдинственно у него цевт передается как unesigned char[4]
Крылатый
Та это пофик.
Pavel
в то время как технологии рендера ждут float[4]
Крылатый
Мне пару кнопочек рисовать да фигуры произвольные. Всё.
Pavel
там немного бубнов есть с описанием атрибута цвета, чтобы видюха/драйвер нормализовал unsigned char -> float
vladislav
Pavel
Pavel
Хотел виджеты стандартные глянуть
Pavel
В целом очень понравилось
Mikhail
давно пора было на cmake перейти
Stanislav
че пишут? а то там простыня такая, аж лень читать
Mikhail
а о достоинствах не расскажут?
Mikhail
могу сказать по опыту проблем со сборкой из cmake гораздо меньше. потом идет autotools, и самый геморный и непонятный scons (оссобенно при кросскомпиляции).
Олександр
Это как svn vs git
Berkus
ну они привыкли к своему говенному бжаму просто
Berkus
кде вон ВЕСЬ собирается цмейком на все платформы и не жужжит
Berkus
буст на порядки меньшая библиотека
Berkus
надо пойти вкинуть им что надо на gyp переходить, думаю полыхнёт знатно
Крылатый
Berkus
ну свою сборку конечно
Berkus
я ж аргументы приведу
Крылатый
Найс!
Mikhail
когда подавать пропозал собираешься?
Mikhail
я могу на выхах почитать подробнее
Крылатый
// Non-copyable
memory_mappable(const memory_mappable &);
Можно же просто пометить как delete
Крылатый
Мы ж в C++17 время живём.
Mikhail
ок. постараюсь помочь.
vladislav
https://www.juce.com/
кто-нибудь юзал? Я, так понял, это какой-то аналог qt?
Berkus