Сергей
Korthar
Дмитрий(voidwalker)
Илья
Народ, юзает кто BoardGameGeek (Unofficial) ? У нас что-то сыгранные матчи не синхронизируются.
Oleg
1. Пандемия наследие 1
2. Guildhall
3. Las vegas
4. Комната 25
5. Ra
6. Blood rage.
Boris Kuchin
1. Palm Island
2. Ghost Fighting Treasure Hunters
3. Azul
4. Ганц
5. Diamant
Евгений
Уровень подбора шрифтов : звезда
Евгений
Евгений
На тесере это лежит с подписью о том, что правила звёзды
✙ maleficmax ✙
У моей в топе любимых)
✙ maleficmax ✙
Dmitriy
Ну и как смартфон?
Отлично. Хорошая экономика с взаимодействием и подрезанием конкурентов. Правила тоже довольно быстро объясняются. Интересная механика выбора действий с помощью наложения двух планшетов и на мой взгляд смотрится красиво и с компонентами из оргстекла. Лаконичная и комплексная игра получилась. Буду брать
Дмитрий
Дмитрий
Дмитрий
Эксперимент - печать поля на габардине вместо холста.
Достоинства - не боится стирки и перегибов, можно в любую коробку утрамбовать.
Недостаток - некрупный шрифт плохо читается.
Boris Kuchin
Оно чего-то прямо сразу мятым выглядит :)
✙ maleficmax ✙
Может это фото такое, но выглядит просто ужасно 😳
Boris Kuchin
Как тебе диамант?
Ну с детьми самое оно. "Раз-два-три", камушки.
✙ maleficmax ✙
там пуш-йо-лак?
✙ maleficmax ✙
Скажите, это нормально, что я, всего трижды играв в Древний Ужас, аццки хочу покупать все дополнения? Просто чтобы были
Дмитрий(voidwalker)
✙ maleficmax ✙
Подожди третьего аркхэма
Зачем? У меня ДУ с двумя допами уже есть, не вижу смысла в аркхеме, который по сути практически тем же самым будет.
Дмитрий(voidwalker)
Dmitriy
✙ maleficmax ✙
@Ksenia_Vladimir0vna вы передумали насчет Мертвого Сезона? :)
Korthar
Korthar
Korthar
✙ maleficmax ✙
Я не понял юмора...
У них похожий евро-стиль рисования, только у Франца ужасный, а у Лохаузена хороший )
Korthar
В основном их выбирала жена с дочкой ради красоты. Сделаны действительно хорошо.
Как игра средне. Для меня механики простые - клади тайлы, получай карты, меняй на ПО.
Игра более семейная.
Korthar
Хм. На Ужас Аркхема?
Я не играл в УА, ДУ и УА карточный.
Я понимаю что это целый пласт.
Я честно не читал правила.
По механикам кто-то может в двух словах объяснить о чём УА/ДА.
Карточный Ужас посмотрел видео. Как я понял там персы, локации, предметы наверно квесты. Проверки на жетонах
Korthar
Больше хочется понять, в эту серию играют ради механик или ради атмосферы/тематики?
✙ maleficmax ✙
Поле, на котором много локаций, при посещении которых тянутся карты событий, и либо наказывают или дают по успешной проверке бонусы. По ходу парти собираешь улики и выполняешь задачи-мифы, которые нужно выполнить, чтобы предотвратить появление древнего. У всех персонажей свои плюсы и минусы, свои абилки. Игра идет по нарастающей, т.к. по карте открываются порталы, из них лезут монстры, которых гарантированно нельзя будет уничтожать быстрее, чем они появляются) Атмосфера — over9000. По сути каждая игра — это головоломка, как с имеющимися способностями лучше распределить роли и цели, чтобы выгоднее всего боротьсяс нечистью.
✙ maleficmax ✙
Играть — только из-за атмосферы, механики там классические америтрешевые, типа карт-событий и проверок на кубах.
Oleg
В Омига играл кто-нибудь?
Евгений
Евгений
Ша, из дома попробуй более развернуто
✙ maleficmax ✙
✙ maleficmax ✙
Ты полностью контролируешь свои действия, выбор огромен, право на ошибку очень мало
Boris Kuchin
Под Android есть Знак Древних, можно примерно попробовать.
Евгений
Кратко, как работает механика
1) перемещение по карте. Все по очереди двигаются. Если кому то попался монстр - броском кубов решают кто из вас победил
2) все тянут карту из коллоды своей локации. В зависимости от текста вы либо кидаете кубы (с последующим огребанием или получением плюшек), либо просто слушаете произошедшее. Что будет в карте - рандом, но общее направление действий в коллоде заранее известно
3) Происходит абсолютно рандомное событие, которое может как и не влиять на игру, так и сделать все очень плохо
Евгений
Как абсолютно верно заметили - права на ошибку очень мало, первые партии будут почти гарантировано слиты
Евгений
И мне показалось, что УА даёт больше права на ошибку, но это субьективно
✙ maleficmax ✙
Я уточню, что кубики можно за жетоны перебрасывать, а также на результат влияют статы персонажа (улучшаемые)
Евгений
✙ maleficmax ✙
Если выработать верную тактику, то рандом не сильно влияет на исход.
Boris Kuchin
Как абсолютно верно заметили - права на ошибку очень мало, первые партии будут почти гарантировано слиты
У меня есть прохладная история про Elder Sign на Android и право на ошибку 🙂 Я играл в версию с 4pda, которая, видимо, была криво сломана. Кривость заключалась в том, что через три хода ты гарантированно проигрывал, потому что выбрасывалось, по-моему, худшее событие из возможных на часах. Вот там права на ошибку реально не было. Я в итоге за эти три хода пройти сумел. Потом, когда стало понятно, что это баг и выложили обновлённую версию, игра показалась уже очень лёгкой 🙂
✙ maleficmax ✙
Евгений
Да
Ну тут стоит добавить, что этот ресурс крайне ценен и нужен для успешного прохождения. В наших партиях складывалось так, что уликами перебрасывать - роскошь
И статы влияют не на результат, а на количество кубов
Евгений
Но текст карт и оформление игры создаёт хорошую атмосферу, которая в процессе только улучшается, когда начинает чувствоваться неотвратимый ад и древние
✙ maleficmax ✙
✙ maleficmax ✙
Но да, улики мы тратили за всё время раза четыре
Евгений
Korthar
У меня есть прохладная история про Elder Sign на Android и право на ошибку 🙂 Я играл в версию с 4pda, которая, видимо, была криво сломана. Кривость заключалась в том, что через три хода ты гарантированно проигрывал, потому что выбрасывалось, по-моему, худшее событие из возможных на часах. Вот там права на ошибку реально не было. Я в итоге за эти три хода пройти сумел. Потом, когда стало понятно, что это баг и выложили обновлённую версию, игра показалась уже очень лёгкой 🙂
Korthar
@maleficmax @rasssa В целом наверно я больше отнесу эту игру к сложным данжен краулерам. Самое близкое мне приходит в голову Манчкин Квест, понятно что он рядом не лежал.
А есть в этой серии какой-то детективный момент или составляющая?
И главный вопрос для двоих лучше всего брать: УА, ДУ или УАК ?
Евгений
Евгений
Не знаю насчёт карточного, но между УА и ДУ выбор - классический спор
✙ maleficmax ✙
Никакого данж кравлера)) ДУ — это оптимизированная версия УА, для двоих отлично, причем играть можно как двумя, так и по два персонажа каждый. УАК не играл.
Евгений
И да, данжен кроулер там не рядом
✙ maleficmax ✙
Механичеки игра может напомнить рунбаунд
✙ maleficmax ✙
Ну, мне Рун напомнил ДУ
✙ maleficmax ✙
рунбаунд — свободная песочница с главной целью
Korthar
@maleficmax @rasssa благодарю за помощь
✙ maleficmax ✙
ДУ - леденящий душу наступающий пи__ц
✙ maleficmax ✙
ДУ атмосферно на две головы выше Рунбаунда, по моим ощущениям
✙ maleficmax ✙
особенно если ты немногог в теме, то есть прочитал хоть одну книгу лавкрафта и "понимаешь"
Korthar
Выше по атмосферности или вообще по тому как устроено?
Я прусь от системы боя на жетонах
✙ maleficmax ✙
уточнил, ДУ АТМОСФЕРНО выше
Korthar
✙ maleficmax ✙
я бы сказал, что механически РБ получше
Евгений
Атмосфера в ДУ несравненная, согласен полностью