Roman Igorevich
Та нет
Roman Igorevich
Так неправильно считает с отрицательными
Lupusregina[beta]
Та нет
function greaterThanLessThan (a,b,c) {
if ( a < b )
return 1 < c;
else
return 0 < c;
}
Syntax Highlight Bot
Lupusregina[beta]
вот что там происходит
Lupusregina[beta]
Roman Igorevich
ну у меня все равно код был неправильный, но когда -9, -8, -7 то у меня true
Roman Igorevich
A в sample tests это false
Lupusregina[beta]
Lupusregina[beta]
потому что ты не понял задания,
1 < 2 < 3 === true, right? but can
3 < 2 < 1 === true, too??
тут цифры это не позиции переменных, а их значения
Syntax Highlight Bot
Lupusregina[beta]
a<b<c
Syntax Highlight Bot
Roman Igorevich
Я запутался
Lupusregina[beta]
Я запутался
да, я тоже.
потому что в js(и еще наверное в половие с подобных языков) x < y <z не означает что x<y и y < z;
в данном случае сначала выполнится x<y которое вернет true или false, которые преобразуются в 1 или 0 соотвественно и дальше (x<y) < z
Kirill Boev
ребят помогите пож с $(...).valid is not a function https://i.imgur.com/xCg0S7c.jpg
https://dotnetfiddle.net/Hk5X6i
что не правильно сделал?
Roman Igorevich
Понял, спасибо
Lupusregina[beta]
Kirill Boev
я в студии когда запускаю пишет вот такое https://clip2net.com/s/42lmQYX
Kirill Boev
не пойму где надо валидацию поставить
Lupusregina[beta]
ну в песочнице же работает
Kirill Boev
не работает((( должны данные выдаваться
Lupusregina[beta]
Max
аххахахаахах
Max
тышо я дурачек
Max
я нашел наконец то как вывести
Max
function binarySearch(list, item) {
let low = 0;
let high = list.length - 1;
while(low <= high) {
let mid = (low + high) >> 1;
let guess = list[mid];
if ( guess == item ) {
return mid;
} else
if ( guess > item ) {
high = mid - 1;
} else {
low = mid + 1;
}
}
return -1;
};
mylist = [1, 3, 5, 7, 9];
console.log(binarySearch(mylist, 7));
Lupusregina[beta]
Max
:DDDD
twisted.sonnet
что за ide, кто-нибудь знает?
Stan
Chrome devTools?
Stan
Как по мне, достаточно мощный инструмент, особенно в компании с нужными расширениями. И с каждым обновлением полезных возможностей всё больше. Каждому своё.
twisted.sonnet
Denis
Alexey
Подскажите почему не срабатывает код:
for (i = countElement; i < level; i++) {
$('.gameboard__items').append(CloneElement);
console.log(i);
}
Нужно что бы пока условие не true он добовлял нужно е количество блоков
Denis
Закешируй геймборд перед фором
Denis
И обращайся к переменной внутри
Denis
Врубэ?
Denis
Ещё может клон у тебя битый
Alexey
гуд , спасибо
Denis
Песочница мана
Alexey
А как удалять ?
Например если я выбираю 4 а их 8
Denis
Выбирать точно тот и удалять методом встроенным
Denis
Но это если по ублюдски делать
Denis
А ваще можно на mvvm связать рендер с массивом объектов
Denis
И работать чисто с массивом
Alexey
https://codepen.io/blowze/pen/mZXjgx
Alexey
любые можно удалять , не обезатьльно те которые добавились
Alexey
мне countElement тоже же нужно обновлять после каждого цыкла
Denis
Ещё раз задача какая?
Alexey
есть уровни
4 8 16
нужно что бы при клике в блоке оставалось количество элементов равное значение уровня
Alexey
Я просто думаю в сторону после цыкла проверять через условие разницу
Denis
https://codepen.io/denis_efremov/pen/EBQeaN?&editable=true
Alexey
vue это конечно хорошо))
Denis
Alexey
Удобно,спасибо
Denis
Удобно - это когда соседские дети на тебя не похожи )))
Denis
worst trash ame
Утро доброе, пишу расширение для браузера, мне надо парсить некоторые данные с сайта, как это делать? Мне надо вывести h2 тэг и отправить все его содержание в консоль. (При этом использовать только ванильный жс, нода в этой операции не приветствуется)
Eugene
Eugene
worst trash ame
Именно который содержит тэг h2
worst trash ame
какой текст?
У меня в консоле отображается тэг, как мне его убрать?
Vladislav
.text()
worst trash ame
.text()
В таком случае пишет, что text не является функцией.
worst trash ame
Eugene
worst trash ame
Так я попытался, он выводить именно new text, а нет то, что мне нужно 😅
worst trash ame
Все, ладно, спасибо) Воспользовался innerHTML, спасибо за помощь ❤️
Eugene
а textContent предпочтительнее
Dmitriy
Всем привет. Кто-то может подсказать по кастомному поиску в Select2 компоненте? ;)
В консоль результаты выводит, а в компоненте не отрисовывает. Перепробовал уже наверное всё )
Задача - разбивать слова по пробелам, если все введённые слова соответствуют опции - выводить.
К примеру option - fast red car3
Вводим fast car - и должно находить
UPD: Разобрался. Нашел рабочее решение.
https://stackoverflow.com/questions/40181226/select2-searching-wildcard-matches
Dmitriy
Что тут может быть не так?
matcher: function (params, data) {
if ($.trim(params.term) === '') {
return data;
}
let term = params.term.toUpperCase();
let text = data.text.toUpperCase();
const terms = term.split(' ');
terms.every(function(term) {
if (text.indexOf(term) > -1 ) {
console.log(term +' '+ data.text);
return data;
}
});
console.log('false');
return null;
}
Syntax Highlight Bot
🇻🕷
Привет, никто не знает библиотеки для загрузки и кропа картинки? ну типа как аватарка у вк