@CSharpChatЭта группа больше не существует

Страница 193 из 1888
Летучая
17.12.2016
18:49:45
И чо? Десериализовать же можно
Ради статической типизации в любом случае определять конкретный объект же надоть

Sergey
17.12.2016
18:50:42
Серьёзно?
Игра или прога грузилась минут 5

И иногда не с первого раза

Leonard
17.12.2016
18:51:11
Весело наверное)

Google
Slava
17.12.2016
18:51:24
А искать прогу перемоткой? То еще занятие было

Timur
17.12.2016
18:51:30
отвёрткой регулировать высоту считывающей головки приходилось

если игра не грузилась с 10ого раза :)

Sergey
17.12.2016
18:51:50
Да, было время :)

Timur
17.12.2016
18:52:09
какой Dizzy был самым любимым?

Leonard
17.12.2016
18:53:25
Такого у меня нет и не было

Timur
17.12.2016
18:55:13
бгг

Sergey
17.12.2016
18:55:43
Magicland тоже нраился

Timur
17.12.2016
18:56:41
вот где люди мозг включали. в 48 кб вместить столько всего

Sergey
17.12.2016
18:57:49
В элите галактики генерировались на лету, тк алгоритм генерации меньше места занимал, чем сама инфа

Счас тоже чуваки упражняются в написании демок всяких микроскопических

Google
Timur
17.12.2016
18:59:56
в элите всё просто, рандомайзер же не рандомный был. можно было хоть бесконечное количество галактик сделать

Sergey
17.12.2016
19:00:22
да, и они всегда будут одинаковы

На спеке у меня были любимые игры ATF, Rebel Star II, Nether Earth, Dizzy и мож еще некоторые. Счас не вспомню точно

Летучая
17.12.2016
19:03:26
ты чото недопонял. инфа 146%
в стороне мучения статики или мучения наследования?

Sergey
17.12.2016
19:07:40
в стороне мучения статики или мучения наследования?
Наследования. Мне кажется у тебя там кучу вещей можно и нужно упростить или отрефакторить. Наименование AudioAudio.cs тоже огонь

Летучая
17.12.2016
19:08:58
Щас оно лежит вот так:

На самом деле там действительно очень много хрени. И это только половина хрени, что вконтактовцы указали в своей схеме. Надо будет ещё "Responses" распарсить, внутри которых будут поля с вот этими типами.

Sergey
17.12.2016
19:10:52
Ты там себе репозиторий на гитлабе или гитхабе заведи и комить туда. А то по скриншотам ниче не ясно

Летучая
17.12.2016
19:11:20
Окей. Собирался вылить вот

Sergey
17.12.2016
19:11:25
так, счас я запущу стресс-тест базы данных и закину про бейс64

Leonard
17.12.2016
19:11:46
Что-то напоминает методы API ВК

Летучая
17.12.2016
19:12:08
Что-то напоминает методы API ВК
Ну так это они и есть же

Leonard
17.12.2016
19:12:21
Понятно)

А собственно, для чего они?

Вопрос неправильно составлен.

Какую программу ты пишешь?

Летучая
17.12.2016
19:14:17
Парсер, который за меня напишет асинхронную либу для апи вконтакта.

Leonard
17.12.2016
19:14:47
У-уу, что-то сложное подъехало.

В любом случае, удачи).

Google
Алексей
17.12.2016
19:17:05
Парсер, который за меня напишет асинхронную либу для апи вконтакта.
Годнота, но не уверен, что написание либы займет меньше времени чем просто реализовать нужные тебе методы самому

Хотя идея просто как задача, очень хорошая, не зависимо от того как использовать результат

Sergey
17.12.2016
19:17:49
оптимизация уровня /б: Раньше было 10к инсертов в БД за 6-8 секунд, счас за то же самое 10-15секунд :(

Алексей
17.12.2016
19:18:34
У нас как-то оказалось что народ написал загрузчик данных. Данных огромное количество и они очень сложные по структуре

Sergey
17.12.2016
19:19:54
Самое интересное, БД у меня на медленном HDD, и во время старых забегов все упиралось в скорость носителя. Надо откатить изменения и на ССД попробовать. Вангую будет еще быстрее

Алексей
17.12.2016
19:20:36
И все это написали в виде веб приложения

Летучая
17.12.2016
19:21:25
Годнота, но не уверен, что написание либы займет меньше времени чем просто реализовать нужные тебе методы самому
Тут скорее цель реализовать все методы, которые даёт вк. Ибо в нугете либ с полным покрытием не завезли, да и во всех, которые я нашел, авторы вручную тягают данные из JObject.

Алексей
17.12.2016
19:22:40
А много поточность реализовывалась разворачиванием n узлов

Алексей
17.12.2016
19:22:50
В иисе

Летучая
17.12.2016
19:23:17
Sergey
17.12.2016
19:26:27
корочи, вот строка RHQ5VkFPMnFrMTVxVVVWTGlxR3FoZTIlMkJnMHB1dXVwYnd2Q3BUWDlYWEtvbktheW5mS0p0bE5kUmNrOHN3UVNPWkw0WFRoTDNPRFFSVVVYVHl2ckZTZyUzRCUzRA==

Алексей
17.12.2016
19:27:38
Самое забавное, что рефакторинг кода и переделка в консольку дала прирост производительности в 10 раз почти

Sergey
17.12.2016
19:29:54
Самое забавное, что рефакторинг кода и переделка в консольку дала прирост производительности в 10 раз почти
Да у нас тоже такое было. Ковыряли легаси софт из двухтысячного года. Написан на бейсике. До оптимизации процесс длился 10 часов, после оптимизации - 5 минут, лол

Там работа с базой была уникальным образом реализована

Алексей
17.12.2016
20:01:23
Vitalik
17.12.2016
20:06:23
кто юзал это? https://devtools.bunifu.co.ke/

Летучая
17.12.2016
20:23:21
Интерфейс на винформах? А что мешает сделать UWP-приложение, собственно?

Google
Leonard
17.12.2016
20:27:37
UWP?

Universal Windows Platform?

Как я понимаю, заточенные под Windows 8/8.1/10?

Летучая
17.12.2016
20:28:34
Ну да.

Admin
ERROR: S client not available

Летучая
17.12.2016
20:28:57
С дизайном и гайдлайнами там всё в порядке. Ну почти.

Leonard
17.12.2016
20:29:52
Выйдет же не очень

Vitalik
17.12.2016
20:40:22
мне нужен именно этот фреймворк)

Levent
17.12.2016
21:37:45
only

Под 8 приложения уже давно не выпускаются

По-крайней мере в Магазине имеются лишь старые и не обновленные приложения под Windows 8.

Leonard
17.12.2016
21:38:47
Понял)

Благодарю)

Sergey
17.12.2016
22:15:10
Это как? Вообще без ключей бд была?
Там совокупность факторов. Ужасный дизайн БД, ужасная логика работа с данными в самом приложении и куча других

Victor
17.12.2016
22:18:33
кто юзал это? https://devtools.bunifu.co.ke/
что за домен ке? почему именно эти контролы? потому что 50 $ в год?

Sergey
18.12.2016
02:23:16
мд5 короче

Google
Sergey
18.12.2016
02:23:32
это получается даже длиннее, чем SHA512

Это считай ищи то, не знаю что. Короч я забил. Не критично вообще

Donald
18.12.2016
02:37:33
мд5 короче
md5 32 символа,а там хоть сколько может быть

Victor
18.12.2016
08:33:50
это не base64, это что-то еще, упакованное в base64

выше же уже пробовали

вопрос по wpf, кто использовал на прозводстве - если таки все кастомизируется в плане внешнего вида, что дают сторонние компоненты тогда? или все покупается ради двух-трех компонентов типа грида и трилиста? потыкав devexpress, например, нашел, что в winforms у них очень много скинов, чем wpf-версия не может похвастать, смысл тогда юзать сторонние, если все равно придется делать свои стили

Victor
18.12.2016
10:23:29
собственно, я потому и упомянул 2-3 контрола, гриды, трилист и чарты, да

Страница 193 из 1888

Эта группа больше не существует Эта группа больше не существует