Konstantin
поиском проверь
Anonymous
Да одно было
Anonymous
Anonymous
Эту как можно убрать ?
Anonymous
Из консоль
Konstantin
👍 написано, что Skeleton определен, но негде не используется, закомменть его и async
Oleg
Login.js:2 удаляй Skeletona
Anonymous
Anonymous
Этот аниматор да ?
Oleg
да
Oleg
удали строку эту
Anonymous
Ок
Anonymous
Anonymous
Тут у меня async используется если уберу ошибка не будет
Konstantin
async тоже удали или закомментируй
Александр
Тоже не используется. Закомментить
Anonymous
Anonymous
Закоментил ошибку получаю
Anonymous
Oleg
сделай норм скрины
Oleg
функцию fetchItem полность
Anonymous
Anonymous
Anonymous
Oleg
уже лучше)
Oleg
здесь можно убрать await
Oleg
Anonymous
Anonymous
Какой-то магия что коментиль проблема ищезла
Anonymous
Oleg
👍
Anonymous
Что это eslint ? Комментарии
Oleg
eslint проверяет синтаксис кода
Anonymous
На что влияет ?
Anonymous
Но там комментарии стоит же сам код ?
Oleg
отступы всякие, ну и куча куча правил
Oleg
ну там пометка я так думаю типа не проверять там
Oleg
удали ево
Oleg
и вернется сообщение
Anonymous
Удаляя ошибки получаю
Oleg
ну вот
Anonymous
Anonymous
👍👍👍 спасибо вам :)
Oleg
пж
Anonymous
😊😊😊👍
Anonymous
Хотелось спросить на async await как на этот когда поставить loader ?
Oleg
в useEffect перед вызовом fetchItem включаеш лоадер
Anonymous
У меня там задержка на этот время как loader запустить
Oleg
а после выключаеш
Anonymous
Код отправлю можете помочь
Oleg
тока перед фетчайтем await поставить надо
Anonymous
Боюсь опять поломать
Oleg
с гитом не работаеш?
Anonymous
Какой файл скинуть ?
Oleg
блн, освой обязательно, что бы не бояца ниче сломать
Oleg
ну тогда сохрани в архив текущий проект и ломай от души, пробуй
Anonymous
Просто на javascript могу тут чуть по другому
Владислав
Простите за оффтоп, но мб здесь есть математики?) По какой формуле можно рассчитать на сколько пикселей надо уменьшать радиус зелёного круга, чтобы шарика, стоящий на зёленом, и шарик, стоящий на ячейке 28, столкнулись?)
Anonymous
Есть пример кода ?
Oleg
Есть пример кода ?
у димыча есть пример в видосе
Anonymous
Ок попробую если получается на пишу
Владислав
Чтобы шарик на зелёной круге и шарик на ячейке 28 столкнулись. Шарик на ячейке 28 движется на кругу, радиус которого не изменяется
Владислав
Да
Владислав
Владислав
Шарик начинает снижать радиус и потом ещё едет по колесу
Владислав
А он должен падать на колесо без этого
Владислав
Мне не надо, чтобы он пересекал ячейки, находящиеся перед 28
Владислав
Чтобы он упал сразу на неё
Oleg
if(sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2))==0) столкнулись
Oleg
это расстояние между шариками)
Владислав
Так неправильно? Где c - гипотенуза
Владислав
Я тоже думал, что уменьшая радиус траектории на величину гипотенузы, они сойдутся впритык, но почему-то нет))
Владислав
я так думаю, что из-за разных скоростей движения тел
Oleg
то есть ты уменьшаеш радиус зел элипса с шагом 1 допустим пока они не пересекуца?
Oleg
или каг
Владислав
да
Владислав
ну только не с шагом в 1, а с шагом в ellipse.width / c