Дима
Мог бы уже давно проверить пипеткой в пейнте
Дима
Таблица не сплошная и вообще не белая
Winni
В общем смотри, если есть две машина с одинаковыми видюхами, с одной версией дров на них, и они обе имеют одинковые настройки,(по умолчанию). То разница будет в мониторах, чтобы увидеть одинаковые картинки на них надо чтобы это была одна и таже модель, вплоть до партии, либо если это очень гуд монитор, то чтобы они были настроенны одинаково. Причем не на глаз а специальным устройством. Если и в этом случае картинка разная, то это уже дело в ос, может стоять разный цветовой профиль.
Muzaffar
ясно
Muzaffar
тогда вопрос оставим на понедельник
Ihor
Кто работал с ZURB FOUNDATION? как сделать reveal modal открытым при загрузке страницы?
Max
Max Lychko: Подскажите, может кто сталкивался. Нужна векторная карта мира с возможностью зума, рисовать связи между странами в виде линий и в кастомные иконки на некоторыми странами с количеством продукции. Желательно для react
Max
@MatteProxy ))
Max
@LegacyKeeper немного не понял
Winni
@LegacyKeeper немного не понял
Ну тебе нужна векторная карта мира с свистоперделками, таких штук целиком в опенсорсе нет. Вот и интересуюсь сколько ты готов за такое заплатить.
Max
@LegacyKeeper я просто спросил может ли кто-то что-то посоветовать. Насчёт того что в опенсорсе такого нету, не согласен видел несколько решений которые нужно просто допилить. А так и сам могу на d3 сделать.
Alexander
Сам ещё не трогал, но по описанию должно подойти https://github.com/ecomfe/echarts
Alexander
вот пример http://echarts.baidu.com/echarts2/extension/BMap/doc/example.html#-en
Anonymous
Это обфусицированный код http://starve.io/js/client.min.js?
GG
Парни есть задача, помогите решить. Есть массив объектов - {pos: Number, value: String, exp: String || undefined }
GG
нужно разбить value на корпуса
GG
типо 1 корпус это - {" 2 - id 3 - ": 4 - " 5 - bla1 6 - ,value: 7 - 15}
GG
1й корпус - `{"`
GG
2й корпус - `id`
GG
3й корпус - `":`
GG
вот здесь этот массив объектов, в самом конце переменная output, можете поэксперементировать. Корпуса нужно определять по свойству pos, оно равно либо -1, либо не -1 п. с. не обращайте внимание на ф-цию - она всего лишь создает этот массив, ее не нужно трогать https://jsfiddle.net/sarg/2cnpn1vx/
GG
кароче сделал, вот так должно получиться.
Eva
тогда вопрос оставим на понедельник
Можно просто в инспекторе хрома проверить
Anton
D3
Mapbox, D3 тут маловат и туповат.
Anton
И не под реакт желательно, а под webgl. Реакт тут тоже не к месту.
Andrey
есть ли какой-то способ компилировать разные Sass файлы в разные Css файлы при помощи вебпак? уже кучу страниц в интернете прошерстил,но конкретного ответа так и не нашел
Andrey
смотрел,что при генерации отдельных css файлов также генерируются и отдельные js файлы из-за того,что разные entry points используются
Anton
С CSS тоже самое. Не?
Andrey
?
Anton
Указывать их как entry points, ну или вытаскивать наружу через extract text plugin.
Anton
Вопрос - зачем.
Andrey
потому что очень странный проект и я вообще пока в замешательстве как это все будет работать
Andrey
потому что на бекенде будет джанго и он будет предоставлять views
Andrey
а чуваки хотят чтобы стили писались в sass и компилировались в отдельный css для каждого view
Andrey
и мне кажется что webpack в данном случае не самый подходящий тул будет
GG
Mapbox, D3 тут маловат и туповат.
Как раз d3 справиться с этой задачей строк за 50-100,
GG
Погугли d3 maps example
Anton
Погугли d3 maps example
Мне почему-то кажется что это немного не те карты что требуются.
Anton
Это - "инфографика"
Andrey
Указывать их как entry points, ну или вытаскивать наружу через extract text plugin.
можешь подробнее рассказать как оставить для js один энтри пойнт,а css разбить на несколько?
Andrey
возможно ли это вообще?
Andrey
3
GG
можешь подробнее рассказать как оставить для js один энтри пойнт,а css разбить на несколько?
вроде так нельзя в вебпаке) но я не проф в нем, может быть и есть способ если сильно извраться
Andrey
но как по мне то это чистое извращение
GG
а почему ты два entry не хочешь сделать?
Anton
А точно разделять по-файлово надо?
Дима
Как раз d3 справиться с этой задачей строк за 50-100,
d3 — это карта, кирка и лопата. Использование d3 даже не обсуждается, просто иногда люди хотят более высокоуровневых инструментов
Дима
возможно ли это вообще?
Ну через entry points и разделять
Andrey
ну мне для каждого view в django нужен будет свой css файл
Дима
Если дофига entry points, то часть конфига с ними можно тупо генерировать
Andrey
я весьма новичок в вебпак,потому и спрашиваю тут у знающих людей
Andrey
https://webpack.github.io/docs/stylesheets.html
GG
может тебе лучше галп заюзать для css?
Дима
https://webpack.github.io/docs/stylesheets.html
Это дока по первому вебпаку, закрой её вообще, серьезно
GG
если у тебя их много и все по отдельности нужно делать
GG
ну мне для каждого view в django нужен будет свой css файл
галп с такой задачей, справляеться легко и не принужденно)
Andrey
я тоже думаю что вообще вебпак тут не совсем подходит
Andrey
потому что все пишется во views и нет js файлов с require() всякими
Дима
Rafael 🌵
тебе просто подфортил
Rafael 🌵
чувак оказался не в нужное время
Anton
потому что все пишется во views и нет js файлов с require() всякими
Так на питоне написать скрипт, чтобы натравил консольный less на файлы и все готово.
Дима
Так на питоне написать скрипт, чтобы натравил консольный less на файлы и все готово.
Абсолютно нет никакой необходимости для этого подрубать питон
Anton
Проект то на нем написан.
Дима
А, чьорт, точно
Anton
можно подробнее про это?
Это не тебе вопрос. Ты знаешь зачем тебе это надо.
Anton
Подскажите лучше про дублирование зависимостей в в зависимостях. Есть у меня 10 зависимостей, и каждая тянет styled-components. В итоге в бандле 11 styled-components. Ещё один мой. Я бы "решил" бы это через resolve, но у меня styled второй версии, а в зависимостях 1.3. "Раньше" это решалось через dedup plugin, но сейчас он как бы "не нужен". Почему-то.
Anton
Anton
Генетическая проблема системы пакетов :(