Nikolay
я не помню умеет ли он canvas, если да, то проблем с отображением не должно возникнуть
Sheldhur
умеет
Sheldhur
а нет
Sheldhur
svg
Sheldhur
но и canvas тоже умеет, вроде
Nikolay
просто DOM'у поплохеет от стольки элементов
Sheldhur
ну да
Sheldhur
да, d3.js и так и так умеет
Sheldhur
я чёт даже не подумал
Sheldhur
это выходит даже лучше, canvas же проще в картинку сохранить?
Nikolay
омг
Nikolay
да
Sheldhur
омг
что? :)
Nikolay
ты мне тут недавно втирал что нужны raw данные, что нельзя взять обработать их и выплюнуть маленький json
Sheldhur
я не говорил, что нельзя
Sheldhur
я говорил, что это не имеет смысла
Nikolay
просто картинка обладает такой же информационной ценностью что и обработанные данные
Алексей
но и canvas тоже умеет, вроде
D3 не умеет canvas, а SVG очень медленный при анимации
Sheldhur
ммм
Sheldhur
просто картинка обладает такой же информационной ценностью что и обработанные данные
сомневаюсь, что координаты 4000+ точек в 3х мерном пространстве обладают информационной ценностью :)
Nikolay
омг
Nikolay
это выходит даже лучше, canvas же проще в картинку сохранить?
Nikolay
почему бы не сохранять данные не в raw формате, а после пересчета?
Nikolay
нужны ещё и исходные значения
Sheldhur
сохранять картинку это просто доп фича
Nikolay
это же про экспорт все разговор был?
Nikolay
локально ты хоть как можешь хранить все это
Sheldhur
скорее даже не про экспорт
Sheldhur
а про то в чём хранить проект
Алексей
умеет, только что смотрел
Не подскажите где вы это увидили? в самом D3?
Nikolay
@b101010 http://pathgl.com/
Sheldhur
Не подскажите где вы это увидили? в самом D3?
умеет? или я что-то не так понимаю? xD
Алексей
http://bl.ocks.org/KoGor/5994960
Я не понял зачем здесь D3. И все примеры что я нашел мало имеют смысла (тоесть D3 во всех них просто не нужен) Как прув - нет методов в D3 для работы с Canvas (есть методы для конфертирования Canvas методов в SVG - но методов чтобы работать с Canvas - нет) https://github.com/d3/d3/blob/master/API.md Тоесть да - мы можем использовать D3 с Canvas - но не вижу пока ни одной причины использовать при этом D3 :/ Хотя сами D3 говорят мол мы и с Canvas умеем (хотя это не так). В общем я сам пока в замешательстве
Anton
урл кайф
Evgeny
Поставь ссылки на каналы
Sergey
Evgeny
Во, кайф стало
Evgeny
Надо про 14/88 убрать
Evgeny
А то придётся меня забанить
Evgeny
Sergey
😂
Evgeny
Ну а если серьезно, то пункт > Запрещена порнография, фашистская символика, расчлененка, призывы к суициду и преступлениями, а также обсуждение ИГИЛ реально лишний и больше провоцирует. Никому в здравом уме не придёт обсуждать это в чате про электрон.
Evgeny
Стандартный набор про вакансии/рекламу/политику/флуд/оскробления покрывает примерно всё
Алексей
Да. Тоже думаю достаточно просить уважительно относиться друг к другу.
Sergey
http://telegra.ph/Rules-of-electron-ru-11-27
Sergey
Спасибо!
Sergey
electron v1.4.10 https://github.com/electron/electron/releases/tag/v1.4.10 Bug Fixes Fixed an issue where the window.opener API did not behave as expected.
Sheldhur
ку
Sheldhur
кто нибудь может сказать зачем тут роутер? https://github.com/chentsulin/electron-react-boilerplate/tree/master/app
Anton
может для того чтобы резолвить маршруты?
Anton
коих тут два
Sheldhur
не
Sheldhur
зачем в принципе в декстопном приложении роуты?
Anton
да вобщем-то затем же зачем и в вебе. чтобы иметь возможность отправить на опредленный скрин пользователя
Sheldhur
гм..
Anton
к примеру приложение будет запущено через “Открыть с помощью” и когда будешь резолвить то что открыли - отправишь куда надо
Anton
по сути это же тоже веб приложение
Anton
конечно это можно все разрулить без маршрутов
Anton
но почему бы и не через них, раз это веб-приложение
Anton
тогда этот маршрут можно использовать и в веб-ссылке на десктоп-приложение
Anton
можно конечно разбирать ссылку и разруливать что именно должно показать приложение, но… это и есть роутер
Eugene
а вот еще вопрос, нужно все бебелем компилировать или хром рекат кушает из коробки?
Dreamerinnoise
Если jsx юзаешь то надо компилировать, конечно
Sheldhur
чёт не могу определиться, юзать electron-react-boilerplate или свою сборку делать?
Sergiy
кто нибудь может сказать зачем тут роутер? https://github.com/chentsulin/electron-react-boilerplate/tree/master/app
Sergiy
чёт не могу определиться, юзать electron-react-boilerplate или свою сборку делать?
Sergey
Если будешь свою делать всегда будешь знать как оно работает
Sheldhur
ну да, но я бле с этой то разобраться не могу
Sergey
Ну значит разбирайся)) Иначе какой смысл брать бойлерплейт
Sheldhur
время :)
Sergey
Только если ты знаешь как оно устроено
Sergey
Иначе только отнимет времени
Sheldhur
ку
Sheldhur
File → Settings → Languages & Frameworks → JavaScript → Libraries Нажимаем кнопку Download и выбираем слева вверху канал пакетов TypeScript community stubs. Затем ищем в большом списке всякой всячины запись github-electron, выбираем её и кликаем на кнопку Download and install. Готово!
Sheldhur
чёт не нашел github-electron