я все таки думаю, что это для специалистов
Вспоминаю притчу об одном молодом человеке, одержимом желанием сделать собственную игру. Он вынашивал свою идею со средней школы и бережно пронес ее сквозь годы, однако когда он всерьез решил заняться ее воплощением в жизнь, он выяснил, что не смыслит ничего ни в программировании, ни в дизайне, ни в 3д-моделировании, ни в анимации, ни в гейм-дизайне. Этот юноша сбился с пути, но мудрец нашел его блуждающего в потемках. Мудрец сказал «учись программировать, учись моделировать, начни реализовывать свою мечту с чего-то попроще, чего-то двухмерного и с простой логикой». Он умолял этого юношу не пытаться найти людей, которые сделают все за него, ибо без понимания методов реализации и работы инструментов, как минимум одна из сторон в любом случае окажется в проигрыше, а он никогда не будет на той стороне, которая может оказаться в выигрыше. Мудрец умолял его не влезать в долги и не думать о деньгах, пока не будет понятно, как сделать все без денег. Но юноша н послушал мудреца, он нанял много умных людей, которые кинули его. Много раз он собирал разные команды, которые кидали его на деньги. Деньги… которые он брал в кредит в банке. Много лет прошло с тех пор, как начало игре было положено. С легкой для понимания юнити команда перешла на тяжелый уе4, где специалисты стоят дороже, а процесс разработки менее понятен заказчику. Юноша так и не освоил ни один из аспектов геймдева. Но он провел годы в поисках издателей, которые отказывались один за одним. Потом юноша принялся за инвесторов, но и тут он получал сплошные отказы, пока не нашел одного, готового дать небольшую сумму (в пределах семи знаков) под 60% от компании в случае успеха и 60% годовых в обратном случае. Юноша согласился… спустя 4 года нет даже готового прототипа, нет понимания как работает собственная игра, есть масса долгов на суммы, многократно превышающие годовую зарплату.
Мудрец подвел того юношу, но теперь он рассказывает эту притчу тебе, чтобы ты не последовал его пути