@JSlang

Страница 1836 из 2237
sv
19.04.2018
17:35:34
Где родился, там и пригодился. Не выдумывай

Котяй Негодяй
19.04.2018
18:41:43
Где родился, там и пригодился. Не выдумывай
В качестве раба, пушечного мяса, лояльного избирателя. Нужное подчеркнуть.

Павел
19.04.2018
18:43:04
почему вот тут не переопределяется sid не могу понять
у тебя sid присваивается значение только когда выполнится getJSON. и естественно return будет реньше чем это произойдет. потому ничего и не возвращается. либо return в done ставь, либо колбек, как советовали

Vladimir
19.04.2018
19:48:18
Приветствую вас! У меня появилась проблема. Мне нужно написать бота, который будет в игре PUBG прыгать из самолета, а за тем, заходить в любое здание, и просто брать любую вещь. После просто выходить в главное меню игры, и повторять операцию снова и снова. Могли бы вы меня проинспектировать в данном направлении . Спасибо всем заранее!

Google
Daniil
19.04.2018
19:54:30
у меня одного https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js NET::ERR_CERT_COMMON_NAME_INVALID ?

Котяй Негодяй
19.04.2018
20:19:46
Кто имел дело с Audio API? Что вообще значат данные на выходе analiser.getFloatFrequencyData()

Я так полагаю, это спектр частот, поделеных на равные промежутки с текущей громкостью?

А весь спектр вообще какими частотами ограничен?

Max
19.04.2018
22:45:53
Это физический. В цифровом мире все зависит от исходника может быть от 8000 Hz до 22579200 Hz, но чаще всего используется 44,1 kHz. А getFloatFrequencyData выдает тебе fft, размер которого равен frequencyBinCount * 2 (вернее если ты задаешь fftSize = 256 скажем, то frequencyBinCount будет 128 - это и будет размер массива)

Nikolay
19.04.2018
22:55:28
Приветствую вас! У меня появилась проблема. Мне нужно написать бота, который будет в игре PUBG прыгать из самолета, а за тем, заходить в любое здание, и просто брать любую вещь. После просто выходить в главное меню игры, и повторять операцию снова и снова. Могли бы вы меня проинспектировать в данном направлении . Спасибо всем заранее!
Чтобы написать бота, для начала придётся как минимум отреверсить сетевой протокол. А учитывая популярность игры, и серьезность намерений разработчиков в борьбе с читерами, уверен, что защита там приличная. Так что забей :)

И да, js тут вряд ли пригодится.

Nikolay
19.04.2018
22:59:53
Распознавание образов тут больше подойдёт)
Ну я про полностью автономного бота со встроенным самописным клиентом.

Google
Nikolay
19.04.2018
23:00:41
А заинжектиться в оригинальный бинарник тоже придется постараться всё по тем же причинам :)

Max
19.04.2018
23:15:30
Именно

Они прямопропорциональны

просто одна аналоговая, а другая дискретная частота

Дмитрий
19.04.2018
23:26:01
Блин, чёт три года вне музыки дают о себе знать)

Раньше это всё как от зубов отскакивало

Fedor
19.04.2018
23:28:19
Музыка имеет отношения к математике? Это же просто случайные звуки

Max
19.04.2018
23:28:30
Да я тоже уже DSP лет 9 не занимался, просто радиотех - это диагноз)

Дмитрий
19.04.2018
23:29:11
Я не то чтобы по дсп был, наоборот, со стороны музыки шёл) Всякие приколы про IIR vs FIR (второй топ, но физически невозможен с нужной точностью без лютой задержки)

Про невозможность достичь идеальной точности в EQ, когда ты повышая разрешение по спектру теряешь разрешение по времени (про фазу вообще молчу)

Devaja
19.04.2018
23:32:21
Всем привет

Впервые сказал телеграм на фоне новостей :)

Дмитрий
19.04.2018
23:32:46
Мастеринг под -0.1 dB из-за того, что звуки имеют фантастическую способность выпрыгивать за 0 даже после полного лимитирования

Devaja
19.04.2018
23:32:48
Скачал

Max
19.04.2018
23:32:51
Ну у IIR задержка поменьше, а вообще это зависит от окна

мастеринг это вообще отдельное исскуство. Видел студии, где 90% всего оборудования аналоговое

Google
Дмитрий
19.04.2018
23:34:18
Ну у IIR задержка поменьше, а вообще это зависит от окна
В лайве разница между 30 мс и ~0 потрясающая) Два эквалайзера и привет шизофренический делей, фактически записываешь по памяти

Fairchild за $10k мне ярче всего запомнился

Max
19.04.2018
23:37:36
Тот что ламповый?)

Дмитрий
19.04.2018
23:38:38
Ага, 670

Про $10k неправда конечно

https://www.analoguetube.com/single-post/2015/06/12/Vintage-Fairchild-670-For-Sale-44000

44 ?

Vladislav
19.04.2018
23:42:22
Each



Max
19.04.2018
23:42:49
Я еще в кинопродакшене тусил, так вот, одна кинолинза скажем от Arri могла и по-поболее стоить) Иногда на площадке аж страшно становилась, когда прохожие всякие или из массовки тусили возле кейса с отпикой этак на 100к-200к$ даже не подозремая какой клад у них под ногами)))

Дмитрий
19.04.2018
23:44:46
Представляю))

Дмитрий
19.04.2018
23:45:25
Кино конечно тут вне конкуренции по стоимости хай-тека

Fedor
19.04.2018
23:53:57
Повесь листнер на документ, слушай события на каждой клетке

Devaja
20.04.2018
00:20:47
Сегодня в Финляндии озвучили список навыков которые должен иметь самый востребованный дэв. Первое место - опыт второе место js

38% успеха попасть на работу зная только js

Devaja
20.04.2018
00:25:32
Хотеть обучаться, работать в команде, и прочит соц навыки

Где то в конце реакт и джава ещё было

Google
Admin
ERROR: S client not available

Devaja
20.04.2018
00:26:22
Хтмл цсс пхп где то в середине

В общем опыт 46% и джава 38 и хотеть совершенствоваться и ты идеальный

Джава скрипт 38% т.е

Алёна
20.04.2018
00:27:32
Хотеть обучаться, работать в команде, и прочит соц навыки
Это на какую должность? Наличие вышки, знание финского в плюс идут?

Devaja
20.04.2018
00:27:42
Не

Англ на 4 месте

Фин. Даже небыло в списке

Алёна
20.04.2018
00:28:39
Спасибо

Devaja
20.04.2018
00:30:11
Первые 5 мест в общем: опыт( есть что показать), джава скрипт, англ язык, релевантное образование, желание совершенствоваться

Дальше пошли хтмл цсс джава си реакт

А после них вообще мусор не понятный типа веб сервисы амазон

У меня товарищ один ушёл в cgi только потому что ему нравилось программировать и имел основные знания по Java js html css php

Illia
20.04.2018
04:27:15
/spam

Twix
20.04.2018
04:47:35
Не подскажете пословицу? Что то вроде "Лучше долго строить ракету, что бы потом взлететь за минуту". Посыл примерно следующий: Лучше разобраться в новых практиках и потратить на это неделю, что бы в итоге упростить жизнь себе и команде, начиная делать вещи более продуктивно.

Kirill
20.04.2018
04:49:57
pro.polsovizi

Ruslan
20.04.2018
05:18:33
/report

Akmatali
20.04.2018
05:37:28
Как работает сравнение. при сравнение число всё понятно но вот когда дело дайдет строкам как то не очень очевидно. var arr = [ 1, 2, 15 ]; arr.sort(); alert( arr ); // 1, 15, 2 "2" > "15" // true почему true? В js когда сравнивается строки берется их численные коды в Юникоде. тогда будет 1 == U+0031 2 == U+0032 5 == U+0035 и т.д вернёмся выше к примеру: 0031 + 0035 = 0066 0032 > 0066 // false; так это работает?

Павел
20.04.2018
05:39:09
сравнение посимвольное в строках

Kirill
20.04.2018
05:45:37
А что не так?

Google
Kirill
20.04.2018
05:45:56
Нормально работает.

Kirill
20.04.2018
05:47:34
Символы сравниваются по коду

Можешь почитать про кириллицу в юникоде, там правда есть особенности

Akmatali
20.04.2018
05:49:45
почему 2 больше 15 ? "2" > "15" true



Artyom
20.04.2018
05:52:30
почему 2 больше 15 ? "2" > "15" true
не 2 больше 15, а первый символ в строке "2" больше первого символа в строке "15"

Kirill
20.04.2018
05:53:04
Еще раз. Строки сравниваются посимвольно. Первый с первым, второй со вторым

Страница 1836 из 2237