
print('hi')
01.06.2016
04:47:26
http://prntscr.com/bavo7f
а у вк тока такое
http://linewire.ru/t/TreeTest20clsess/
http://prntscr.com/bavu6i

Google

print('hi')
01.06.2016
05:14:46
гайз,чо ему не нравится?

Алексей
01.06.2016
05:16:06
а какую ошибку пишет?

print('hi')
01.06.2016
05:17:41

Алексей
01.06.2016
05:18:00
мм
так смотри
ты ниже вызываешь ф-цию keyDown
без параметра, которые в функции используется, как e
от сюда и ошибка - e == undefined, а ты еще и keyCode пытаешься получить у него

print('hi')
01.06.2016
05:19:07

Алексей
01.06.2016
05:19:38
ну все верно
e - это объект события

print('hi')
01.06.2016
05:19:46
что?

Google

print('hi')
01.06.2016
05:19:55
как исправить?

Алексей
01.06.2016
05:20:15
нужно эту функци повесить на событие keyDown

print('hi')
01.06.2016
05:20:29

Алексей
01.06.2016
05:20:41
повесь на весь document
document.addEventListener("keyDown", keyDown);
как нить так
только не в функции loop
а где-нить в самом начале один раз

print('hi')
01.06.2016
05:22:06

Алексей
01.06.2016
05:22:35
мм, у тебя вона как

print('hi')
01.06.2016
05:22:39

Алексей
01.06.2016
05:22:55
кароче, тогда тебе нужно поменять подход, ты читал вообще как game loop делается?
создай какой-нить объект, например keys
там храни значения всех клавиш, которые используются для контрола, что-нить на подобии
{
"w": false,
"enter": false
}
в функции keyDown меняй значение нужной клавиши на true (тип нажали), а на keyUp на false ( тип отпустили)

print('hi')
01.06.2016
05:24:26
document.addEventListener('keydown',keyDown,false);
прослушку кинул

Алексей
01.06.2016
05:24:43
в самой функции loop, лишь проверяй, какие клавиши нажаты ( циклом или простыми if)
и уже если клавиша нажата, то делай, то что нужно

Google

print('hi')
01.06.2016
05:26:08
http://prntscr.com/bavwni
http://prntscr.com/bavwqr

Алексей
01.06.2016
05:26:38
перечитай еще раз, что я написал до этого)

print('hi')
01.06.2016
05:26:43
нетhttp://prntscr.com/bavwty

Алексей
01.06.2016
05:27:19
создай какой-нить объект, например keys
там храни значения всех клавиш, которые используются для контрола, что-нить на подобии
{
"w": false,
"enter": false
}
в функции keyDown меняй значение нужной клавиши на true (тип нажали), а на keyUp на false ( тип отпустили)
в самой функции loop, лишь проверяй, какие клавиши нажаты ( циклом или простыми if)
и уже если клавиша нажата, то делай, то что нужно

print('hi')
01.06.2016
05:29:08

print('hi')
01.06.2016
05:32:41
http://prntscr.com/bavy5s

Алексей
01.06.2016
05:33:05
даа, в самом грубом варианте так

print('hi')
01.06.2016
05:33:15

Алексей
01.06.2016
05:33:32
ну потому что по идее, тебя на каждую клавишу проверку такую придется писать
и лучше это как нить оптимизировать
тип

print('hi')
01.06.2016
05:33:51

Google

Алексей
01.06.2016
05:34:29
if(keys[keyChar]) {
keys[keyChar] = true;
}

print('hi')
01.06.2016
05:34:35
http://prntscr.com/bavyfs
Я же правильно к ключу обратился?

Алексей
01.06.2016
05:34:40
да
остальные будут просто игнорироваться
и так не придется, для каждой кнопки писать включение/выключение
мы просто заносим кнопку в keys и все

Admin
ERROR: S client not available

Алексей
01.06.2016
05:36:19
а вот в loop уже нужно для каждой проверку отдельно писать
ну либо какие-нить алисы для функций сделать, что бы можно было в цикле проходить, если тебе последовательность не так важна
выполнения действий

print('hi')
01.06.2016
05:37:32
http://linewire.ru/t/TreeTest20clsess/
так без "е" вызывать функцию в лууп?

Алексей
01.06.2016
05:38:05
неее, в loop вообще не надо вызывать функцию
она сама будет вызываться
когда я нажму W например
ты в loop просто проверяй, нажал я w или нет
if(keys.W) { camera.position.z -=1 } как нить так

print('hi')
01.06.2016
05:38:57

Google

print('hi')
01.06.2016
05:40:55
ты ваше прям конкретный красавчик!
респект тебе!
уряяя работает!!!

Алексей
01.06.2016
05:45:47
у нас ключ в keys это keyChar, поэтому просто проверяем
если мы нажали кнопку, keyChar которой есть в keys
то ставим этой кнопке true

print('hi')
01.06.2016
05:46:02
не совсем это понятно
и так не придется, для каждой кнопки писать включение/выключение
а вот в loop уже нужно для каждой проверку отдельно писать

Алексей
01.06.2016
05:46:50
в keyUp/keyDown одной строкой обходимся для включения/выключения кнопок

print('hi')
01.06.2016
05:46:51

Алексей
01.06.2016
05:46:56
да

print('hi')
01.06.2016
05:47:07
а если я нажму сочетание клавишь
норм будет тработатьь?

Алексей
01.06.2016
05:47:12
только в keyUp false, а не true присваиваем

print('hi')
01.06.2016
05:47:14
или ошибки полетят