Gordey
хотфикс на +4 неплох
Anonymous
eslint’у 3 года будет в 00:00
Arthur 🙏
Добрый вечер всем, не нашел онлайн ide для nodejs (типа jsfiddle или codepen) если кто подскажет, как лучше оформить - буду признателен Написал небольшой парсер на Nodejs, Не могу понять, как мне получить данные после выполнения массива промисов
Arthur 🙏
Arthur 🙏
блин, форматирование слетело :( как это лучше представить?
Arthur 🙏
вот исходник
Donald
язык там выбери javascript
Donald
совсем плохой штоле
Arthur 🙏
http://dpaste.com/2XX58KY
Arthur 🙏
на всяких кодепенах еще компилить можно фронт, подумал может с нодой тоже что то такое есть
Andrey
cloud9
Andrey
https://c9.io/
Andrey
в карму мне срочна + 5
Max
в карму мне срочна + 5
Как не смотрю - лучше PHP шторма не могу найти иде для себя(
Andrey
я про точто есть вот онлайн платформа иде для разработки под ноду
Andrey
там вообще под все почти
Max
С одной стороны - круто
Max
С другой- браузер есть браузер
Max
Я не хочу ждать 5 секунд окошка интелсенса
Alexander
Я не хочу ждать 5 секунд окошка интелсенса
Если делать его на сервере, можно быстрее)
Max
Если делать его на сервере, можно быстрее)
А если у меня инет не стабильный(у меня то он нормлаьный, но вдруг)?
Alexander
А если у меня инет не стабильный(у меня то он нормлаьный, но вдруг)?
Тогда онлайн-иде должна переключаться на медленный встроенный
Alexander
И предлагать включить Яндекс.Турбо, гг
Max
Dmitry
Т - Тактичность. Уровень 100.
Al
Вопрос по организации вёрстки: Кто что делает с так сказать page specific вещами, когда по желанию левой пятки дизайнера некие компоненты ведут себя по другому или есть колонки нестандартной ширины и отступами и это есть только на одной странице и всё Создавать на каждый такой чих глобальную примесь для классов которая меняет поведение? В нормальных проектах всё просто, там и стайлгайд у дизайнеров есть и компоненты все реюзабельны, а вот в каком-то говне вроде лэнингов это какая-то боль Немного не по теме чата, иногда нужно верстать и у меня наболело
Vlad
Пробовал разговаривать с дизайнером?
Alexander
Это уровень реального про
Alexander
Я вот плохо умею
Al
Да, в офисе просто подходишь и спрашиваешь “нахуя”, но на фрилансе не катит такой подход, потому что диз. уже готов и сроки идут
Vlad
Сделай так чтобы все было консистентно заранее, покажи заказчику
Vlad
90% не заметят разницы
Dmitry
Аргументы я думаю знаешь?
Dmitry
90% не заметят разницы
Вот кстати да, возможно.
Vlad
В остальных случаях почти всегда можно найти дизайнера
Dmitry
Самый лучший способ в таких случаях всегда коммуникации.
Al
90% не заметят разницы
Я один из тех уебанов которые используют PerfectPixel плагины при подгоне вёрстки :c
Dmitry
Есть люди, которые делают просто на авось так, как удобнее. Но это не очень хорошо.
Vlad
На фриланс проектах заказчики понимали что консистентность в дизайне и лучше для них и быстрее, а значит дешевле
Dmitry
Короче к заказчику сходи поговорить, скажи как лучше сделать. Лучше == дешевле и быстрее.
from
Вопрос по организации вёрстки: Кто что делает с так сказать page specific вещами, когда по желанию левой пятки дизайнера некие компоненты ведут себя по другому или есть колонки нестандартной ширины и отступами и это есть только на одной странице и всё Создавать на каждый такой чих глобальную примесь для классов которая меняет поведение? В нормальных проектах всё просто, там и стайлгайд у дизайнеров есть и компоненты все реюзабельны, а вот в каком-то говне вроде лэнингов это какая-то боль Немного не по теме чата, иногда нужно верстать и у меня наболело
Тут развилка: самостоятельно оцениваешь "нестандартность" отклонения и вероятность того, что это отклонение действительно больше нигде и никогда не появится. Если есть основания думать, что подобное "отклонение" будет влеплено ещё в нескольких местах и на других страницах — создаёшь модификатор или даже отдельный блок под видом "стандартного". Если таких оснований нет и это реально одноразовая хрень — то хоть инлайн-стилем, но достаточно сделать для класса модификатор, по названию которого будет ясно, что это "особенная" херня.
Vlad
На госпроектах можно было найти дизайнера и разобраться с тем, что в некоторых местах он зафакапил сетку и кнопка тоже непостоянная
Al
Перестань им быть
Действительно, видимо это единственный выход
Dmitry
Перестань им быть
Нужен курс по усмирению перфекционизма.
Al
А то вот есть красная панель и на одной странице у неё margin: 20, а на другой вообще отрицательный и position: relative и не извращаться же с именованиями всякими
Vlad
Боже, не лепите костыли. Скорее всего это факап дизайнера. Поговорите или с ним или с заказчиком.
from
А используя каскадность залепить это всё в какую-то область видимости одной страницы нормой будет, как думаешь? Чтобы глобально не пихать все эти модификаторы
я когда-то разгребал css код, где стандртные классы вели себя по-разному на .ticket-page и на .booking-page. Это ужасно было ) Потому нет. Локальная и явная модификация всегда лучше, чем наследование.
Dmitry
Боже, не лепите костыли. Скорее всего это факап дизайнера. Поговорите или с ним или с заказчиком.
Кстати, на опыте даже основано. Часто бывает, что дизайнер сам в спешке что-то делал, проебался. И потом сам благодарит за найденные недостатки.
from
Продублирую неявно озвученную мысль: в растущих проектах "нестандартное отклонение" легко может стать стандартным, когда после нескольких экспериментов и итераций поймут, что решение было красивое и/или удобное. Поэтому не стоит сразу отметать эту мысль и думать, что "дизайнер непоследовательный идиот".
Roman
так и получается, что у дизайнеров программеры работают тестировщиками
Dmitry
так и получается, что у дизайнеров программеры работают тестировщиками
Нет. Тестироващиками являются пользователи. А программисты - просто создают этот вариантивный ряд :3 Если это удобнее, круче и будет консистентно в итоге, то разве это плохо? Это развитие же, не?
Alexander
Кстати, на опыте даже основано. Часто бывает, что дизайнер сам в спешке что-то делал, проебался. И потом сам благодарит за найденные недостатки.
Или не дает выкатить на первый взгляд идеально работающий билд из-за несоответствия отступов макету на 10px в определенных условиях
Roman
Нет. Тестироващиками являются пользователи. А программисты - просто создают этот вариантивный ряд :3 Если это удобнее, круче и будет консистентно в итоге, то разве это плохо? Это развитие же, не?
я немного о другом, о том, что в подготовке дизайн макетов, мокапов и тд, нет этапа тестирования такого же или похожего например как в программировании
Roman
поэтому разработчик вправе подходить к дизайнеру и тыкать ему на различные косяки, и неконсистентность в том числе
Dmitry
Да, он должен это делать практически.
Dmitry
Правда всё зависит от разработчика.
Dmitry
От его уровня ответственности и так далее
Roman
тут уж можно быть самому себе злобным буратино
Dmitry
Угу
Roman
так ведь можно упрощать работу и себе и другим, дизайнеру в том числе
Dmitry
И продукту вредит. Всегда должны быть выстроены коммуникации нормальные.
Roman
а PerfectPixel это зло конечно или необходимое зло) тут спорно
Dmitry
я немного о другом, о том, что в подготовке дизайн макетов, мокапов и тд, нет этапа тестирования такого же или похожего например как в программировании
Кстати по идее макеты смотрят различные продуктологи и продакт-овнеры. Аналитики. Но наврядли они всегда будут замечать какие-то вещи неконсистентные. Этим также может заниматься арт-директор какой-нибудь.
Roman
проще всего когда между разработчиками и дизайнерами есть соглашения, хотя бы устные для начала
Dmitry
Да
Dmitry
Вообще проблемы типичные. Судя по опыту.
Dmitry
если все эти люди шарят в разработке это сильно помогает
Не, там больше мне кажется как-то так: У нас в продукте же вон там подсказки такие были, а не такие, как тут.
Roman
качество проработки дизайна-продукта
Roman
во взаимодействии с разработчиками этот продукт/дизайн можно значительно быстрее отполировать
Anonymous
где взять полный список каналов?