Дима
CI же, лучше лишний раз с нуля инсталлировать в контейнере
Дима
Чем больше проект - тем хуже становится npm
Дима
В монорепах вообще ппц
Alex
Непонятно объяснено
Ничего, скоро станет ещё понятнее там объяснено 😉
Anton Saprykin
Куда еще понятнее, не беси мля
Alex
Они отрефакторили раздел компонентов. Я ещё не всё перевел. Чего тут беситься
Anton Saprykin
Там и правда не совсем понятно, чет новенькое
Anonymous
Что такое твитер комбайн?)
Anton Saprykin
Вау
Резван
как получить через jq следующий элемент соответствующий классу?
Maksim
querySelectorAll() и querySelector()
Maksim
$('#my_form input[type="hidden"]') $('#my_form input[type=hidden]')
Никита
как получить через jq следующий элемент соответствующий классу?
Когда люди уже перестанут им пользоваться?)
Андрей
Никита
Почему им не пользоваться?
От него бывают проблемы, плюс почти все что он делает можно не сложнее написать на чистом js
Андрей
От него бывают проблемы, плюс почти все что он делает можно не сложнее написать на чистом js
От всего бывают проблемы. Писать можно, но достоинство jQ в том, что есть готовые решения. Если готов тратить время, то пожалуйста.
Резван
Никита
Сложнее. Гораздо легче читать код jq. Зачем мозг выносить
Это уже кому как, мне его сложно читать. Да и на чистом js писать лично мне тоже легче
Никита
Будем честными. Сахар для dom хороший
Ну, не согласен, если честно. Но видимо это просто дело вкуса
Egor
ок. yarn быстрей, у yarn стабильней локфайл, yarn умеет работать с гит-репами, в которых нет package.json
На счёт скорости вот кстати в последнее время он меня не радует. Очень долго выполняет линковку зависимостей, что бы это не значило. Добавление библиотеки превращается в ожидание в несколько минут. :(
Резван
Это уже кому как, мне его сложно читать. Да и на чистом js писать лично мне тоже легче
Не будь он удобным не пользовались бы люди. Даже опытные разрабы в веб студиях используют его чтобы быстрее все зафигачить
Alexander 🐯
Ну, не согласен, если честно. Но видимо это просто дело вкуса
То есть ходить по дереву проще нативом? Ну нет
Alexander 🐯
Особенно подниматься наверх
pa[aad
node-gyp хреновина еще та которая минуты жизни забирает
Egor
возможно он собирает из исходников
У меня проект на Unreal Engine 4 из исходников на С++ быстрее собирается, чем yarn add работает.
Roman
У меня проект на Unreal Engine 4 из исходников на С++ быстрее собирается, чем yarn add работает.
хз почему так. у меня все быстро. какой-то определенный пакет или все подряд?
Egor
Видел какие-то issue на Github, там народ и о большем времени, чем у меня жалуется.
Egor
Ну у меня приложение на темплейте vue webpack. Плюс несколько библиотек добавлено вроде vue-multiselect. В последний раз добавлял moment, заняло около 3 минут.
Anonymous
#пятничная_задачка В этот раз задача более практичная. Реализуйте класс Store с методом merge, который принимает объект и мержит его с текущим state, при этом вызовы merge должны аккумулироваться, что бы код ниже дал следующий (в комментариях) результат: const store = new Store({ test: false }); store.subscribe(state => console.log(0, state)); console.log(1, store.state); store.merge({ test1: true }); store.merge({ test2: true }); console.log(2, store.state); // 1 {test: false} // 2 {test: false} // 0 {test: false, test1: true, test2: true} Важное замечание, нельзя использовать setTimeout и setInterval!
Anonymous
Eugeny
всем йо
Eugeny
подскажите, плз, например есть такая свг картинка
Eugeny
http://images.all-free-download.com/images/graphiclarge/digital_music_background_311664.jpg
Eugeny
я хочу, что бы при наведении
Eugeny
у меня срабатывала анимация, как лучше это сделать
Eugeny
с анимацией не было опыта
Dmytro
классная svg картинка, c расширением .jpg
Eugeny
ну блин
Eugeny
я ж сказал
Eugeny
например
Eugeny
)
Eugeny
сорян соряныч
Axbor
сорян соряныч
https://habrahabr.ru/post/127994/ это нужен?
Jack
я хочу, что бы при наведении
Поищи на фотостоках векторные картинки. Такую может не найдёшь, но что-то похожее, может найдёшь Но затрахаешься ее анимировать, конечно
Eugeny
мне просто интересно, такое реально нарисовать самому на канвасе
Eugeny
и есть ли вообще разница
Jack
Можно упороться и сделать на webgl
Eugeny
Поищи на фотостоках векторные картинки. Такую может не найдёшь, но что-то похожее, может найдёшь Но затрахаешься ее анимировать, конечно
ну я так понял для анимации нужно работать с path, да? так как он уже встроен в дом(я про свг формат)
Jack
ну я так понял для анимации нужно работать с path, да? так как он уже встроен в дом(я про свг формат)
Там же svg состоит из разных XML тегов, можно почти со всеми работать из дома)
Denis
а что за анимация то? возможно проще на jquery при hover менять ее на gif аналог с анимацией...
Denis
сорян если ерунду сказал
Denis
картинку просто при наведении менять на джифку..
Eugeny
та не, гиф точно не подойдет
Eugeny
ее невозможно контролить
Jack
А стоящая анимация? Просто смена цвета кубиков ?
Jack
Или что-то более эффектное?)
Eugeny
ну например при наведении кубики углубляются, если понимаешь о чем я))
Jack
Вот такое ты запаришься делать в свг
Eugeny
все таки канвас, да?
Jack
Вариант с webgl уже не звучит упорото))
Eugeny
))
Eugeny
ок буду читать
Eugeny
знакомиться
Jack
Ну, кстати, на вебгл можно быстро довольно сделать подобное
Eugeny
спасибо
Eugeny
pixi.js глянь
+ и это гляну
Eugeny
ладно пацаны, спасибо
Eugeny
буду ознакамливаться