Для простеньких игр (не 3D / оффлайн) этом модет и поможет. Для релаьных игр обфускация - серьёзная потеря производительности.
Red
Максимум останавливаются на переименовании свойств и лёгком бандле
Александр
Для онлайна - перенос бизнес логики и критически важной инфы не бек.
Для оффлайна - обфускация и проверка контрольных сумм по классам и прототипам) Но это дорого
Red
Так и делают
Red
Но этого не достаточно
Александр
Самый геморойный для хакера способ защиты - вынести всю логику в wasm скомпилированный в байткод)
Red
это да
Red
потому что я ваще хз что это
Александр
и это самый дешевый способ
Red
но не уверен, что это возможно вообще провернуть
Red
не звучит дешево
Red
тем более и wasm хакают, но более прошаренные типы
Red
Red
Red
пишу подробные комменты для гемдевов ;3
Hide
Нифига себе. То есть если я во фронт скрипте делаю так
Hide
Hide
То оставляю уязвимость?)
Hide
Хреновый редактор скачал. Нельзя весь текст выделить