Teimun
Ну всю ситуацию я смог бы рассказать - рассказав полностью об игре. Но я считаю что она провалилась (((((((((( к моему глубочайшему огорчению, т.к. потратил на неё уйму времени, и на данный момент пытаюсь взять из игры удачные моменты и перенести в новую
Dmitry
"ну я посчитал что если она нейтрализует способность любой карты, то она должна стоить среднюю цену от всех способностей в игре ). "
значит что ее нет смысла играть против карт которые дешевле средней сотимости
Dmitry
если очень обощенно
Dmitry
в карточных играх ты платишь за эффекты обычно ресурсами и действиями(что тоже есть ресурс)
Dmitry
ой
Dmitry
действиями*
Amir
попробуйте просто сложить общий вес урона всех карт, и общий вес защит всех карт
разницу отдайте вашей спец карте
Дмитрий
у меня ситуация проще - то, что я считаю изюминкой своего проекта (одновременность хода, и специальные карточки для ее обеспечения) вызывает полное непонимание при прочтении инструкции, даже когда ёё правят те, кто уже играл и понял. Спасает только личный показ и десять раз сказанное "не правильно!"
Teimun
Dmitry
ну значит надо исходить из максимальной стоимости
Dmitry
и от нее сделать +- к цене в зависимости от того как часто вы хотите ее использовать
Dmitry
т.е. карту ведь всеравно должно быть выгодно использовать
Teimun
короче зря я ввёл в игру полную нейтрализацию
Dmitry
а цена платится при розыгрыше или при покупке карты?)
Dmitry
при розыгрыше можно сделать динамическую цену, типо цена карты которую хочешь нейтрализовать +1
Дмитрий
в MTG куча вариантов таких карт, треть синей колоды на этом построена.
Дмитрий
(тапнуть)деактивировать на раунд или навсегда, сбросить, вернуть в руку, увеличить цену, заставить платить за повторную активацию
Teimun
а цена платится при розыгрыше или при покупке карты?)
хм. Короче говоря дуэльная игра про "битву замков". У каждого игрока есть замок с 4 видами ресурсов. Есть общий магазин. В магазине игроки покупают воинов. Ресурсы не тратятся на покупку, т.е. я взял идею из 7 чудес, - если у тебя есть 5 дерева - то ты можешь купить сколько угодно карт со стоимостью 5 дерева или меньше ) Эффект карты разыгрывается в бою, если на боевых жетонах выпадает значек умения. Значек умения выходит из боя и выполняются действия эффекта
Дмитрий(voidwalker)
@Art7n если ещё не смотрел, вот хорошее видео про то как балансировать карты в подобных играх https://youtu.be/ghDg_yCsiu8
Teimun
Дмитрий
Артур
О, инновация) классная игра)
Дмитрий(voidwalker)
Ну там принципы
Дмитрий
Причем ценность некоторых карт меняется от числа игроков
Teimun
ну думаю принципы подсчета там все равно есть
Teimun
все зависит от игры
Дмитрий(voidwalker)
Там он больше на примере хартстоуна объясняет, а карты инновации приведены в качестве примера как делать не надо 😁
Дмитрий
И в результате играю только голую базу
Артур
Артур
Купил за 200р) продавалась в магазине как залежавшаяся
Артур
А я так зомби кубики за 200 вцепил
Артур
Kariotip
Teimun
Codex
играл, у меня есть. Но я забыл в то сообщение дописать что я про свою игру )
Amir
пока умею только тайловые карты типа колонизаторов считать
, точнее думаю что смогу
баланс на картах пока не делал еще
Amir
Amir
для моей игры
Amir
на карте размещал ресурсы, что бы была балансировка
из 12 в факториале вариаций получилось всего 8 доступных растановок
Amir
иначе дисбаланс получался
Amir
названия ресурсам пока условные
Денис
Teimun
да, идея
Teimun
мне к сожалению подобное не поможет. Разве что я сделаю все карты просто из цифровых характеристик
Amir
да, идея
не совсем, DataGrip
но это из той же серии что и идея, от jetbrains
Amir
можно и в идее это делать, но DG удобнее
Amir
по работе и с oracle и с ms sql и с постгрес одновременно приходится работать
удобный инструмент, что бы в одном месте все было
Amir
заодно там и для себя всякие расчеты делаю, если надо)
Amir
а СУБД в таких случаях использую Postgres он бесплатный и на любую ОС можно поставить
Oleg
Я DBeaver использую, все БД (кроме NoSQL) в одном месте и бесплатно.
Oleg
Хотя примерно все одно)
Дмитрий(voidwalker)
Дмитрий(voidwalker)
Кстати, у нас же в чате есть профессиональный разработчик настольных игр на полный день, можно его спросить, как балансировать, и с чего начать.
Amir
это по результатам тестов так вышло?
Да, сам прифигел: пробовал перестановкой на листке черкатт. Не одно поле перерисовал. Потом посмотрел сколько комбинаций всего возможно при таком переборе, и нашёл формулу. Оказалось просто факториал (12!=479 001 600) приуныл и пошёл писать скрипт, через пол часа писанины и пару сёк счета и все он выдал 8 вариантов. Причём там ещё больше закономерность всплыло, что грубо говоря они все это одна единственная, просто с разных ракурсов)
Amir
нашел идеальное состояние)
Дмитрий(voidwalker)
12 ресурсов ... Что говорят тестеры на такое? Ну или самому не много?
Amir
там 12 базовых
Amir
)
Amir
а всего 21
Amir
базовые это те которые можно добыть
Amir
а остальные только крафтить
Amir
но это не много) они настолько читабельные
например: домик - это соединение квадрата и треугольника)
капля это треугольник и круг
и по такому принципу там все в одну единственную таблицу элементов раскладывается что подсказками можно и не пользоваться
и крафтятся они по такому же простому способу, но это пока тайна)
Amir
на карте расположены не простые элементы, а сложные
Amir
сложные это составные состоящие из двух простых
вот надо было высчитать какие из всех элементов разместить на карте (12 шт)
Amir
добыча там тоже прикольная получается, ее уже продумал
Amir
добыча это не просто выпал кубик и забрал
а это несколько этапов: во первых на земле должен быть ресурс пополнен
во вторых вы определяете где хотите добывать и кем
но за этот ресурс может оказаться что и другая страна решила побороться
добыча определяется на картах 3х видов:
либо страна - ресурс
либо инструмент ресурс
либо инструмент страна
в зависимости от карты и наличия ресурса на этом тайле будет понятно, что и кому достанется)
Миша
Я сделяль
Миша
Миша
Dima
Сочно
Дмитрий(voidwalker)
Миша
Пасиба 😁
Дмитрий(voidwalker)
Korthar
Дмитрий(voidwalker)
Как поводишь расскажи, самому интересно, но страшно.
Миша
Завтра!