
Nikita
21.08.2017
12:25:02
1) модель распространения через сторы, где народ привык к халяве

Egor
21.08.2017
12:25:06
гляньте видео - он там и 40 моделей рендерит без лодов и батчинга + ар

Nikita
21.08.2017
12:25:12
как следствие бизнес-модель на микротранзакциях
2) играть в это надо на тачскрине

Google

Igor
21.08.2017
12:25:43

Egor
21.08.2017
12:25:53
да не

Nikita
21.08.2017
12:26:01
так что туда можно сколько угодно железа завозить

Egor
21.08.2017
12:26:07
зато мобильно

Nikita
21.08.2017
12:26:14
конъюнктура рынка такая, что приличных игр там никогда не будет

Egor
21.08.2017
12:26:28
приличные игры давно поздыхали из-за мобил)
если глянуть на тенденции выхода ААА
все сдохло с ростом мобил

Nikita
21.08.2017
12:27:05
парадоксы выпускают, firaxis выпускает, инди-студии выпускают

Anatoly
21.08.2017
12:27:07
выглядит она примерно так
В такие игры лучше не садиться играть. Я как в циву сяду, так весь день готов херачить. Правда я вовремя опомнился и там всего 180 часов.

Nikita
21.08.2017
12:27:08
мне хватает

Egor
21.08.2017
12:27:18
после выхода кризиса ни одного прорыва в графике

Nikita
21.08.2017
12:27:35

Google

Anatoly
21.08.2017
12:27:36
А вот в доте у меня 3109 часов, без учёта того что ещё в первой наиграно. Я потерян для этого мира.

Nikita
21.08.2017
12:27:59
зачем вот графоний той же европке?

Igor
21.08.2017
12:28:29

Nikita
21.08.2017
12:29:07
я вот месяц назад для себя FTL открыл

Egor
21.08.2017
12:29:13
раньше конторы тратили огромные средства для написания своих движков как край. А ща зачем запариваться если можно силами в 10 раз меньшей командой и в 100 раз меньшим бюджетом выпускать моб игры и зарабатывать столько же

Nikita
21.08.2017
12:29:14
там графика вообще спрайтовая
и ок

Egor
21.08.2017
12:29:40
я работал в конторе которая за год на паре мобильных игр зарабатывала сотню миллионов в год

Nikita
21.08.2017
12:29:57
бывает
я продолжу играть в свои нишевые продукты
которые стоят по 300 баксов

Igor
21.08.2017
12:30:27

Nikita
21.08.2017
12:30:28
как европка

Egor
21.08.2017
12:30:48
возможно ААА вернется нормальный назад когда VR подрастет
пока вр сосет и никто в него не лезет

Nikita
21.08.2017
12:30:56
да сиренево
ААА-игры не нужны всё равно
у них ЦА та же самая, что и у мобильных игр

Grygory
21.08.2017
12:31:26

Google

Grygory
21.08.2017
12:31:56
ЦА - ААА проектов, это всё же больше хардкорные игроки. У мобилок казуалы и мидкор

Egor
21.08.2017
12:31:59
я хз про какие тогда игры Никита говорит

Nikita
21.08.2017
12:32:20
потому как желающий графония в ущерб геймплею
для меня не выглядит хардкорным
а в ААА на первом месте графоний

Egor
21.08.2017
12:33:03
я вообще ни во что уже не играю, всё хочу - но нихрена не выходит на компах ничего интересного лет 5 уже.
герои, цыва загнулись. РПГ со времен невервинтера нет

Nikita
21.08.2017
12:33:16
в парадоксостратегии поиграй
лучше цивы

Egor
21.08.2017
12:33:22
как?

Grygory
21.08.2017
12:33:23
дай дефиницию "хардкорного игрока"
Я слава богу уже давно не геймдизайнер, и мне лень вспоминать определение. Но это связано с тем, сколько времени ты должен проводить в игре + кривая обучения

Nikita
21.08.2017
12:33:32
хотя бы тем, что искусственный идиот хоть идиот, но всё же не дебил

Grygory
21.08.2017
12:33:58

Blue Screen of Death
21.08.2017
12:34:18
симулятор рандома

Nikita
21.08.2017
12:34:28
ты про что именно

Blue Screen of Death
21.08.2017
12:34:43
я? про хс

Nikita
21.08.2017
12:34:46
а, ок
потому как парадоксостратегии - это такой красивый фронтэнд к экселю на самом деле

Grygory
21.08.2017
12:35:10
я? про хс
Нет) Просто стандартная игра с неполной информацией. Легу я там поднимал, всё +- понятно

Nikita
21.08.2017
12:35:48
XC=xcom?

Google

Nikita
21.08.2017
12:35:52
или вы про что

Grygory
21.08.2017
12:35:58
хартстоун

Nikita
21.08.2017
12:36:01
а
ненене
не надо
спасибо, нет

Grygory
21.08.2017
12:36:26
Ну эта игра просто не в твоём вкусе)

Blue Screen of Death
21.08.2017
12:36:32
не только симулятор рандома, но ещё и доната

Nikita
21.08.2017
12:36:33
проблема не в этом
проблема в том, что она меня сожрёт

Admin
ERROR: S client not available

Grygory
21.08.2017
12:37:18

Pavel
21.08.2017
12:37:36
ребят не троллинг и не холивара ради а вы yield применяете где?

Blue Screen of Death
21.08.2017
12:37:38

Grygory
21.08.2017
12:37:52

Pavel
21.08.2017
12:38:11
но спасибо, я думал не применяют

Grygory
21.08.2017
12:38:27

Google

Pavel
21.08.2017
12:38:47
аааа это для IEnumerable

Nikita
21.08.2017
12:38:48

Grygory
21.08.2017
12:39:52
Ладно, это офтоп) Хартстоун конечно написан на Unity, но к шарпам имеет мало отношения)

Vlad
21.08.2017
12:41:28

Blue Screen of Death
21.08.2017
12:42:01
слишком сложно

Igor
21.08.2017
12:42:26
в корутинах
Каким образом (для генерации колекция чтоли)?

Vlad
21.08.2017
12:42:36

Grygory
21.08.2017
12:43:18

Igor
21.08.2017
12:43:50

Egor
21.08.2017
12:43:55
завезли

Анатолий
21.08.2017
12:44:00

Grygory
21.08.2017
12:44:03

Pavel
21.08.2017
12:44:04

Nikita
21.08.2017
12:44:14
да, это очень весело

Grygory
21.08.2017
12:44:26

Nikita
21.08.2017
12:44:35
комната горит, враги горят
а им пофигу

Blue Screen of Death
21.08.2017
12:44:45
у меня всё наоборот

Pavel
21.08.2017
12:44:53
ребят простите но от хартстоуна бомбит, я джва года собирал карты, распылял, в надежде занять легенду, и в итоге зер, собрал пират вара и вот у меня норм винрейт

Nikita
21.08.2017
12:44:54
Эта группа больше не существует