Константин
От прототипа, до "стандарта"
Константин
...одному челу ~200 грн 5-копеечными монетами подарили
Хм... мы вообще в лесу этот клад зарыли... он его только через пару лет откопал, и то потому что на каждое день рождение мы его этим подкалывали и всячески издевались... но под конец сжалились и жпс координаты дали. Квест не был пройден...
Korthar
Дмитрий
Korthar
как вам такой дизайн карт?
Dmitry
может контур добавить?
Korthar
Колосс был разборный в планах
Korthar
Антон
всем привет... народ, а раздел Настольно-ролевые игры у нас давно появился? не я знаю что там уже есть часть моих сообщений...
Kariotip
Mamosik
Здесь писал кто то что создаёт.
Mamosik
Народ был за или воздержался. Так что раздел НРИ типа был демократически согласован
Антон
Значит моя внимательность такая в плане чата)) а то залез на форум, смотрю пытаюсь вникнуть а что когда и т.д., тогда уж вопрос по теме в к НРИ можно относить темы варгеймов?
Миша
Нет
Миша
Ну, как по мне
Mamosik
Тоже думаю что ваха 40к никак не НРИ
Дмитрий
напомнило "автостопом по галактике":
"К сожалению, ваша планета подлежит ликвидации.
...
Проекты трассы и планы взрывных работ были выставлены для всеобщего ознакомления в местном Отделе планирования на Альфе Центавра еще пятьдесят земных лет назад - достаточный срок, чтобы подать жалобу по надлежащим каналам."
Антон
значит остается основной раздел
Антон
Нет
Антон
Ну, как по мне
Антон
Тоже думаю что ваха 40к никак не НРИ
Mamosik
По варгеймам разве нет своего раздела?
Mamosik
Как я понял это не его наработки. Это он откуда то постит старые
Антон
Roman
сколько смотрел так и не нашел
Нет раздела. Будут энтузиасты развивать его - будет и раздел, а пока.. варгеймеры имеют свои "ресурсы", не "настольные игры". Пример: https://vk.com/sternwar
Mathias
на форуме разве есть варгеймеры вообще кроме меня? да и я такой себе варгеймер если честно😕
Антон
Дмитрий
Mathias
до сих пор не могу понять каким боком TS варгейм😐
Mathias
ну можно создать раздел и наполнять его буду походу я один😟
Mamosik
Ваха 40к лор. Книжки там. Ютуб каналы. На этом моё увлечение варгеймами заканчивается
Mathias
ну ENG и у меня полно, а переводить некому😞
Антон
а чем не хобби?) заодно можно подтянуть знание eng или научиться пользовать нужным софтом)) пока в планах попробовать отыграть хотя бы одну игру, посмотреть зайдет или не зайдет, если зайдет то потихоньку как с НРИ буду переводить
Олег
Подскажите по чужой планете один момент. Прост чтоб уверен был...
Олег
Если остался один кубик воли, и жертва сопротивляется, теряет кубик, берет две карты но тут же автоматом смиряется и возвращает все?
Олег
Т.е. технически, если один кубик, то разницы между смирением и сопротивлением нет?
Mathias
Антон
Кхм... а кого можно озадачить перенести тему из основного раздела в НРИ?
Roman
Антон
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=18376.msg162063#msg162063
Roman
Антон
Mathias
подумал тут если раздел с варгеймами в итоге заведут выложу туда что-нибудь на английском из своей заначки. да и тему над которой я сейчас работаю можно будет сразу туда определить😏
Mathias
так что там от меня надо было по TTS?
Антон
Mathias
Что-нибудь это ПнП конечно же полноценные ну или почти.
Mathias
и что за вопрос?
Александр Доловов
Всем доброго времени суток.
Roman
Антон
Как из инженерного чуда под названием файл WorkshopUpload переделать в .json
Антон
Антон
Дмитрий
Как из инженерного чуда под названием файл WorkshopUpload переделать в .json
(гуглопоиск говорит)
WorkshopUpload это bson файл нужно его перегнать в json. в помощь https://json-bson-converter.appspot.com/
1. Выбрать файл WorkshopUpload
2. Нажать кнопку "get json data from bson file"
3. Скопировать содержание в текстовый файл (с кодировкой Unicode) и дать ему название с расширением .json
Mathias
Langraff?
Если вопрос подразумевает длительную работу то нет, а так да😁
Mathias
Антон
думаю в плане предложения @Dimon_II надо потестить, а то через гуглопоиск тогда пять дней сидел так и не поняв что куда и зачем
Mathias
Но из знающих там полтора землекопа
Mathias
А так тема для вопросов давно уже есть
Mathias
Просто у нас больше пользователей чем контентмейкеров.
Антон
угук и 22 стр. темы в плане вопросов среди которых черт ногу сломит
Антон
на свой последний вопрос до сих пор ответа не вижу 😉
Mathias
скажем так все кому интересно было наполнять воркшоп контентом рассосались уже давно. там изначально было 2.5 человека да и те делали что-то только в надежде что ещё кто-то заинтересуется и тоже начнет делать, но никто так и не заинтересовался и все ушли
Mathias
а я так заглядываю иногда по старой памяти
Антон
Доброго времени суток, помогите кто чем может, заранее чужие моды, скриптты и пр не предлагать, хочется дойти своими руками до этого)
Суть проблемы: делаю уже около недели модуль под Pathfinder (Стартовый комплект) все хорошо, все замечательно, но проблема возникла с листами персонажей. Сам лист персонажа сделал в форме 3d модельки с натянутой текстурой, заполнение текстом решил воспользоваться встроенным инструментом "Текст", посчитав кол-во записей на одном (вышло около 280). Человек я ленивый, да и путь к дзену не хочется достигать и все же живем в XXI и про оптимизацию труда слышал, поэтому создал один объект Текст и его необходимым образом смаштабировал (средствами Трансформации), далее сохранил и пошел править сам файл сохранения (через Блокнот++). Методом Ctrl+C, Ctrl+V создал все 280 текстовых объектов, но при прогрузки уже в самом TTS выползло следующее. Текстовые объекты имеют в трансформации нужный мне масштаб, но сами растянуты до масштаба по умолчанию так же присутствуют артефакты (пикселизация на контрастных границах текста). Отсюда в принципе вопрос возник это особенность самого движка TTS или моя криворукость?
Антон
(с) Фафнир
Антон
сама идея TTS мне по душе и в принципе то PnP что сам верстаю стараюсь ещё прогрузить в Workshop, или найти игру уже в самом стиме и перед печатью опробовать её, чтобы зря не тратит, время и бумагу
Mathias
все что могут выдать по вопросу инструмент текст та ещё жопа😟